「GQuuuuuuX」鶴巻和哉監督や榎戸洋司が明かす、あの変身やラスボスデザインの秘話
最終話のRX-78-2ガンダムの巨大化についても、榎戸が「最終的に白いガンダムがラスボスになる話は決まっていました。ガンダムをどうしたら脅威として見せられるか、というアイデアの中で、分身する案もありましたが、『聖戦士ダンバイン』で言うところのハイパー化(巨大化)しか思いつかなかった」と話す。鶴巻監督も「ガンダムシリーズではやってはいけない表現かもしれないけれど、富野(由悠季)監督のロボットアニメの文脈で見ればアリかなと。あの巨大化するときのスパークは、ハイパー化のときの表現を現代的にやってほしいとスタッフに依頼したら、あの形になりました」と解説した。
https://natalie.mu/comic/news/630261
最終話のRX-78-2ガンダムの巨大化についても、榎戸が「最終的に白いガンダムがラスボスになる話は決まっていました。ガンダムをどうしたら脅威として見せられるか、というアイデアの中で、分身する案もありましたが、『聖戦士ダンバイン』で言うところのハイパー化(巨大化)しか思いつかなかった」と話す。鶴巻監督も「ガンダムシリーズではやってはいけない表現かもしれないけれど、富野(由悠季)監督のロボットアニメの文脈で見ればアリかなと。あの巨大化するときのスパークは、ハイパー化のときの表現を現代的にやってほしいとスタッフに依頼したら、あの形になりました」と解説した。
https://natalie.mu/comic/news/630261
名無しさん : 25/07/02
やっぱあれダンバインだったか
名無しさん : 25/07/02
1stで作画崩れて巨大化したガンダムに、後付けで意味づけようとしたんかなって思ってた
名無しさん : 25/07/02
νガンダムに変身させときゃよかったのに
名無しさん : 25/07/02
白く巨大化して赤目って、完全に旧劇の綾波パターンやん
さすがに「エヴァです」とは言えんからダンバインで誤魔化した感ある
名無しさん : 25/07/02
大豪院邪鬼とビール問題にも一応の決着がついたな
名無しさん : 25/07/02
巨大化よりもνガンダム化の方がしっくりくるんよな
アムロのいないνガンダムを、シャアと次世代ニュータイプが倒すって展開の方が熱かった
名無しさん : 25/07/02
そもそもデカくなる敵って、あんま脅威感ないんよな
むしろ噛ませ臭がするまである
名無しさん : 25/07/02
ハイパー化って言っても、ビルバインは別に巨大化してないしな
そこ勘違いして解釈したのが惜しい
名無しさん : 25/07/02
中のシュウジはどうなってるんだろうね
名無しさん : 25/07/02
ガンダムが来なかったらシュウジ自体が巨大化して戦ったんだろうか
名無しさん : 25/07/02
シュウジが何だったんだ
何処から湧いたララァのファンなんだ
名無しさん : 25/07/02
アムロの乗機に次々と変わるくらいの方がまだ理解できた
名無しさん : 25/07/02
ダブルゼータ見ろよ
ダブルゼータなかったことにすんなよ
名無しさん : 25/07/02
ZZは物理的に巨大化とかしたっけ…
名無しさん : 25/07/02
ZとZZで巨大化したのはサーベルの刀身では?
