名無しさん : 25/08/14
マグナムうったときに反動とやべー電波でも出てんのか?
コミック版獅子の帰還のMk-IIに着彩。玉越氏曰くユニコーンカラーということなのでこんな感じで。 pic.twitter.com/aYTsz66T7Q
— iXTL (@Ixtl_Extl) November 17, 2020
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名無しさん : 25/08/14
ぜんぜんわからない…俺たちは雰囲気でマグナムを撃っている
名無しさん : 25/08/14
雰囲気武器すぎる
名無しさん : 25/08/14
ビームマグナムを発射機構だけ残してエネルギー供給をシルヴァバレトのジェネレーター直結にすりゃパワーダウンしないと思う
けど反動でぶっ壊れてるらしいんだよなあれ
名無しさん : 25/08/14
反動じゃないだろ
プラスのモニター表示上は電装系の異常だったはずだぞ
名無しさん : 25/08/14
>反動じゃないだろ
>プラスのモニター表示上は電装系の異常だったはずだぞ
シルヴァは取説とかに反動がどうのこうのってかいてある
名無しさん : 25/08/14
バナージくんってビームマグナム打てない機体は嫌なの?
名無しさん : 25/08/14
初手マグナムだったから今更火力下げられても使い勝手めんどくさいし…
名無しさん : 25/08/14
ビームマグナムへの異常な執着
名無しさん : 25/08/14(木)
デルタプラスで壊れてもデルタカイで無事撃てるんだからスレ画ほどまでガッツリした見た目にしなくても撃てるようにする事はできなくもないんだよな…
名無しさん : 25/08/14(木)
NTでは「ビームマグナムの準備を」ってなにか察して用意して貰ってるから
普段からそんなビームマグナムをバンバン撃ちまくりたいわけじゃないはず
名無しさん : 25/08/14(木)
関節痛むっていうのは好き
名無しさん : 25/08/14(木)
別にサイコフレーム搭載じゃなきゃ無事に撃てないわけでもないから
本当に故障しにくく作った専用のアームの方が安いと思う
名無しさん : 25/08/14(木)
ビームマグナム側を改良した方が話が早い気がするんだよな
名無しさん : 25/08/14(木)
マグナム十全に撃てる機体ってユニコーン系以外にないの?
名無しさん : 25/08/14(木)
>マグナム十全に撃てる機体ってユニコーン系以外にないの?
デルタカイが撃てるよ
名無しさん : 25/08/14(木)
マグナム撃つならデルタプラスを更にハイエンドにしたデルタカイでもいいんだよな
名無しさん : 25/08/14(木)
デルタカイがデルタプラスと腕とかの基本構造変わってないのに撃てるのが混乱の元すぎる
名無しさん : 25/08/14(木)
>デルタカイがデルタプラスと腕とかの基本構造変わってないのに撃てるのが混乱の元すぎる
ハイメガ扱うから内装材が強化されてるんでしょ多分…
名無しさん : 25/08/14(木)
デルタカイはだってハイメガキャノン撃てるしというエクスキューズがあるが
じゃあメガランチャー撃てるドーベン系のシルヴァだっていけるだろって思ってしまう…
名無しさん : 25/08/14(木)
>デルタカイはだってハイメガキャノン撃てるしというエクスキューズがあるが
>じゃあメガランチャー撃てるドーベン系のシルヴァだっていけるだろって思ってしまう…
一応デルタカイはリフレクター付きサイコガンダムを飛ばせる位まで出力上げれる付き合った量産型ダブルゼータは壊れた
名無しさん : 25/08/14(木)
デルタカイはシールドのハイメガが撃てるしプラスの腕が逝ったのはモニター上では電装系の故障になってるから
ハイメガが撃てる腕ならマグナムも撃てるだろという理屈づけは通る
名無しさん : 25/08/14(木)
>デルタカイはシールドのハイメガが撃てるしプラスの腕が逝ったのはモニター上では電装系の故障になってるから
>ハイメガが撃てる腕ならマグナムも撃てるだろという理屈づけは通る
なんでドーベンのビームランチャーと同等の武装持ってるシルヴァバレとの腕ぶっ壊れるんだろうな
名無しさん : 25/08/14(木)
マグナム撃てるやつはあまり居ないが
マグナムと同等かそれ以上のエネルギーCAP式ライフル備えた機体は居るのがめんどい
名無しさん : 25/08/14(木)
なんかもうむしろデルタカイが撃てるのがおかしい気がしてきたぞ
名無しさん : 25/08/14(木)
>なんかもうむしろデルタカイが撃てるのがおかしい気がしてきたぞ
デルタカイもアホが作ったワンオブのMSだから…
名無しさん : 25/08/14(木)
ビームランチャー付きシールドをジェネレーター直結にしてメガランチャーでっち上げた方が威力諸々上だしシルヴァでも扱えるだろ…
名無しさん : 25/08/14(木)
一応NT-D発動前は両手で撃って発動後は片手で撃ってるのでなんか物理的反動もありそうではある
名無しさん : 25/08/14(木)
反動やばくてぶっ壊れるような代物ならそれこそサイコミュとかで浮かせて撃てばいいんじゃねぇの
名無しさん : 25/08/14(木)
デルタで壊れるとか演出重視の意味わからんことするから...
