949 : 2025/08/07(木) 07:41:05.06
タワーまだ12階登ったところだけど、面白いやんか
不評な要素がわからん
959 : 2025/08/07(木) 07:46:09.42
>>949
多少難易度は上がれどギミックゲーなのは変わらんから楽しめてるなら評価は変わらんと思うよ
961 : 2025/08/07(木) 07:47:20.64
>>949
一気にやると面倒くさいんやろ
期間長いんやからゆっくりやるのが楽しむコツやね
971 : 2025/08/07(木) 07:56:14.17
>>949
むしろ面白いのはそこから
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983 : 2025/08/07(木) 08:14:53.97
>>949
難易度が高めで一戦辺りの拘束時間が長過ぎる
恒常なら兎も角期間限定イベントとしては重過ぎる
育成する時間が足りない社会人やGジェネを
キャラゲーとして認識してるエンジョイ層が逃げ出すよこれ
せめてラクスは10階位に置いた方が良かったと思う
444 : 2025/08/06(水) 21:24:35.18
タワー11階どないすりゃええねん敵の数多過ぎやし海ばっかやし
一通りの報酬取り切るまではオートでいける位の難易度にしてくれんかなぁ
452 : 2025/08/06(水) 21:28:42.07
>>444
中立のマップ兵器で巻き込みつつ赤敵殲滅すりゃ終わるやろ
453 : 2025/08/06(水) 21:28:44.04
>>444
もうどんなステージか忘れたが2、3回やり直せばクリア方法分かるっしょ
終盤はだるいから1日1ステージくらいがいい塩梅だよ
455 : 2025/08/06(水) 21:29:38.26
>>444
AUTOで行けるだろ
00の敵ユニットは三軍だからそいつらにMAP兵器撃ってもらえ
827 : 2025/08/07(木) 04:07:07.65
タワー15F、つべの動画見ながらなんとかクリア。戦力的には足りてるから自力で何度かトライしたけど、自分のアタマだと無理やったわ。。みんな凄いね。
名無しさん : 25/08/07
なんと期間限定なんですよこのイベント
名無しさん : 25/08/07
期間限定といっても20日くらいあるし…
夏休みの宿題状態になったら大変そうだけど
名無しさん : 25/08/07
22日までな上強敵みたいにまた開催もするけどね
名無しさん : 25/08/07
その事情も込みで常設タワーにしてくれるだけで良かったのに
期限付きでエタロ並みの難易度はまぁプレッシャーあるよ
まぁ…期限なかったらなかったでいつかやればいいか~で放置するかもしれんのだが…
名無しさん : 25/08/07
人によっちゃ初日で終わるのになげえ
他のイベントと併設してくれ…
名無しさん : 25/08/07
期間限定より次回開催時登り直しの方がヤバい
名無しさん : 25/08/07
まぁ…期限なかったらなかったでいつかやればいいか~で放置するかもしれんのだが…
名無しさん : 25/08/07
>まぁ…期限なかったらなかったでいつかやればいいか~で放置するかもしれんのだが…
常設高難易度は実際触るプレイヤー数が減るってデータがあったような
飾り程度でも期間は区切ったほうがいいんだろうな…
名無しさん : 25/08/07
14うまくいかねぇ…ムウさんがキツい…
さっきクルーゼを隣接させるって見たけど初ターンでやる方法ある?
名無しさん : 25/08/07
>14うまくいかねぇ…ムウさんがキツい…
さっきクルーゼを隣接させるって見たけど初ターンでやる方法ある?
無いから素直に2ターン目で行きなさい
極力フリーダムとルージュ含めた上をきっちり狩っておいてから
名無しさん : 25/08/07
とりあえず大型機で4人以上入るならオートで開幕テンションアップ使うの判明しました
そのあとシロッコ君やアムロもMPアップ最後まで使うので開幕調整はできそうでした
名無しさん : 25/08/07
ラクス・クラインが色んな大型機に乗せられる事になると思うとなんかワクワクしてきたぞ
名無しさん : 25/08/07
7まではオートでいけたけどさあ
名無しさん : 25/08/07
俺は攻略法出回ってる来週ぐらいにゆっくりクリアする事にするぜ
名無しさん : 25/08/07
ノルンの射程ダウンExにしてくれないかなぁ!
名無しさん : 25/08/07
14まで終わって15やろうとしたけど何と言うかできなくは無いんだろうけど攻略すんのどっと疲れるだろうなって怠いだけのマップで一時撤退したわ
はっきり言うけどステージ作りのセンスねえよこの運営
名無しさん : 25/08/07
ホワイトベース護送以降はオートもう無理かな
オートに投げすぎて手動めんどくせえ…
名無しさん : 25/08/07
SRPGは詰め将棋みたいになるのはよくあることだからな
名無しさん : 25/08/07
>SRPGは詰め将棋みたいになるのはよくあることだからな
Gジェネで見たのは初めてだが大体どこもこんなんだよね
命中回避クリ以外で行動ブレないからまだやりやすい
名無しさん : 25/08/07
オートでほいほい上がらせろとは言わんがMAPイベぐらいでいいのになとは思う
これも次アンケが来たら放り込んどくか
名無しさん : 25/08/07
15Fマップ広すぎてやたら時間かかった
もうちょいコンパクトにしてくれ
名無しさん : 25/08/07
ちなみに15階って激ムズ?
名無しさん : 25/08/07
>ちなみに15階って激ムズ?
