コメント数:97 コメント カテゴリ:機動戦士ガンダムAGEガンダムSEEDシリーズ ※ストライカーシステムとAGEシステムどちらが良いか? 0:2025年06月29日 00:27 自分としてはAGEシステム、共食い整備や部品の共有がしやすい財布にも優しい。 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (97) 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:09 方向性だけの博打装備をお出しするAGEシステムよりもストライカーシステムの方を取りたい心境 0 ガンダムログ管理人 がしました 2. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:11 カテゴリが別過ぎて比較対象になるようなもんじゃないと思うが 艦載機でパック交換システムなんて格納スペースも整備のマンパワーも喰い過ぎて正気の沙汰ではない AGEの方も方法論が脳筋過ぎ 0 ガンダムログ管理人 がしました 7. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:13 >>2 ストライカーもウィザードも装備をパッケージ管理できるのが肝なので 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:02 >>2 なので本来は基地で任務に応じた装備換装を行い、母艦には予備を積むのが普通なのだ 現地、それも戦闘中に換装するとかおとぎ話や無茶ぶりの類なのだ (それをやらせるのがシルエットシステムらしいが) 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:04 >>2 一つの機体につき全パック用意するわけないだろ 頭大丈夫か 0 ガンダムログ管理人 がしました 77. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 20:12 >>59 実際、本編では1機につき1~3パックしか用意されてなかったしな ストライカーパックは全部でいくつあるとかは別の話 0 ガンダムログ管理人 がしました 3. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:12 AGEシステムってかウェアシステムだろ? 量産されたのはAGE-1の手足交換方式のアデルだけ 手足が丸ごとモジュール化されてるわけなので整備性は良さそうだが… 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:17 >>3 元々は整備とかの効率性の為の機構をAGEシステムが利用した物がウェアの換装だし整備性は良い。 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:06 >>3 武器だけもその場で作ってお出し出来るので…(ドッズライフル、AGE3の一発だけの追加キャノンとか) 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 20:14 >>61 小説版だと最終決戦中もアップデートしたパーツを飛ばして交換ってやってたような ドッズライフルからそうだけど、戦闘中に新たに用意できるのは激戦であるほど強み 0 ガンダムログ管理人 がしました 4. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:12 背中に釜を付けて、武器を出してもらいながら 戦えば良くない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:58 >>4 胴体に内蔵して口から今週のビックリドッキリメカを出そう 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 19:35 >>45 それが可能なら∀のシステム∀による武器転送に似たことが出来たかもね AGEシステムがひたすら武器を吐き出してそれを本機がバカスカ撃ちまくるっていう フリットの中の人がアムドライバーのジョイもやってたからもっとたくさん追加武装を出してくれるのを期待してたんだけどね 0 ガンダムログ管理人 がしました 5. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:13 AGEシステムとストライカーを比べるのおかしくないか・・・? 0 ガンダムログ管理人 がしました 6. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:13 ビーム効かん! →ねじれ! ねじりビーム効かん!→鉄の悪魔を叩いてくだけ! 敵超早い! →じゃあもっと早く動け!スゲー切れる剣もおまけや! AGEシステムさん、1周回って蛮族の発想なのシンプルでいいよねw 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:02 >>6 行き当たりばったりとも言う 0 ガンダムログ管理人 がしました 65. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:29 >>6 釜の問題じゃなくて入力が雑過ぎたんじゃねぇかな?って気がしなくもない 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 19:08 >>6 技量不足なフリットでも扱える武装を考えたんだぞ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 84. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 21:50 >>6 数十年戦って出した結論が「ビームハリネズミで高速体当たりが最強!」ですし… 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 20:14 >>6 AGEはターゲットである子供が分かりやすくて強い方がいいよね!を体現してるから…… 0 ガンダムログ管理人 がしました 8. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:14 どっちがいいもストライカーシステムは装備の換装システムでAGEシステムは新装備の開発システムだから比較は出来ない。 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:10 >>8 もしかして、AGEシステムに換装システムを学ばせればいい感じに? プラネッツシステムも学習できませんか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:11 >>48 いやAGEシステムによって提唱されたのがウェアシステム バックパックに集約させろ、ってのは多分それだけではヴェイガンに対抗できないんじゃないかな? 