名無しさん : 25/08/14(木)
マグナムだから反動がやばいみたいなイメージでぶっ壊された感あるデルタ+とシルヴァバレト
名無しさん : 25/08/14
マグナム以外で無理に使ってイカレたって演出ってあったかなガンダム
専用高火力武って結構多いけど
名無しさん : 25/08/14
>マグナム以外で無理に使ってイカレたって演出ってあったかなガンダム
>専用高火力武って結構多いけど
ハイメガキャノンくらいかな頭溶けた
あとEWのウイングゼロくらいしかパッと思い浮かばない
名無しさん : 25/08/14
>マグナム以外で無理に使ってイカレたって演出ってあったかなガンダム
>専用高火力武って結構多いけど
v2のメガビームシールドをVダッシュが使用したら一瞬でパワーダウンしたみたいな描写はあった
名無しさん : 25/08/14
>マグナム以外で無理に使ってイカレたって演出ってあったかなガンダム
>専用高火力武って結構多いけど
AGE3のあれは無理な強化か
名無しさん : 25/08/14
ブラスティアキャノンはAGEシステムで作った急造強化パーツだしなあれ




コメント一覧 (177)
生みの親たる制作者から寵愛される特別なパイロットが乗る特別なモビルスーツの特別な装備、というのはSEEDDestinyのキラとストフリとドラグーンの後でもうお腹一杯だったから、この人もこんなことするのかよとウンザリした
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恐竜進化の頂点の一つであるドーベンでも耐えられないとかおいおい…ってなる
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登りでチャリの立ち漕ぎしてたらチェーンが切れた、みたいな?
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特定キャラの特定のカラーをアイデンティティにしてるゲーセンの猛者プレイヤーみたいな
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まぁ宇宙戦艦ヤマトでも、波動砲撃つと相応の反動があるけど、なんかレバーひとつで反動無くせたような?
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シルバーバレットでも直結ビームランチャーをビームマグナムで代用すれば連射出来るチート武器になるんじゃね?
逆流とか諸々不具合も出ないで運用出来るだろうに
カートリッジの弾数制限無くなるし快適なんじゃねえの?
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照準とか機器状況監視センサー系くらいしか本体との接点無さそうなんだが
なんでデルタのお手てオーバーヒートするん?
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いや、やっぱりただの欠点だなコレ
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やっぱ回路に負荷かかって壊れてるんじゃね
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他のMSに連続使用されたら困るからってセーフティでぶっ壊すのか
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デルタが撃つと腕がおかしくなって死ぬ
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すくなくともジェネレーターに直結とかではないはず
そうでなければなんの為のエネルギーCAPの使い捨てかという話になる
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同等以上の盾キャノンをバレトかが使えるから、マグナム側に何らかの欠陥があるとしか考えられないよね
サプレッサー自体腕を飛ばして擬似的なオールレンジ攻撃(ビームライフル持って撃つ、サーベル持って刺す、ガトリング持ってばら撒く等)
とか色々な使い方が出来そうなのにマグナムだけに固執するのは勿体ない気がする
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他のMSでは使えないようにするならそもそも撃てないようコネクタを「ユニコーンは共通規格に対応できるが他MSはユニコーンの専用武器を使えない」というマスターキーのような専用設計に変えるのが最もベターな方法のはず
それでこそフルコーン登場時の連邦もネオジオンも共通規格を使ってるの話が生きると思うのよ
「それなのにビームマグナムは特別製なんだよな」って
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盾キャノン(ドーベンウルフのライフル)>メガバズ(10mw)より出力が上の12mw
この辺はスパガンorGディフェンサー辺りのかなり古くからある設定だし
バレトに関してはドーベンウルフを調べたら簡単に出てくると思うよ?
恐竜的進化の象徴MSでZZとドーベンウルフは同列な存在だから、腹の連結無しでも高出力な武装は普通にあるからね
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他の銃器はシールドできてる、でいいんじゃない
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で始めた演出なんだろうけど毎回腕交換するのもさほど受けているとも思えんので、グランドクルスとか気功砲みたいに連発しても死ななくなったみたいにしてもいい
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腹に直結したビームランチャーは40MWだから、マグナムが10MWなら楽々使いこなせる。
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ナラティブ作中でしっかり映ってるんだが
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マンガやアニメにおいて連発できる技は弱く、制約がある技は強くしとかんとさ
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