名無しさん : 25/03/31

指って関節多くて脆いはずなのにロボットで殴るのは微妙すぎない?






名無しさん : 25/03/31

スレ画はもう武器は使い尽くして殴り合うしかなくなったから…


名無しさん : 25/03/31

まあ人間の拳も結構簡単に壊れるからな
作中でもあまり殴らないだろ


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名無しさん : 25/03/31

キックとか下手したら装甲差で足の方がダメージ受けそう


名無しさん : 25/03/31

一年戦争の人達は特にそうだったけど指が脆いとか武器が無いとかで戦うのやめたら目的を達成出来ない瞬間はあるからね…


名無しさん : 25/03/31

ぶっ壊れてもこの後に銃持つわけでも剣持つわけでも無ければ気にしないな
拳が壊れること躊躇して機体ごと爆散しても世話ないし


名無しさん : 25/03/31

つまり一番硬いところでの打突攻撃が良いってことだな
ウェイブライダー突撃とか





名無しさん : 25/03/31

じゃあなんで人間も殴るんですか


名無しさん : 25/03/31

MS格闘は初代からあるからジオニックも色々考えてたんだろうな


名無しさん : 25/03/31

シャアだから脆い腕で攻撃はないって思っているからこそ
アムロの裏を突いてパンチ攻撃なのでは


名無しさん : 25/03/31

長年このシーン普通に右ストレート入った!と思ってたんだけど喉元の動力パイプ引きちぎってたのね


名無しさん : 25/03/31

パイプ引きちぎるのは初代からやってたな




名無しさん : 25/03/31

もの掴む機能だけならブライガーみたいなクローアームで充分な気がする


名無しさん : 25/03/31

昔から手は整備兵泣かせだよなあって思ってる


名無しさん : 25/03/31

はっきり設定で関節多くて脆いまで言われてる作品てパトレイバーくらいだと思うんですよね


名無しさん : 25/03/31

ワースブレイドは抜き手で操縦席ブチ抜いてるのは覚えてる
パトレイバーも抜き手だったし抜き手が重要なのかもしれない


名無しさん : 25/03/31

ここのシーンはサザビーのマニュピレーターの握撃でνガンダムのマニュピレーターが半壊してるのが地味に好き


名無しさん : 25/03/31

MSで殴り合いってファースト時代よりも乱暴な闘いだな…


名無しさん : 25/03/31

スレ画は殴り合った結果マニピュレータ破損する描写もあるからそこまで変だと思わなかったな
あと「あの技術レベルなら殴り合いしても大丈夫なんだろうな…」ってなるGガン


名無しさん : 25/03/31

ぶん殴る用にガンダムメリケンサックとかを装備すればいいんじゃないか?


名無しさん : 25/03/31

>ぶん殴る用にガンダムメリケンサックとかを装備すればいいんじゃないか?
マックスターとかは拳ガード付いてたな


名無しさん : 25/03/31

>ぶん殴る用にガンダムメリケンサックとかを装備すればいいんじゃないか?
普通はぶん殴るどころかサーベル抜くか抜かないかくらいなので
殴り合いなんてよっぽどじゃねえ限り起きん


名無しさん : 25/03/31

拳で殴って戦果あげてんのはガンダムだとGガンダム系とヒゲ辺りか


名無しさん : 25/03/31

ロボの場合元から装甲込みだろうから人間と違って殴る場合関節狙いとかになるのかな


名無しさん : 25/03/31

>ロボの場合元から装甲込みだろうから人間と違って殴る場合関節狙いとかになるのかな
カメラ部分ぶっ壊す方がいいんじゃないかな
ガラスみたいなこと多いし


名無しさん : 25/03/31

>>ロボの場合元から装甲込みだろうから人間と違って殴る場合関節狙いとかになるのかな
>カメラ部分ぶっ壊す方がいいんじゃないかな
>ガラスみたいなこと多いし

そこら辺全部無理ってなってるよ
歩兵火力じゃレジーナで相打ち覚悟でなんとかってレベル


名無しさん : 25/03/31

アムロはこういう場面も見越してνガンダムをシンプルで堅牢な機体に設計したんだぜ


名無しさん : 25/03/31

殴り合いの動きがMSに予め学習されてるって事だから
一応想定はされて手も設計されてるんじゃないかな


名無しさん : 25/03/31

MSのマニュピレーターはめちゃ頑丈
壊れてるシーンがほとんど無い



名無しさん : 25/03/31

> MSのマニュピレーターはめちゃ頑丈
壊れてるシーンがほとんど無い





名無しさん : 25/03/31

武器扱う上で壊れちゃ不味いパーツだから他より頑丈に作られてるよ


名無しさん : 25/03/31

頑丈なマニュピレーターに負ける装甲という問題が発生するから
やはり機体へのダメージ目的で使うとキツイと思う
レイズナーのナックルショットみたいなのが付いてるとよい



名無しさん : 25/03/31

>頑丈なマニュピレーターに負ける装甲という問題が発生するから
>やはり機体へのダメージ目的で使うとキツイと思う
>レイズナーのナックルショットみたいなのが付いてるとよい

殴る方が脆くても衝撃は伝わるのでは...?


名無しさん : 25/03/31

なんかこういう時手がやり玉にあがりがちだけど格闘して壊れた場合手よりも足の方が壊れたらまずいよな
地上だと歩けないし推進装置兼ねてること多いから宇宙でも移動とか姿勢制御が狂う


名無しさん : 25/03/31

>地上だと歩けないし推進装置兼ねてること多いから宇宙でも移動とか姿勢制御が狂う
まあそういう状況になった場合のオートバランサーとか
推進バランスを合わせる機能ぐらいは付いてるだろうさ


名無しさん : 25/03/31

地球が駄目になるかならないかなんだ!
パンチでもやってみる価値はありますぜ!