名無しさん : 25/07/02
デカい敵と戦いはガイナの伝統だし
腕はしる構図はそのままだし
名無しさん : 25/07/02
ダンバインダンバイン言うけど
バロンズゥだって巨大化したし
名無しさん : 25/07/02
原作UCだとシナンジュもなんかデカくなってるだろ
名無しさん : 25/07/02
巨大化すると弱体化したように感じる現象何なんだろうな
名無しさん : 25/07/02
>巨大化すると弱体化したように感じる現象何なんだろうな
巨大化して負けたやつが多すぎるから経験則ですかね…
名無しさん : 25/07/02
確実に強くなってるのが見た目にもわかりやすいんだけど
逆にそのせいで負けることがほぼほぼ確定しちゃうのが…
名無しさん : 25/07/02
春のライダー映画
名無しさん : 25/07/02
スーパー戦隊で怪人が巨大化してもロボ戦になって負けるってさんざん見てたし
名無しさん : 25/07/02
巨大化すると倒される前段階って感じするよな
名無しさん : 25/07/02
牛若丸が弁慶に勝った時からの伝統
名無しさん : 25/07/02
初代から巨大な敵を討てよって言われてるからな…
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2025-11-30
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2026-02-28



コメント一覧 (228)
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でもリーンの翼の方では本当に巨大化してるんだっけ?
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映画館で観た時は好きな作品になると思ってたんだが
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ナラティブの使い古されたコロニー落としにもキレてたし
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しかもやってる事全部過去に自分がやった事の焼き直しっていうね
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シロウズとララァのすれ違い
この辺やってんだから、やるならダンバインのハイパー化よりブレンパワードのハイパー化の方が良かったんじゃないの
大切な人を守る為に命すら捧げる無償の愛でもあったんだし>バロンズゥのハイパー化
過程や使い方じゃなく現象(パワーアップの見た目)でしか捉えてないからあの監督じゃドッチでも大差ないんだろうけど
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Gガンダムや飛田さんを評価したように自分を超える意志を持つ人を評価する人だよね
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ガンダムの強さの理由なんかアムロ以外にないだろ
おハゲは動きでそれをすべて表現した
それをスケールでしかできない時点で無能なんだよ
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一瞬でシャアを変身させちゃう世界観なんだからこれならニュータイプ的オーラの巨大化とは異なる質量の増大を伴った実体の巨大化もあり得るかもなって思ってたんだけど、そういう考えてたのがアホらしくなる裏話だねこれ
まあジークアクスってそういう作品なのは散々示されてきたのに未だに考察的なことをした自分が悪いですね
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まじでやばい…
行間おじさん…どうして…
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それをする為の過程をカットして唐突に似せる点で
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あの巨大化は、映像のインパクト的にRX78-2ラスボスにしたいけど格みたいなのは落としたくない、ってところで「倒してもいい巨大な敵」の文脈で巨大化させたと思う
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マジで既存の作品を真似るの前提でしか考えてないの笑うわ
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アムロの登場機を乗り越える的なのが個人的には好ましかったが、そこまでガンダム終えてない人からしたら巨大なものに立ち向かうというのは、古典的でわかりやすいのかも
でも鶴巻監督の過去作に似たようなの描写あるし、過去なぞった的なところあるのが新しくはなかった
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自主制作しとけよ
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バトルパート一切無しでも成立できてた内容
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の答えが巨大化(ハイパー化)とか本当に演出センスも枯渇してるんだな
ただ過去の作品の褌借りて作った同人アニメ
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どこまでも同人的だなぁ
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封神演義の妲己の巨大化のパクリだよ
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そんなに旧式の初代ガンダムでは頼りないなら、νガンダムでも出せばいいのに
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by キートン山田
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演出的にはダサいけど。
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重要なのは作り手が納得するだけじゃなく、視聴者が納得できる描写足りうるかなのだが…
ロジックでそれを用意できないなら、迫力で押し切れるだけの勝算があったのか
最終回まで見てやりたい事はある程度分かった だが、個々の描写に説得力が欠けていた これはカラーの体質なのだろうか
パワーで強引に見せるタイプの作品もいいが、ガンダムはそうではない
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いつどのガンダムの作品でダンバイン要素との絡みがあった?
高い金もらってて、これはプロの仕事じゃない
監督と脚本家は二度とガンダム作品を作るなと思う。。残念よ
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レイでしょこれ、ハイパー化なんて後付け
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その程度の出来でTV放映なんていらなかったんだから同人サークルで円盤でも出しとけ
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(後半の監督は長浜忠夫だが最終回の絵コンテは富野)
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