名無しさん : 25/08/10
体験版やったんだけど今までのシリーズと微妙に操作の勝手が違うから慣れるのちょっと時間かかりそうだなとなった
ダイナゼノンかなりガッツリやってくれそうで製品版すごく楽しみ
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名無しさん : 25/08/10
Bボタンで機体能力見られないのが地味にストレス溜まる…!
あと戦闘加速が戦闘始まった後再度ボタン押さないと機能しないのちょっと困る
名無しさん : 25/08/10
武器選択が全画面じゃないの見辛すぎる
名無しさん : 25/08/10
操作に関しては大体慣れだとは思うけど右スティック↑でバックログ表示は考えた奴アホだろってなる
バックログのスクロールが右スティックに対応してるならまだ分かるけど結局左スティックやキーで動かすなら左スティック↑とかでいいだろ!?
名無しさん : 25/08/10
レスポンス微妙に固い部分あるよね
個人的に勝利目的表示されたあとボタン押しても飛ばずに微妙に待たされるのはちょっとストレスあるなってなった
名無しさん : 25/08/10
画面上のありとあらゆるものに表示ON/OFF設定が欲しくなってくる
名無しさん : 25/08/10
レスポンスに関しては30も最初悪くてアプデ重ねた結果改良されていったとこあった
名無しさん : 25/08/10
能力確認画面は慣れるまで時間かかるかもしれない
名無しさん : 25/08/10
スキルの詳細見るボタンが画面ごとに違うのは困る
名無しさん : 25/08/10
大画面テレビで見るにはUIがデカすぎて目が泳ぎ
Switchの液晶モニタサイズだとUIが小さすぎて疲れる感じが帯に短し襷に流しって感じ
シナリオデモとか会話ウィンドウの横幅に対して文字が小さく左に寄りすぎてるから左のキャラにしか目がいかずに右キャラが全然視界に入らない
名無しさん : 25/08/10
クイックセーブ無くなってシナリオ中もシナリオ間も全部同じセーブになった?
名無しさん : 25/08/10
何もないところで決定を押した時のメニューにセーブ無いのがめっちゃ誤操作する
名無しさん : 25/08/10
複数乗り機体の精神コマンドまとめて表示してほしいな
名無しさん : 25/08/10
テキストウインドウが小さくて少し読みづらい…
名無しさん : 25/08/10
>テキストウインドウが小さくて少し読みづらい…
枠っていうか文字サイズがアルファベット合わせで日本語が小さくなっちゃう例のやつに陥ってるのではって話はあったな
名無しさん : 25/08/10
逆に今までと変わって快適になったと感じた所何かある?
名無しさん : 25/08/10
>逆に今までと変わって快適になったと感じた所何かある?
上の方に武器選択全画面じゃないの困るってあるけど俺は逆にいいと思う
名無しさん : 25/08/10
>上の方に武器選択全画面じゃないの困るってあるけど俺は逆にいいと思う
全画面ではなくていいけどスクロールはやり難いと感じた
名無しさん : 25/08/10
>逆に今までと変わって快適になったと感じた所何かある?
撃墜予測
名無しさん : 25/08/10
正直長年使ってきたボタンは今更変えないでくれ…って気持ちはある
こういうのはオプションでクラシックとか欲しい
名無しさん : 25/08/10
クイックコンテニュー無くなったのかと思ったらスタート長押しじゃなくてLRスタート全部長押しかよ!
名無しさん : 25/08/10
少なくともSwitchで試遊してないなって感じのキーコンフィグだと思う
スティックがぶつかって誤入力しやすい
名無しさん : 25/08/10
Aボタン長押しの判定がすぐかかり過ぎる気がする
名無しさん : 25/08/10
>Aボタン長押しの判定がすぐかかり過ぎる気がする
最初体験版じゃ開放できないのかと思った
名無しさん : 25/08/10
ターンエンドとか中断セーブ今までショートカットコマンドでやってたから無くなったの地味に困るなって
名無しさん : 25/08/10
会話シーンで連打扱いされてバックログ確認するハメに何度かなったな
高速化は別にあるんだから入力の遊びって言うのかわからんけど猶予みたいなのがほしかった
名無しさん : 25/08/10
会話イベント中に用語解説開こうとすると
それまでに出てきたキャラや用語までズラリと参照されるのでちょっと煩わしさはある
名無しさん : 25/08/10
>会話イベント中に用語解説開こうとすると
>それまでに出てきたキャラや用語までズラリと参照されるのでちょっと煩わしさはある
あっさっき出た用語なんだっけ・・・っていうのをバックログ遡らないといけないの面倒ですよねという理由は分かる以上なんとも言えねえラインだ
名無しさん : 25/08/10
>会話イベント中に用語解説開こうとすると
>それまでに出てきたキャラや用語までズラリと参照されるのでちょっと煩わしさはある
初実装のサルファから??ボタン一個で遷移出来てた部分だから単純に不便だよね…
名無しさん : 25/08/10
もっと命中率とかバーンとでかくしていいよ
名無しさん : 25/08/10
アプデで使い勝手よくならんかなあ

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コメント一覧 (35)
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pv3で楽しみになったわ
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長所はスマホを含めた多くのハードに対応してること
短所は何かにつけ不安定なとこ
新しいエンジンに変わったのを喜んでる人を見るとキュッとなる
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まあ主に使ってるハードが少しイカれて買い替えの可能性が出たのと、ちょっとした事故によって眼鏡が破損したので買い替えたせいもあるけど
流石に予期してない買い替え及びその可能性が立て続けに出ると1万くらいでも浮かせたくなる物なので
スパロボ好きだからもあって安定して面白いと思えただけに操作感にちょこちょこ不備があるのはちょっと残念ではある
まあアプデで改善できるレベルと思われるから今後に期待したいところだけど、今までのと違って初期特典が早期参戦とかではなく、初期特典使わないと参戦しないのにしてふんだくろうというのが見え透いてる時点で、真っ当に改善してくれるかは期待薄ってところだが
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一番気になったのはテキストウィンドウがやたら低い位置にあるのと、フォントが小さくて文字が全部左下に固まってたこと
これのせいで立ち絵を見ながら文字を読むっていうADVの基本的なことがやりにくくなってる
あとは敵が行動する前に微妙なディレイが入ることかな
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スチルが変わる度に表示された最初のテキストが爆速で送られてまぁ読めねえの
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UIだエンジンだ操作感がどうだって言う以前の問題
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何か自分の中で全然盛り上がらんくて欲しくならん
お布施で二万か、全部入り買おうと思ってたのにそれすらしなさそう
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