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:03 >>49 他作品だとエステバリスとかエクサランスのシステムなんよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 13:02 >>58 ガンダムシリーズだと、フルスペックのシルエットシステムが近い あれ本来はチェスト、レッグも換装対象だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:16 そもそも別物過ぎるが 単純な強さで言うならその都度オーダーメイドで幾らでも後出しジャンケンが出来るAGEシステムが上だとは思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:18 CEではグフイグナイテッドがウェア換装に近い仕様を採用しているが流行らなかった 考えてみれば当たり前だが、手足を交換しないとならないほどの特殊な場面で「コクピットだけ」使い回せても運用上は大して旨味が無いのである 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:05 >>11 結果としてアスノ一族と各ガンダムにとってはいいシステムでも量産化を検討するメカニックにとっては悩みの種になるというね あくまで「ガンダムがその場をなんとかする」ための装備だから余所では微妙に使いづらい 0 ガンダムログ管理人 がしました 82. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 21:31 >>11 後継機のギャンシュトロームはバックパックのボレロの交換で状況ゆ対応し、そのボレロもゲルググメナースと使い回せるとグフイグナイテッドでの問題をかなり解決してる感はある 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:18 少なくともガンプラに限って言えばストライカーパックのほうがいいだろうな。オプションセットみたいにストライカーパックだけ別売ってできるし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:21 >>12 インパルスくんときたら色が変わるんだから…パック売りは出来なかったね 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:49 >>13 Gセルフよりはマシ 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:36 >>24 変わんねぇ気がする 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:23 >>12 それならウェアでもやれるんじゃね? 0 ガンダムログ管理人 がしました 90. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 02:03 >>14 完成品でならやってました 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:23 >>12 パーフェクトウェアシステム。 手足がいっぱい付いている。 0 ガンダムログ管理人 がしました 20. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:38 >>12 ウェアの別売りはゲイジングビルダーでやってたろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:15 >>12 プラネッツシステムで各惑星に対応したアーマーと武器セットを出したバンダイさんはマジでスゲェと思った 色んな意味で 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:27 収集・蓄積・設計開発全部やるんだからAGEシステムってランニングコストすさまじそうだけど 維持費とかどうなってんだみたいな話は劇中でなかったな 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:58 >>16 システム回りも特殊すぎてビルダーを別の母艦に乗せ換え出来なかったんだっけかAGEシステム? そういう意味では専用母艦必要になるインパルスのシルエットシステムのが比較対象になるんかね?? 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:13 >>55 ビルダー移さなかったのはフォトンブラスターに必要だったからでは? 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:05 >>16 インゴット削り取るだけで完成する画期的なシステム 考えた奴はバルサ材から削り出してた頃の生き残りじゃなかろうか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 17. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:27 毎週AGEシステムがビックリドッキリメカ出力すんの見てみたかったな 某Pに却下されたけどさ 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:03 >>17 作画的には行けても玩具展開がね… 年間通してずっとAGE-1で行くつもりならワンチャンあったかも 0 ガンダムログ管理人 がしました 62. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:07 >>32 毎週新作出せって言ったらしいから無茶ぶりにも程がある ウェアだけでガンダムのライン埋まるわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:28 >>62 F90のA-Zの倍かあ… 0 ガンダムログ管理人 がしました 85. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 22:11 >>62 毎週とまでは言わなくても、かなり出すつもりで当初企画されてたっぽいし どれだけ出すつもりだったんだろうな 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 00:24 >>85 実際ゲームにそれなりの数出たしな 0 ガンダムログ管理人 がしました 91. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 02:06 >>62 当初はビームマルノコとか武器だけも多い予定だったから負担はそこまでじゃないぞ それよりも武器セットに及び腰だったのがキツかった 終わった後で速攻武器セット出してんじゃねえよくそPがよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 18. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:31 小説版でウッドビットがMSの部品パーツ多すぎて発狂してたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 19. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:32 天才僕「両方取り込めば良いのでは?」 0 ガンダムログ管理人 がしました 21. