0:2025年08月19日 23:28
昨今のSDの手足バランスについて語ろう
手足が長く関節が導入されるなどスタイリッシュになっているけれど、時節どうしようもないくらい短い腕と短足が恋しくなることがある

手足が長く関節が導入されるなどスタイリッシュになっているけれど、時節どうしようもないくらい短い腕と短足が恋しくなることがある

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コメント一覧 (77)
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ずんぐりして可愛らしい感じがいいんだ
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ワールドヒーローズは高すぎで好きになれなかった
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SD(スーパーデフォルメ)とは言えない感じ
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だから後の足首だけになったSD体形は違和感だった
だからCS(クロスシルエット)は好みの体形、MGSDも悪くない
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昔みたいに瞳はいらないかな
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SDなら3頭身位が好きだな。2頭身ギチギチだし4頭身スタイリッシュだな
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あれはガンプラで再現を試みると結構骨が折れるんだよね
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作り手と自分と、で好みが別れ過ぎてて悲しいわ
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MGSDもバルバトス、エアリアルはいいけどフリーダムW0辺りはSDとてきもい
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「短い手足でカワイイでしょ」「瞳があって表情豊かでカワイイでしょ」
みたいな紹介されると
「あれ当時格好いいと思って見てたんだけどな・・・・・・」てなる
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クロスシルエットフレーム別売りにしたら入手性の問題あるから、フレーム2つ入れる様になった
マイフリは腰側面にライフルマウントするにはクロスシルエットフレームで高頭身にしないと、
まともにマウントできないけど元のデザインがSD化なんて考えられてない機体だからしゃーないね
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MGはSDって言わなきゃいいと思うんだけど
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首もパーツ干渉で回せないし腰と胴体二分割とか画期的だったなぁ…
そして謎のギミックとSD限定武器が懐かしいねぇ…
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リアル体型でええやん
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このバランスやだ足短くして クロスシルエットどうぞ
要望に応えようとめっちゃ頑張ってたよなクロスシルエット
色分けも凄かったし
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だって比べる必要わかんなくない?
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ロボチェンマン、カワルドスーツ、ひょうきんもびるすーつ、
まだSDの冠が無かった頃の最初期BB戦士…
みな忘れられぬデフォルメだ
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GジェネのNo.25(1999年11月)では足だけだったのが
BB戦士のNo.239(2002年9月)では脚も造型され
全体のプロポーションも大分変化した
可動させるために四肢を長くするのはゲームもガンプラも一緒
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脚が太い・・・訳ではなく、腰回りのスカート等のデザインで纏める事ができてる感じ
3Dモデルで動かすことを考えるとこのくらいが良いのかもしれん
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デスティニーの次は何が出るんだろう?00系を出してクロスレイズに出演した4作品を揃えるのか、それとも初の宇宙世紀を出すのか、ワクワクです
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ただ別系統で手足が細長くてスリッパがアンバランスにデカいクロスシルエット系の体型は苦手だ
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あ、SDガンダムフルカラーのバランスも地味に好きです
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コンバージとかもね
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そこまでいくならリアル等身で良いじゃんって思うし
なにより普通の身体に頭デカいだけに見えて気持ち悪い
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ただ、武者騎士コマンドの当時のキャラを今の頭身にするのはかなり違和感
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ガンジェネシスとかあの瞳が良いし。
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横井画伯は線の処理も上手かったから単に寸詰まりキャラではなかったのが魅力。
カッコ良さでは今石画伯の方かな。
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足長くするなら瞳なしの方がいい
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今のスパロボ、お前が一番違和感あるわ
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格好良いアニメーションをさせる上で短すぎる手足が枷になったから今のバランスが生まれたんだろ?
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