名無しさん : 25/08/24
チャレンジモードの私が強すぎるじゃないか!!
名無しさん : 25/08/24
私のシュウジが先に倒されて負けなんて認められないだろ私!!
名無しさん : 25/08/24
>私のシュウジが先に倒されて負けなんて認められないだろ私!!
マチュはクリアしたいのかさせたくないのかどっちなの…
名無しさん : 25/08/24
勝利条件を変えないでアマテ…
名無しさん : 25/08/24
>勝利条件を変えないでアマテ…
コマンドガンダムのステージで条件変わったの気付かなくて
下に大砲いたの全然気付かなかったよ
名無しさん : 25/08/24
最初期を思いだしマチュねえ…
名無しさん : 25/08/24
>最初期を思いだしマチュねえ…
エクシアいなくてマチュとガチバトルしてたの懐かしい
名無しさん : 25/08/24
バカだね
事前の強化倍率見て私はあんたが一番ヤバいだろって言ってたよ
名無しさん : 25/08/24
令和最新版とか
美味しくなって再登場とか
そんな感じよねチャレンジマチュ…
最初期のトラウマを今再びみたいな…
名無しさん : 25/08/24
彼氏が折れてくれたら解決していたのに
面倒な彼女まで相手にしないといけなくなった…
名無しさん : 25/08/24
例え射程外からの攻撃でも防御しないアマテさんは許すよ…
名無しさん : 25/08/24
敵のコマンドが支援なのが本当に腹立つ
名無しさん : 25/08/24
もう…邪魔すんなよ…
名無しさん : 25/08/24
>もう…邪魔すんなよ…
エアプ台詞じゃなくなったから復活してほしい
名無しさん : 25/08/24
チャレンジマチュ硬すぎてビビるけど攻撃はしょぼいし防御もしないから助かる
名無しさん : 25/08/24
マジでなんで勝利条件変えたの…?
オートで無駄に広いマップの端っこの雑魚敵追いかけに行くのを眺めさせたかったの…?
名無しさん : 25/08/24
騎士 防御←わかる
武者 攻撃←わかる
コマ 防御←わからない
名無しさん : 25/08/24
>騎士 防御←わかる
>武者 攻撃←わかる
>コマ 防御←わからない
支援ならば儂がおるではないか!!
名無しさん : 25/08/24
武者はなんかむっちゃ難易度低いよね
名無しさん : 25/08/24
>武者はなんかむっちゃ難易度低いよね
支援要員で包囲が簡単すぎるじゃないか!!
名無しさん : 25/08/24
>武者はなんかむっちゃ難易度低いよね
囲んで棒で叩くと武者は寝ちゃうみたい
初期位置の機体がすぐ支援できるのもあって死ぬほど楽
名無しさん : 25/08/24
武者はどこまでいっても動かないのとそんな硬くないのと射程5は変わらんから対処が楽ではある
周囲掃除してから殴っても余裕で間に合う
名無しさん : 25/08/24
武者ステージは敵少ないし
味方の包囲陣完成してるし
攻撃機支援でタコ殴りよ
名無しさん : 25/08/24
>武者ステージは敵少ないし
>味方の包囲陣完成してるし
>攻撃機支援でタコ殴りよ
チャレンジモードでも同じ事が言えるかな?
名無しさん : 25/08/24
>チャレンジモードでも同じ事が言えるかな?
8までそれで行けたから何も問題はなかった
9からはやってない
名無しさん : 25/08/24
報酬ダイヤ50個っていうしょぼさの割に難易度が無駄に20個もあって辛い…
勝利条件敵全滅にされてるから1戦の時間も凄いかかる…
名無しさん : 25/08/24
>報酬ダイヤ50個っていうしょぼさの割に難易度が無駄に20個もあって辛い…
>勝利条件敵全滅にされてるから1戦の時間も凄いかかる…
難易度選ぼうとしたら1個前の難易度をクリアして下さい!って出てぐえーってなった
過去の分まで含めて全部20回やり直しは面白くないよ…
名無しさん : 25/08/24
ミッションじゃなくて初クリア報酬だから許すが…ってなった
名無しさん : 25/08/24
皆が虚無虚無言うから…
名無しさん : 25/08/24
オートで勝てなくなるまで放置してるがそれにしたってこれかなり時間かかるな
名無しさん : 25/08/24
アンケート来たら色々書かないとなと思う追加ではあった…
名無しさん : 25/08/24
敵が強くなってるおまけモードが20レベルまであるのはいいけど
敵の数字上がるだけのを20回は何かおかしいだろ
名無しさん : 25/08/24
イベントの度に46ステージ追加されるから真面目にやると数時間かかるんだけど既存のイベントが溜まってるからもう…ネ
名無しさん : 25/08/24
一度やる気失せたら毎回40ステージ積み重なっていく地獄のシステム
名無しさん : 25/08/24
>一度やる気失せたら毎回40ステージ積み重なっていく地獄のシステム
やらないと決めてるなら積み重なってるのは40じゃなくて0だよ
そうなった奴は周囲から何言われようとやらんから無いのと一緒だ
名無しさん : 25/08/24
>>一度やる気失せたら毎回40ステージ積み重なっていく地獄のシステム
>やらないと決めてるなら積み重なってるのは40じゃなくて0だよ
>そうなった奴は周囲から何言われようとやらんから無いのと一緒だ
いやこのステージは後からやろうかなって思うことあるよ?
名無しさん : 25/08/24
これわざわざ一つずつやらせる意味あります…?
好きな難易度に挑戦出来てクリア出来たら一気に報酬取得でよくない…?
名無しさん : 25/08/24
タワーエタロ今回の強襲ともう難しいのは疲れてしまったよ
名無しさん : 25/08/24
同じ運営でもFF7のは5ステージ刻みで挑戦出来たが…
名無しさん : 25/08/24
Gジェネは元々手動で全部やるものだからまあ
いや同じステージの繰り返しが多すぎるな…5か10ずつ区切ってクリアした最高難易度の下はクリア扱いとかになるといいな



コメント一覧 (38)
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同じ構成のステージを何回もやるのもそうだが、勝利条件の変更でコマンドの砲台とか赤ガンのマチュとかの、ステージデザイン的には倒さないでいいお邪魔キャラまで倒さなければいけない、みたいなバランスの悪さも目立つ
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次の強敵イベの時に回せばいいけどそれはそれでその時の新規が追加されてるから終わりがない…
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オートでもレベル16まで余裕だったし
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全部クリアしたら約6000石の大盤振る舞いだぞ
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やってて楽しくないからテストプレイしてる途中で「こりゃダメだ」って普通は思うでしょ
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あのうんこっぷりを思い出すだけで…あぁ…うわああ…
イヤァ!うんこアニメすぎてうんこ噴いたああ!
∧∧ くさいい"ィ"イ"イ"!
(д´;) ブリリ!
(⊃⌒*ミ;;;;;,ブビビ!
/_ノωミ;;;;;;;;$ブリュリュ!
i;i;i;i; ブリリイリ!
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こんな時間かかる仕様にするなら途中セーブ入れてくれ
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20全クリはそれこそガチ勢に向けたコンテンツだろうし、無理にやる必要ないでしょ
貰えるOPもこれらイベント機がちょっと便利に使えるだけのものだしね
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