1 : 2025/07/29(火) 12:36:28.165
本日で第3次スーパーロボット大戦αが20周年を迎えました。「我はまつろわぬ霊の王にして、あまねく世界の楔を解き放つ者なり」というPVのテロップから始まった作品発表。この言葉は後日、ゲーム内音声として水木一郎さんに収録していただきました。… pic.twitter.com/geRCDPfYAP
— 寺田貴信/Takanobu_Terada (@TakanobuTerada) July 28, 2025
4 : 2025/07/29(火) 12:38:04.161
αであれだけ他作品踏み台にしたバルマーが宇宙怪獣とバッフクランにボコボコにされてたの草
19 : 2025/07/29(火) 12:47:45.464
>>4
流石にイデオンとガンバスター相手にはイキれなかった模様
5 : 2025/07/29(火) 12:38:13.700
中盤のガオガイガーイベント強制がうざすぎる
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6 : 2025/07/29(火) 12:39:14.108
SEEDが参戦してんの違和感ありすぎる
10 : 2025/07/29(火) 12:40:56.095
>>6
あれ出てたんだな初参戦Zシリーズだと思ってたわ
7 : 2025/07/29(火) 12:39:18.634
マクロス7勢のバフが強かったな
あとブレンですよブレン
8 : 2025/07/29(火) 12:40:12.155
>>7
ブレンは第二次やろ
9 : 2025/07/29(火) 12:40:31.369
ストライクガンダムが改造をあちこち引き継がせるからストライクはフル改造
15 : 2025/07/29(火) 12:46:00.909
α外伝はもう一回やってみたい
16 : 2025/07/29(火) 12:46:02.637
ストライクが便利過ぎる
18 : 2025/07/29(火) 12:47:31.540
ジェネシスで宇宙怪獣と戦おうとしていたザフト
20 : 2025/07/29(火) 12:48:54.146
>>18
砂漠の虎と戦って宇宙の脅威をわかってると言ったカガリ
21 : 2025/07/29(火) 12:49:19.311
で、クォヴレーが使えるOGは?
25 : 2025/07/29(火) 12:50:23.687
>>21
ミストさんが使えるOGも
24 : 2025/07/29(火) 12:50:17.624
クボレーみたいな名前の発音ができない
26 : 2025/07/29(火) 12:50:35.279
完全に頭使わないゲームになったのはここからな気がする
28 : 2025/07/29(火) 12:52:00.077
クヴォレーにタメ口きかれてブライトがイラッとしてたの覚えてるわ
29 : 2025/07/29(火) 12:52:11.835
ゴルディオンハンマーが全然使う機会なかった記憶
31 : 2025/07/29(火) 12:52:51.904
おばさん+サポートロボという斬新な主人公
32 : 2025/07/29(火) 12:53:11.302
小隊システムとかいう面白いんだけど面倒きわまりない難儀なシステム
33 : 2025/07/29(火) 12:53:37.232
その前にMXが出てたから
グラショボって思ったわ
34 : 2025/07/29(火) 12:54:32.729
新規オリ曲あんまり良いの無いなと思ってたら
クォヴレーの曲良すぎてたまげた
まあ元はα1の曲だけど
36 : 2025/07/29(火) 12:55:40.913
小隊システムは2軍落ちユニット減らしたり精神コマンド要員連れて行って育てたり出来るのは良かったんだがな
ただ面倒くさかったけど
第二次よりかはマシになったけど
37 : 2025/07/29(火) 12:55:58.789
イデオンで暴れてたけどあれでもだいぶ過去作より弱くなってるって聞いて驚いた
38 : 2025/07/29(火) 12:56:13.859
移動中のキャンセルでエネルギー回復するバグ使いまくったわ
40 : 2025/07/29(火) 12:57:05.489
アストラナガンの演出長すぎ定期
41 : 2025/07/29(火) 12:58:40.027
人類同士の争いはシャアで終わり!からの
実はαより前の頃からコーディネーターは居たけど黙殺されてたんやは無理がありすぎたな
42 : 2025/07/29(火) 12:59:48.630
アウセンザイターはこの作品が最強やったな
43 : 2025/07/29(火) 13:00:44.860
アストラナガンはオリジナルのほうがかっこいいなって思った
46 : 2025/07/29(火) 13:01:49.378
>>43
どっちもオーソドックスなロボットから乖離してるからどっちもどっちやな ワイはディストラのが好き
44 : 2025/07/29(火) 13:01:30.132
イデオンが暴走しないのは優しすぎる🥺
45 : 2025/07/29(火) 13:01:33.044
INFORMATION HIGHが流れるステージは覚えてる
48 : 2025/07/29(火) 13:05:18.506
