名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
許せないと思ったら勝手に改造してるよ
名無しさん : 25/03/26
昔のキットなら技術的に仕方ない…ってなる
最近のだったらもっと頑張ってよって思う
名無しさん : 25/03/26
スレ画はデザイン画もあるからまた印象が違うのかしら
名無しさん : 25/03/26
設定画に寄せられても困るケースもあるからなんとも
作画カロリーも重視しないといけないTVシリーズの場合は特に
名無しさん : 25/03/26
最近のキットでも設定画よりカッコイイガンダムテンプレに寄せてるでしょ
エアリアルなんかわかりやすい目は鋭くツリ目になって肩はいかり肩だったり
名無しさん : 25/03/26
成型色くらい合わせろよと思う
たまに変な色にされるのなんなん
名無しさん : 25/03/26
UC系はジェスタとかそういうのが多いイメージ
名無しさん : 25/03/26
ゴッドガンダムとかは
設定画通りだったらもっとズングリする・なおかつ動きにくくなるだろうね
名無しさん : 25/03/26
歴代のフリーダムの立体物アレンジで慣れたよ
MGフリーダム2.0のアレンジ程踏み外した奴は無いと思う
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
>この手の分野の第一人者貼る
設定画のままだと可動立体物として上手く成立しないというのもある
F91だったらスネが長すぎて足が上手く曲がらないとか
名無しさん : 25/03/26
劇中イメージとかop edでも違うし…
名無しさん : 25/03/26
ジークアクスのプラモはだいぶ保守的にアレンジされてるな
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
>設定画はあくまで設定画なだけで
俺は劇中の印象に寄せた方が正義だと思う
大河原メカは特にあくまでもデザインとして描かれてる物がほとんどなので劇中で動いてる物とは印象が違う事が多い
名無しさん : 25/03/26
キットの方が格好良ければそれでいい
名無しさん : 25/03/26
設定画より劇中イメージに近い方が良い
名無しさん : 25/03/26
スレ画は特に極端な部類にはいるな…
全然カトキ味拾ってなくて途方にくれたわ
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
HGUCのジムIIは最悪
格好悪いし設定画に似ても居ないしジムIIの特徴までも省略してる
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
名無しさん : 25/03/26
ずんぐりサザビーってなかなか再現されないね
ヤクトドーガも顔がなんか違う
名無しさん : 25/03/26
そもそも設定画とほぼ同じキットなんてある?
名無しさん : 25/03/26
>そもそも設定画とほぼ同じキットなんてある?
ないよ
名無しさん : 25/03/26
バンダイのキット劇中の印象とまた違うものも多い気がする
劇中のってよりバンダイアレンジ
名無しさん : 25/03/26
似てるかどうかはあまり気にしてない
格好悪いから改修なら日常茶飯事
名無しさん : 25/03/26
宇宙世紀のを細いモデル体型にするのはなんかなぁ…と思う












コメント一覧 (92)
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こだわる人達はスクラッチして、
みたいな話しになるんでないの
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一体どうしろと…?
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結局自分が気に入るかどうかのほうが忠実かどうかよりも勝るし
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今のやつで技術不足ってわけでもないのに頭とか縮尺おかしいの出したり
普通の出そうと思えば出せるのにあえて変なデザイナー噛ませて纏足にしたりするの嫌い
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裾の切り欠きとか腕の凸とかが省略されていて
模型誌で改造ポイントに挙げられていたな
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HGでさえあの様でしたし。
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アニメ本編ではチーフメカ作監の人が間に入って作画しやすい設定を新たに作ってたりするから設定画と同じプロポーションで動いてるわけでもないし
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1/120とか1/130位に大きくなっている機体が結構あるので
並べると違和感が…
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当時のプラモの技術的な問題からくる妥協案なんだっけ?
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新設定する事あるけど「え?そこ?」な事があったり。
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出たばかりやん。この期に及んで
自分で組み立てや改造ができなきゃイヤ
みたいな的外れなワガママ通用せんで。
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結局、旧キットとF2も使ってミキシングしたのが理想体型というのがなあ
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今となっちゃクドくて野暮ったい
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何となく嫌で加工しちゃう
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ゴリラだったり寸詰まりだったりとコロコロ変わるから、いったいどれがエクシアの正しい形なのかよーわからんくなる。
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むしろあれだけプラモデルで動かせるのがすごい
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胸に対して顔が小さく見えるシーンの印象のまま
プラモを真横から見て「こんな顔が大きくなかった」て言うのは、子供過ぎる
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何れも設定画通りです
本当に有難う御座いますw
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設計時にはアニメでどう描かれるかなんてわかるはずもなく、参考にできるのが設定画くらいしかないんだよな
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MG以降はOPの腕組みを実現するためにかなりスリムになってる
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丁度スレにガンレオン出てるけど握り拳なし、各所に変な肉抜き穴有りで結構キットとしては面倒くさい
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内側が膨らんでて外側は反っているように描かれているけど
これを再現したプラモってまだないと思う
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丁度良い感じになってるのが香港でのイベント限定で手に入らないとかマジ許されないよ
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HGUCで無視された点がMGの設定画で指摘されたりするなんてこともあったな
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HGUCハイザック上腕パイプは「まあ仕方ないか」とかザクⅡに背中や脚のスラスター追加は「まあ分かるけど要らないよ」とか
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全身ひょろひょろ&行き過ぎた小顔化はキツイ。
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あの辺りが客層に嫌がられる「設定と違う」のラインなんだろうけど
逆に許される(喜ばれる)設定からの変更のラインは気になるな
劇中で使ってない武装が追加されるのはアリ?
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自分が気に入ればそれが正解なんだ
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前方から機首(赤)、胴(青)、エンジン(白)。
その胴(青)部分が旧設定だとそのままMS時の腹部上段になる構成。バランス的な絵のウソが盛り込まれていると思う。
MS時だと腹部上段がボリューム不足。コア・ファイター時だと胴部がボリューム過多で不格好。
MGとMG Ver,Kaではコア・トップ後方に一回り大きいカバーとしてコア・ファイター胴部に被せる形にして、両形態のバランスを両立させている。
アリ!な解釈だと思っている。
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