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:40 そりゃただの換装規格よりは必要な装備を生み出してくれるAGEシステムの方がええやろ とりあえず状況は打開してくれるで(その後の事や指示してない事は考慮してくれないが) 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:47 AGEシステムは伊達じゃないからAGEシステム 0 ガンダムログ管理人 がしました 23. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:48 釜製で一般兵まで普及したのってドッズライフル位? 使い捨ての各ウェアやその機能を一般兵に使わせたんだろうか? 0 ガンダムログ管理人 がしました 27. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:59 >>23 アデルがAGE1のウェアシステムを引き継いでるから映像内で換装形態が動いてはいたな 普及率がどれくらいかは分からんが 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:00 >>23 アデルがタイタスやスパロー使ってるからウェアの量産自体は行われてるはず 釜が作った一点物と同じ仕様で量産してるのかは分からんけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:02 >>23 一応アデル用のウェアとしてあったはずだし、スパローは設計レベルでGバウンサー系の四肢に組み込まれたりはしてる ゲームだけのビックリドッキリウェアは…うん… 0 ガンダムログ管理人 がしました 25. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:56 いきなり使い回しが難しいワンオフの現状打破特化型トンデモ兵器とか作ったりするから全然お財布に優しくはないだろAGEシステム… 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:05 >>25 アニメ設定では素材となるインゴットが高価 ゲーム設定では設計と組み立てしかしてくれなくて大量の部品を要求する 0 ガンダムログ管理人 がしました 26. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 14:57 AGEシステムって報告書だけを読んで思いついた対策を現場に丸投げするお偉いさんみたいね 0 ガンダムログ管理人 がしました 35. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:07 >>26 で、そんな尖ったもんをアスノ家の連中がうっかり使いこなしちゃうからAGEシステムがさらに調子にとってしまうのだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:15 >>26 現場にすげー良い備品送ってくるけど 現場でそれ使える資格持ちがいるかとか考えて無いし 仮に使えるヤツがいたとしてもそいつの負担も考えちゃくれない 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:00 AGEシステムは後の生産性まで考えたシステムだからストライカシステムとは趣がちょっと異なる 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:01 AGEシステムは運用に釜本体以外にも専用デバイスにそれ用のインゴットとかも用意する必要があるから軍組織で運用するのには向かないと思う。 その場であったものを作ってくれるのはいいかもだけど、それが他に使い回しにくいってのも軍組織としては厳しい。 それに現場で作ったものだと運用等の実績もない訳だから実質、練習無しのぶっつけ本番の運用を繰り返すような形になるからその意味でも組織運用には向かない 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:20 >>30 本来は後方で行うはずの開発と試験運用を最前線で行えるのがAGEシステムの利点だからね、既存のビーム兵器がアンノウンエネミーに通じなかったから藁にも縋る事態だった 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:11 ライガーゼロとムラサメライガーくらい違う 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:37 ガンプラ目線で見ると手足の換装って相性悪いんだよな バックパックは共通規格が広がってきてるけど関節はシリーズ毎に規格が違うし可変機とかでも仕様が異なるからね 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:25 >>40 フィギュア目線だと、まさかの組み合わせが可能な時もあるので、侮れない。 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:41 技術的にはAGEだろうけど軍用の規格品としてはストライカーパックのほうが 圧倒的に優秀だと思うんだよね。 特効が効きすぎて使い勝手が悪くなることもあって使えるのが限られるのと 規格さえ整えればどの機体にも満遍なく使える換装装備とか比べるものではないというか… 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:49 AGE釜はブラックホールやワームホールを 作ったりユリンを再製造するみたいな オカルト方面に走るんでないかとリアタイ当時 は考えてた 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:53 AGEシステムに工場で使う機械を作って頂き作業効率をアップをお願いしたいけど大丈夫ですかね?人が死なないレベルの性能だと嬉しい 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 15:54 換装機構について言いたいんだろうけど、SEEDのほうはストライカー”パック”システムだし、AGEのほうはウェアシステムや 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:06 手脚の換装はグフがやろうとしてたんだっけ 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 21:32 >>46 はい 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:08 戦場のその場で換装するためのサポートがある分ウェアシステムの方がいいんじゃない? ストライカーパックって宇宙だと戦艦から無理矢理気味に成功すること祈ってパックだけ射出するか 地上だとスカイグラスパーから落下させて無理矢理パイロットの技量でなんとか換装成功させてるゴリ押し形式だし 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:17 >>47 アメンボはこの手の換装システム用のサポートの中ではまとも寄りではある 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:29 >>47 戦闘中の換装ってのがまずだいぶ際どい事させてるからな… 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:36 >>52 モータースポーツで言えば「走行中にタイヤ交換しろ」と言ってるような話だからな ましてや戦闘中の兵器でそれをやるなど無茶苦茶なのである 0 ガンダムログ管理人 がしました 76. