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名無しさん : 25/04/06

マチュプラ見てきたけど後頭部までハイライトバリバリ成型色で入れてて若干うるさいな!






名無しさん : 25/04/06




名無しさん : 25/04/06

なんか…こう言っちゃアレだけど汚えな…


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名無しさん : 25/04/06

正直整形色で色分けするの致命的なほど合ってないと思う…段差すげえ目立つし


名無しさん : 25/04/06

別パーツなんだ


名無しさん : 25/04/06

髪のテカリいる?


名無しさん : 25/04/06

そもそもこのハイライト自体立体物に不向きというかハイライトがハイライトにならねえ!


名無しさん : 25/04/06

メタル化?


名無しさん : 25/04/06

といってもシールってわけにもいかないだろうテカリ


名無しさん : 25/04/06

上から見ることはないだろうから…


名無しさん : 25/04/06

塗装で馴染ませるようにしないと無理じゃないあのハイライトの表現


名無しさん : 25/04/06

>塗装で馴染ませるようにしないと無理じゃないあのハイライトの表現
玉虫色って感じなんかな
グリーンとレッドで見る角度によって変わる感じで塗ったらそれっぽいか?


名無しさん : 25/04/06

>グリーンとレッドで見る角度によって変わる感じで塗ったらそれっぽいか?
マジョッコに丁度いいカラーがあればなあ…


名無しさん : 25/04/06

どうしても段差できちゃうし分割よりシステムインジェクション向けだと思う
後もう少し一本一本が細長いほうがいい


名無しさん : 25/04/06

響鬼みたいなマジョーラっぽい成形で良かったんでは


名無しさん : 25/04/06

>響鬼みたいなマジョーラっぽい成形で良かったんでは
髪にマジョーラ!?


名無しさん : 25/04/06

ハイライトなんだから無視で良かったじゃん


名無しさん : 25/04/06

思ってたよりいまいちだな…


名無しさん : 25/04/06

プラモにするにしてもデカールとかだろうという想定でこのアプローチで来るとは思うまいよ


名無しさん : 25/04/06

思い切ってテカリなしでも…と思ったけどテカリ込みでのキャラデザなら仕方ないな…


名無しさん : 25/04/06

バンダイくんは時々それデカールがベストだろうという部分をパーツで再現しようとする


名無しさん : 25/04/06

毒きのこみてえ


名無しさん : 25/04/06

この違和感には試作段階で気が付いて欲しかった


名無しさん : 25/04/06

カビ生えたみたくなっちゃってんじゃん…


名無しさん : 25/04/06

というかこういう段差出来るとイマイチな所こそシステムインジェクションの出番なのでは…?
頭部の目立つところにゴツいゲート跡作りたくないのとそんなコスト掛けられないってのもあるんだろうけど


名無しさん : 25/04/06

シールとかで良かったんじゃないか髪のハイライトは
それじゃ満足出来ない奴は筆と塗料で


名無しさん : 25/04/06

やっぱシールだよねここ…
デカールじゃなくてもホイルシールでもいいくらい


名無しさん : 25/04/06

塗装で再現してる既存のフィギュアもやっぱり変な感じだったりハイライトの色抑えたりで本末転倒だしデザインが難しい!


名無しさん : 25/04/06

前髪だけで良かったな


名無しさん : 25/04/06

キャラデザがこだわってた部分だからさ…


名無しさん : 25/04/06

どうでもいいけどネクタイの柄はマーブルじゃなくてストライプだと思うぞ!


名無しさん : 25/04/06

影の色とかはつけないのになんでハイライトだけ表現しようとするんだ


名無しさん : 25/04/06

これこそ多色プラの一体成形がいいんじゃなかろうか


名無しさん : 25/04/06

パイスーマチュはよ出せ