めんどい
名無しさん : 25/08/07
試行錯誤で攻略して欲しいゲーム性にするつもりなら巻き戻しとか戦闘アニメ簡略化とかしてくれないとめんどい
名無しさん : 25/08/07
>試行錯誤で攻略して欲しいゲーム性にするつもりなら巻き戻しとか戦闘アニメ簡略化とかしてくれないとめんどい
こういうのでアニメスキップ設定無いのわりと酷いよね
というかミニアニメも反撃の時ぐらいに簡素にする設定欲しい
名無しさん : 25/08/07
15はマップ撃たれたらヤバそうと思ってちんたらしてたら初見時間切れになって
めんどくせぇ総員つっこめー!した方が楽だった
エタロ宇宙世紀のビグザムのトラウマが悪い
名無しさん : 25/08/07
こんなずらーっと階層用意したのに1面1面手動でやれとか面倒ですやん…
エタロでやってくださいよこういうのは…
名無しさん : 25/08/07
>こんなずらーっと階層用意したのに1面1面手動でやれとか面倒ですやん…
>エタロでやってくださいよこういうのは…
1日1ステでも余裕で期間内に終わるのに何言ってんだ…
名無しさん : 25/08/07
塔登ってるけどこれつまんないっていうより不快なギミック多いのが駄目な気がしてきた
報酬を与えたくないんだなってのはもう今さらだからいいけど
11階の水泳部はまだ弱めだしサイコ使えば楽しめるレベルだからいいんだけど
12階のジムスナとか射程弄りが露骨だしそもそも支援回数で遊びすぎ
ビックガンとかで味をしめたのか知らんけどさ
名無しさん : 25/08/07
>12階のジムスナとか射程弄りが露骨だしそもそも支援回数で遊びすぎ
あれも最初ビビるけどバカ射程のやつらの攻撃がカスだから無視していいかなって
名無しさん : 25/08/07
13階最後の最後に気がついたけどあれもしかしてシャイニングでマスター倒せってデザインだったのか?
名無しさん : 25/08/07
難易度はまあこれでいいけど15に1000石はまた物議を醸しそうだな...
名無しさん : 25/08/07
>難易度はまあこれでいいけど15に1000石はまた物議を醸しそうだな...
14にラクスも物議を醸すよ
というか減った配布石を最高難易度で補填してるつもりならこれは擁護できない
名無しさん : 25/08/07
コロッケ揚げて待ってます
ラクス
タカラトミー(TAKARA TOMY)
2026-03-28




コメント一覧 (94)
ダイヤや素材、称号なら諦めついた人は多いと思う
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新規の人リタイア多そう
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スマホのGジェネに俺はそんなの求めてないから合わんかった
エターナルのカジュアルな部分が好きでやってるから、方向性の違いなんだろうね
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期間限定なのがなー
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そこから先は称号とかが報酬で知恵を絞るとか課金戦力が必要って形ならまだ良かったんだが
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期間終了後の結果を踏まえて次回以降の難易度調整がされるだろうし
今回ラクス取れなくても再入手のチャンスは来るはず
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どちらも下手なURより強くて使いやすい
後半はお世話になりまくったわ
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いや予想してなかったわけじゃないけど本当に撃ちまくってくるの絵面がすごい
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1ステージが長いから失敗した場合の「最初からやり直し」が結構ダルい
トライ&エラーさせるならその辺に工夫が欲しいわ
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敵が無駄に固くて作業感が強い
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出ないと十分単位でやり直しが簡単に発生する
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とりあえず11終わらせたがマップ兵器が移動マスに表示されるのはありがたい
不親切なゲームはこういうの表示されないから二度とやるかとなる
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ただ難易度的に期間限定ではなくエタロのように常設にしておいたほうがよかったのになとはおもう
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もう散々言及されてるけど1ステージが長いし試行錯誤が必要な割に
クイックセーブも巻き戻しも無いからリトライがダルい
SDアニメも正直テンポ損なうだけだから無くす設定が欲しい
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きっと似たようなのが今後もっと増えるよ
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報酬とか難易度はとくに不満はないかな
クリア自体はそんな難しくもないし
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それだけでも不満はだいぶ減ったと思う
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高難易度系は操作ミスで最初からやり直しがちょくちょくあるが、デスアーミー軍団の後半とかでそんなんあったらやり直す気起きんだろ
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不満と非難ばっかになると見越してもうやるつもりないと思ってる
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ただ硬い敵が面倒くさい配置と増援タイミングで出るだけ
というかGジェネのステージ形式で面白いゲームってのが無理に近い
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1T戻すとか初回のみタイトル演出とか無いとダルくなってくる
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このままやらずに終わりそう
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あと、増援自体はいいけど、勝利条件の書き方はちょっと考えなって感じ
あの書き方じゃ増援含めてになるから、単純に対象の色を変えるなり
登り直しも他のところならスキップだったり自動獲得だったりするんよね(そもそも、時間自体かからんステージだったりもするが)
とりあえず、もう一回アンケート取ってほしい
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面倒で面白さが無いんだよな
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手持ち最強クラスの部隊でいい感じに暴れられるのが楽しかったわ
URの活躍の場としてはマスターリーグもあるけど、ちょっと大味だからな
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1ターン毎に巻き戻しできる機能は欲しい
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そもそもつまらんGジェネの高難易度をくそUIでやらされて何が面白いのかと
マジでこれ楽しいと思ってる奴は普段どんなゲームやってるんや
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あんな長丁場やらさせるんなら制限回数付きでもいいから巻き戻し機能欲しい、1ミスでどれだけ時間が無駄になるか
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難易度はこれくらいでいいけど途中セーブやせめてターン毎のやり直し機能くらいないと1ミスで全てやり直しはダルすぎるわ
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ゲームって創意工夫するものだろうに…
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セーブ機能が欲しいのは確かにそう。
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…つまりはメインストーリーやエタロがゲストが弱く敵の全滅がほとんどなのがまずいんだろうか…?
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便利と安易は違うってヤツ
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