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 19:58 >>47 インパルス「その問題私が解決しましょう」 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 16:32 多分ウェアシステムと混同してるんだろうけど、もし本気ならストライカーとの比較がウェアシステムじゃなくて、AGEシステムなの頭悪すぎない? 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:15 ウェアシステムは別口なのか 四肢がやられた時の復帰やダメコン的にウェアシステムのが有難いと思ったんだが 個人的にはシルエットシステムなら良いとこ取りなんだけどな あ、シルエットで追加バッテリーも送れるようにして下さい 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 17:42 >>63 シルエットはデュートリオンシステム前提なのでバッテリーは付かない 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:00 魔法に近いAGEシステムと比較するようなもんじゃないだろ 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:20 四肢やられても換装で対応出来るAGEシステムと戦局で武装選択出来るストライカーか… ある程度やられても継戦出来るの良いなと思う一方釜のキャラがね… 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:28 釜がお出ししてくるのは、各種ストライカーパックみたいなもんじゃろ。 専用四肢と装備のウェアシステムと、背中のストライカーパックという意味ならまあ分かる。 ただどちらにしても基本的には軍隊という組織であるなら、明確な役割と僚機が存在する。 主戦部隊はこの装備で後方はこっちの装備、となるのが通常だと思うが…。 0 ガンダムログ管理人 がしました 86. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 22:14 >>70 どっちかというとシルエットかなあ それもチェストとレッグ込みのシルエットシステム 「陸戦?ならガイアインパルスや!」「海?アビスインパルスや!」「強襲ならカオスインパルスや!」みたいな勢いでやってる感じ 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 18:36 機体特性を変えるって点なら四肢を変えるウェアシステムの方が変えやすいんじゃないかなと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 19:42 AGEシステムの方が状況に応じて対応できる力は強いけど問題は即興で作られた装備をMSの乗り手が上手く使えるかってのがあるからな そういう便利な機能は欲しいけど現場で働いてると存外そこまで多様な装備は必要なかったりするからな それでもいざというときあれば便利なのは間違いない 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 20:12 エースパイロット専用ならAGEウェア一択だろうけど一般用や量産型ならストライカーだろな AGEウェアは機体性能や運用が劇的に変わって扱い難しいし整備性も悪そう。アセム時代の途中くらいまで量産型にもAGEウェア使われてたけど終盤じゃAGE2ノーマル辺りを踏襲した固定型になるし 0 ガンダムログ管理人 がしました 92. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 02:28 >>78 ロストロウラン辺りでもアデルMk-Ⅱタイタスとか居たぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 20:19 AGEシステムはパイロット依存がやばそうなのが AGE1レイザーとか設定見るとかなりやばそうだし 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 20:43 >>80 参考データが天才揃いのアスノ一族だからな… 0 ガンダムログ管理人 がしました 87. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 22:20 >>80 RPGで言う所の「勇者専用装備」やからな、勇者の家系しか装備できへんねん AGEは世界征服を企む悪のヴェイガン族に立ち向かう勇者フリットの物語や 最後に大魔王シドを孫勇者キオが倒して世界を蘇らせてめでたしめでたしや 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月04日 22:32 ストライカーシステムはプラモ的には良いけど実際考えると無理がある バックパックデカすぎて自立出来るか先ず怪しかったり規格が合って繋げるだけで使うの無理でしょって 0 ガンダムログ管理人 がしました 93. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 08:20 AGEシステムに新しいストライカーを考えさせるんだよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 95. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月05日 13:29 パーフェクトAGEストライカー! 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2025年07月07日 10:17 思想も何もかも違いすぎて比較できるもんではない 包丁とライターのどっちが便利かって考えるようなもんか 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < ※ガンダムがドラマ作品だった場合、ありそうなNGシーン※一年戦争の地球に東方不敗がいたら? 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艦載機でパック交換システムなんて格納スペースも整備のマンパワーも喰い過ぎて正気の沙汰ではない
AGEの方も方法論が脳筋過ぎ
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量産されたのはAGE-1の手足交換方式のアデルだけ
手足が丸ごとモジュール化されてるわけなので整備性は良さそうだが…
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戦えば良くない?
