名無しさん : 25/08/03

ジムの性能についての評価はまちまちだけどアムロを学習したAI積んでるのはあんまり触れられないよな




名無しさん : 25/08/03

本編見る限りやられ役だから本当?ってなるし…


名無しさん : 25/08/03

アムロの挙動が真似できますってのは新兵には逆に辛いのではないだろうか


名無しさん : 25/08/03

>アムロの挙動が真似できますってのは新兵には逆に辛いのではないだろうか
スティック動かして右70度方向の敵にレティクル合わせてトリガーを押したときの
腕の振りとか腰の回し方がアムロ挙動なんじゃねえかなと思っている


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名無しさん : 25/08/03

陸ガン陸ジムの頃からスレ画の頃と全く遜色なく動けてるから正直そのデータが役に立ってるか怪しい


名無しさん : 25/08/03

劇場版のドム切ってるとこがそうなのかなと




名無しさん : 25/08/03

>劇場版のドム切ってるとこがそうなのかなと
単にあのパイロットの腕だと思う


名無しさん : 25/08/03

アムロの実戦データが取り入れられてるってだけで別に操縦の補助してくれて誰でもアムロ並に戦えるってわけじゃないでしょ


名無しさん : 25/08/03

アムロ動きを学習したっていっても作中でそんなアムロ並にいい動きしてるジムいないし
モーションパターンの基礎になってるぐらいだと思ってる


名無しさん : 25/08/03

アムロのデータというよりジオンがサイド7襲撃するまでに積んだテストパイロット達の動作データ+アムロの実戦データだと思う


名無しさん : 25/08/03

アムロばりにシールド投げまくってくるジム部隊とか怖い




名無しさん : 25/08/03

>アムロばりにシールド投げまくってくるジム部隊とか怖い
ただガンダムと違ってジムの防御は盾によって得られてる所あるから投げるのは命取りになるな


名無しさん : 25/08/03

ジム大隊が一斉にシールド投擲したら結構な威力だと思うんですよ


名無しさん : 25/08/03

>ジム大隊が一斉にシールド投擲したら結構な威力だと思うんですよ
ザク相手ならともかくドム以降は効かなさそう


名無しさん : 25/08/03

>ジム大隊が一斉にシールド投擲したら結構な威力だと思うんですよ
普通にビーム撃つ方が威力も射程も上なんでは


名無しさん : 25/08/03

アムロが盾使ってたのライフルの弾が有限だったってのがデカいからね


名無しさん : 25/08/03

まあアムロの操作と同じ動きしたらジムじゃ持たないとかもありそうだしな
ジャブローに寄った時までのデータだったらそこまででもないか?


名無しさん : 25/08/03

アムロの戦闘データってのを勘違いしてるやつ多すぎないか?
別にAIを積んでるとかそういうのじゃなくてMSの運用ノウハウが全く無く頭空っぽの状態だった先行量産型ジム(ジャブロージム)にガンダムが戦闘を行った陸戦宇宙戦空中戦水中戦などの運用ノウハウをデータとして得ることができたのでそれを移植した量産型ジムはどの戦場でも安易に運用できるようになったってことだぞ
言うならば先行量産型ジムがマニュアル車だったのがデータ移植された量産型ジムがオートマ車に進化したってぐらいだ
これによって新兵でも格段に運転しやすくなってMSの運用に置いて10年先を行くジオンMSに一気に追いつくことができたってことなんだよ
なので連邦のMS開発史に置いて超重要な要素だったのは確かだが別にジムがアムロみたいな動きができるようになるとかそんなだいそれたものじゃないよ
ジムはガンダムでもないし教育型コンプを積んでるわけでもないし



名無しさん : 25/08/03

AIなんか?
OSって話じゃなかった?


名無しさん : 25/08/03

>AIなんか?
>OSって話じゃなかった?

学習型コンピュータで蓄積されたデータとしか
放送当時AIもOSも単語自体碌に周知されてない時代だし


名無しさん : 25/08/03

アムロのデータと言ってもノウハウなかった連邦がなんとか基礎データ手に入れた
くらいの感じだよな…