名無しさん : 25/03/18
ちょっと賢くなったつもりでレスすんだけどさ
ビームサーベルをビームサーベルで防がれた時さ
攻撃側は一瞬だけ刃ひっこめてからまた刃伸ばしたら相手に届くんじゃない?
鍔迫り合いする意味なくない?
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名無しさん : 25/03/18
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名無しさん : 25/03/18
鍔迫り合いってことは相手も押してるんだぞ
名無しさん : 25/03/18
バルカンぶちかましたほうが賢いだろ
名無しさん : 25/03/18
それタイミングミスったら普通に死ぬからですね…
名無しさん : 25/03/18
ヤイバの覇王剣でそういう戦い方してカッコよかったな
名無しさん : 25/03/18
そもそもνのサーベルは普段は待機状態にしていて斬り付けるときだけ刃を形成しているよね
名無しさん : 25/03/18
ビルドファイターズでやってたな
避けられた
名無しさん : 25/03/18
ビルドファイターズでフェニーチェがビルドストライク相手にやってた気がする
名無しさん : 25/03/18
>ビルドファイターズでフェニーチェがビルドストライク相手にやってた気がする
いいよね15話…
名無しさん : 25/03/18
>ビルドファイターズでやってたな
>避けられた
フェニーチェがやった奴ならちゃんとしゃがんでビルドストライク側のサーベル避けて
そのあと腹刺しただろ
名無しさん : 25/03/18
前提として自分の方が早く動けること想定してたらそりゃ大体上手くいくわな!
名無しさん : 25/03/18
防御してるって事は相手も同じ力で押し返してるわけで
押し返してる力が一瞬なくなったら押す力で相手を振り抜くだけでしょ
名無しさん : 25/03/18
0083でもなんかそんなんなかったっけ
名無しさん : 25/03/18
>0083でもなんかそんなんなかったっけ
ガトーがサーベルの威力を調整していたような
名無しさん : 25/03/18
剣術で受け止めると見せかけてすかして切ったり
つばの方に剣滑らせて手を切ったり
色々小細工はあるけど初見だけの策でみんなやりだして対策されるまででしかないのよね
名無しさん : 25/03/18
ゲンガオゾのビームメイスみたいにそういう武器もあるが
そんなギミック武器は使い手の技量を相当に要求される
名無しさん : 25/03/18
相手側もそれを考えてつまらない駆け引き生まれそう
名無しさん : 25/03/18
相手が受けてくれようとしてるなら躱して斬るのは有効だろうけど大体相手も斬りかかかってくるからなぁ
名無しさん : 25/03/18
そもそもビームサーベルの鍔迫り合いは装甲が劣化するからできる限り避けるべきというのが設定としてあるから
そんなレアな状況から逆転するための戦法考える奴がいなかったとかかも
鍔迫り合いになる前に刀身消すフェイントなら宇宙世紀作品でもやってたね


コメント一覧 (82)
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出来る出来ないで言えば出来るだろうが、トリッキーな戦いを上手くやる技量やセンスの話になりそう
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鍔迫り合いしてる時だと自分が危なすぎる
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タイミングミスるとこっちが先に切られるだら
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やったら勝てる技じゃなくて、計算の上でやらないと逆に負けるやつ
禁断の鍔迫り中バルカンと比べたら難易度が高い
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ビームサーベルってビームをIフィールドで無理やり固定しているわけじゃん?
なのに解除したら刀身がスッと消えるのおかしくない?
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でもこういう技をMSで極める「MS剣術」的なモノがあっても面白いかなとも思う。
MSで燕返しとか星流れみたいな技術を磨く、「武」ではなく「舞」方面の話とか設定
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スターウォーズで、それやった奴が負けとし・・・
スイッチをOFFにすると、OFFにした側に防御手段なくなるからそのまま突き入れられるだけだからな
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まあビームサーベルでそんだけ隙のデカそうな構えをする意味がないし、相手がそれを律儀に受け止めてくれる可能性も低そうだけど
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刃同士がぶつかると見せかけて少し引っ込めて距離感狂わせてすり抜けさせるやつ
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高出力のサーベルでごり押しってのもありそうで無い
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、、、何かVガンダムの装備にそんなんあったな
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特に連邦なんか隊列くんでビームの面攻撃で決着付けるのが主流だから
滅多に起きないビームサーベルの鍔迫り合いの戦術を考えるやつなんていないだろ
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評判が良ければ、そんなシーンが普及するでしょう。
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鬼滅並みのスロー&説明台詞が必要になる
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刃を引っ込めたと同時に躱さないと相手にそのまま切られるからな
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鍔迫り合いから消すのはそのまま斬られる
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相手の関節が伸びて死に体になってたら有利ではあろう
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