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ねじりビーム効かん!→鉄の悪魔を叩いてくだけ!
敵超早い! →じゃあもっと早く動け!スゲー切れる剣もおまけや!
AGEシステムさん、1周回って蛮族の発想なのシンプルでいいよねw
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単純な強さで言うならその都度オーダーメイドで幾らでも後出しジャンケンが出来るAGEシステムが上だとは思う
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考えてみれば当たり前だが、手足を交換しないとならないほどの特殊な場面で「コクピットだけ」使い回せても運用上は大して旨味が無いのである
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維持費とかどうなってんだみたいな話は劇中でなかったな
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某Pに却下されたけどさ
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とりあえず状況は打開してくれるで(その後の事や指示してない事は考慮してくれないが)
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使い捨ての各ウェアやその機能を一般兵に使わせたんだろうか?
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その場であったものを作ってくれるのはいいかもだけど、それが他に使い回しにくいってのも軍組織としては厳しい。
それに現場で作ったものだと運用等の実績もない訳だから実質、練習無しのぶっつけ本番の運用を繰り返すような形になるからその意味でも組織運用には向かない
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バックパックは共通規格が広がってきてるけど関節はシリーズ毎に規格が違うし可変機とかでも仕様が異なるからね
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圧倒的に優秀だと思うんだよね。
特効が効きすぎて使い勝手が悪くなることもあって使えるのが限られるのと
規格さえ整えればどの機体にも満遍なく使える換装装備とか比べるものではないというか…
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作ったりユリンを再製造するみたいな
オカルト方面に走るんでないかとリアタイ当時
は考えてた
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ストライカーパックって宇宙だと戦艦から無理矢理気味に成功すること祈ってパックだけ射出するか
地上だとスカイグラスパーから落下させて無理矢理パイロットの技量でなんとか換装成功させてるゴリ押し形式だし
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四肢がやられた時の復帰やダメコン的にウェアシステムのが有難いと思ったんだが
個人的にはシルエットシステムなら良いとこ取りなんだけどな
あ、シルエットで追加バッテリーも送れるようにして下さい
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ある程度やられても継戦出来るの良いなと思う一方釜のキャラがね…
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専用四肢と装備のウェアシステムと、背中のストライカーパックという意味ならまあ分かる。
ただどちらにしても基本的には軍隊という組織であるなら、明確な役割と僚機が存在する。
主戦部隊はこの装備で後方はこっちの装備、となるのが通常だと思うが…。
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そういう便利な機能は欲しいけど現場で働いてると存外そこまで多様な装備は必要なかったりするからな
それでもいざというときあれば便利なのは間違いない
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AGEウェアは機体性能や運用が劇的に変わって扱い難しいし整備性も悪そう。アセム時代の途中くらいまで量産型にもAGEウェア使われてたけど終盤じゃAGE2ノーマル辺りを踏襲した固定型になるし
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AGE1レイザーとか設定見るとかなりやばそうだし
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バックパックデカすぎて自立出来るか先ず怪しかったり規格が合って繋げるだけで使うの無理でしょって
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包丁とライターのどっちが便利かって考えるようなもんか
ガンダムログ管理人
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