第3時でシードが邪魔なのは分かるが一番の目玉なのも事実やからどうすればよかったんやろな
54 : 2025/07/29(火) 13:09:13.698
>>48
中盤までに退場させるのが良かったんだろうが
やっぱり大きく扱えって上から言われてたんかな
バルマーへのルート確保してから
ザフトNERV退治はちょっと笑っちゃった
この辺前後させるだけでも良かったのに
49 : 2025/07/29(火) 13:05:22.307
プルプルツーと組むイデオン
マクロス勢に護衛されるダンクーガ組
50 : 2025/07/29(火) 13:06:50.909
シードは賛否両論だったな
51 : 2025/07/29(火) 13:08:23.070
面白いけどps2のスパロボの中だと面白くない方だよな
67 : 2025/07/29(火) 13:14:05.328
>>51
連作だとどうしてもキャラの臭みが強く出ちゃうのがな
特にオリジナル勢
52 : 2025/07/29(火) 13:08:24.347
ラスボスがイデオンばっか狙って勝手に瀕死になってたの草
53 : 2025/07/29(火) 13:08:40.956
サルファよりニルファのほうが好き
逆シャアシナリオはあれ超えるの無いやろ
56 : 2025/07/29(火) 13:10:18.249
SEEDの参戦って一回しかやってないよな
後は全部Destinyの方だけやろ
意味分からん
57 : 2025/07/29(火) 13:10:44.074
>>56
携帯機の方で何度か参戦してないか?
60 : 2025/07/29(火) 13:11:27.078
>>56
jとw
71 : 2025/07/29(火) 13:15:55.240
>>60
wはアストレイも絡めてくれてシナリオ良かった🤗
74 : 2025/07/29(火) 13:18:15.999
>>71
Wはアストレイ優遇し過ぎて本編のキラ達の扱いがね…
あとサルファといいWといいクルーゼ隊長が小物になってて草
75 : 2025/07/29(火) 13:18:23.682
>>71
カナードがキラと和解できたのはスパロボならではやったな
64 : 2025/07/29(火) 13:13:18.784
我こそはー我こそはー
防御デバフのために使ってた記憶ある
66 : 2025/07/29(火) 13:14:00.185
>>64
あんな熱いキャラでやることがデバフなの笑うわ
68 : 2025/07/29(火) 13:14:25.577
始めてやったスパロボがa
それ以降手を付けない理由になったのがa
81 : 2025/07/29(火) 13:26:35.297
>>68
ワイは初がニルファやったからどハマリしたわ
逆襲シャア燃えすぎる
73 : 2025/07/29(火) 13:17:59.306
小隊制が死ぬほどダルかった
76 : 2025/07/29(火) 13:18:26.591
ディスアストラナガンがやたら強い
77 : 2025/07/29(火) 13:19:20.602
PALL以外人権ないよな
78 : 2025/07/29(火) 13:20:26.863
>>77
そんなことしなくてもイデオンガンで速攻薙ぎ払えるんすよ
72 : 2025/07/29(火) 13:15:56.761
神谷明の真シャインスパークが好きだった

コメント一覧 (96)
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αでは3機➕1の出撃枠を使って強力なスーパーロボットに合体できるというのが不評で、1小隊4機編成で遠慮なくSRXを出撃できると思っていたら、分離不可の普通のスーパーロボットに…
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周回する度に引き継ぎ資金とPPが増えていくのはニルファからだっけ?お陰で4週目がクォヴレーだったが超強いディストラを堪能できたわ
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どうせ外宇宙で宇宙人と触れ合うのだから、地球そっくりな星に辿り着いてガンダムそっくりなモビルスーツで連合とザフトが戦争していた中に介入したとでもすれば良かったのでは
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いや、確かに一大事ではあるんだけど
もうちょっと順番というか構成どうにかならなかったの
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まさかこの後に東映版として参加することが無くなるなんてね…
Zシリーズで第二次から消えるとは思ってもなかった
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第二次で燃え尽きてたから結局買わなかったんだよなぁ
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個人的には使いにくくても尖った強さがあるユニットとか好きなんだが
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撃龍神出れなかったじゃん!
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またこういう違うジャンルから引っ張ってきてほしいわ
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バランドバンの勇姿
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おかげでイザークとディアッカが見てきた物の次元が違い過ぎてもはやギャグの領域
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シャアがいなくなった後のハマーンの話を楽しみにしてたのに。
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サルファ20周年おめでとうございます!
この頃のスパロボは本当に良かった
あと2005年の時代も
現代が死ぬほど嫌いだから
2005年の時代に帰りたい!
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「昔の縁だ!あたしたちがトドメを刺してやるよ!」
忍
「シャピロ!ここで終わりにしてやるぜ!!」
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クォヴレー「今だ!次元を切り裂け!」
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新作ロボアニメ不足あいまってのバンプレ主動だったのね
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天才マックスが放ったあのセリフ
私が生きる道は私が決める!
あれはかっこすぎる
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現代が嫌なだけじゃない
ばあちゃんが生きてるから
今2005年に帰ったらばあちゃんの大好物の
寿司、回らない真の寿司屋に連れてって
親孝行がしたい!金ならある!
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そりゃ戦力をかき集めたくのは分かる。
「ごめん、ちょっと助けて」というアプローチにすれば、母星も壊滅しなかった…かもね。
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下半身でジャコビニ流星アタックしまくった
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サルファの話をすると
幸せだったあの頃を思い出す
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クォヴレーの機体
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久保くん自体のシナリオは面白かったけどスパロボ全体としてのシナリオは雑もいいとこだった
参戦作品が多すぎるせいでシナリオがごっちゃごちゃだったよ…
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大雷凰にシステムLIOH復活させたりムウさんをプロヴィに乗せたりしてたわ
一番改造のし甲斐があった
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シャアはクワトロとしての参戦の可能性は
あったかねあと俗物とサイサリス泥棒も
なんせ隠し機体が豪華だからさ
隠し機体のパイロットも欲しかったんだよ
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冥府への案内つかまつる!
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ゼンガーとレーツェルくらいはトウマルート限定で良かったんじゃないか?
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第3次aを再プレイする度に、あの時の大変だった記憶まで蘇る(苦笑)
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後継機は刀で一回切り付けて終わりでショボくなったな…と当時思った
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本編に出てもパイロットが他の機体に取られてるしルリア乗せる位しかねえかなって
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ガドル・ヴァイクラン
いやその合体は間違ってるって自軍に言われるハザル坊
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肝心のコストの設定が雑なのはいただけねえ
ジェネシックがコスト2なのにちょっと図体でかいってだけで適当に2.5やら3にされてるユニットは泣いていい
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ルートが分かれて合流したら、また小隊を組み直すのが非常に面倒だった
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主人公が勢ぞろいなまま遊んだりとかまでして楽しかったな
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プラントやザフトがなんか裏でコソコソ隠れてた田舎者みたいな設定で、あの状況で地球に宣戦布告とか身の程知らず過ぎんだろと
まぁαシリーズでは本来出す予定じゃなかったけどブームになったから上のゴリ押しで無理矢理出すしかなかったみたいに言ってたし雑な扱いになるのも仕方ないが
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とっくにはっきりと敵なんだから戦っていーぢゃんよ…
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2周目以降はどうにか別のパイロットを出させようと苦心してた。
デクがサブパイロットになると「てかげん」で他の味方に撃墜数稼がせるアシストできるようになったのが嬉しかった。
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続投してほしかったね
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