名無しさん : 25/08/30
みんな大好きカオスガンダム
好きだけど中途半端な変形してる
名無しさん : 25/08/30
単純変形にみえて腰とかだいぶ無理してない?大丈夫?
名無しさん : 25/08/30
イージスに比べると大人しい変形だなって思っちゃう
名無しさん : 25/08/30
ガイアとかアビスに比べると変形のありがたみが少ない
名無しさん : 25/08/30
>ガイアとかアビスに比べると変形のありがたみが少ない
そんな…主砲使えるのはこっちの形態なのに…
名無しさん : 25/08/30
>>ガイアとかアビスに比べると変形のありがたみが少ない
>そんな…主砲使えるのはこっちの形態なのに…
逆になんでMS形態で使えるようにしとかないんだ
名無しさん : 25/08/30
>逆になんでMS形態で使えるようにしとかないんだ
お腹にカリドゥスつけたらつけたで怖いとか言う声あったしな…
肩に可動砲としてつけよう
名無しさん : 25/08/30
ガイアも犬になって地上で暴れたとか全然無いしな…交通事故はしたけど
名無しさん : 25/08/30
とにかく前進しながらビーム斉射してぇ…が全てだからなこの突撃形態
名無しさん : 25/08/30
初めはダサいと思ってたけど
連ザで使うと楽しい機体なんだ
名無しさん : 25/08/30
それこそオッサンに使わせた方が活躍しそうなMS
名無しさん : 25/08/30
武器は多彩だからアクションゲーム向きなのは確か
名無しさん : 25/08/30
地味すぎる変形でこいつが可変機なのを放送後に知った
名無しさん : 25/08/30
武装は遠近バランス良いし地上でも飛べるし割と纏まり良いよな
名無しさん : 25/08/30
モノアイレールが何故かボツってただの溝に…
名無しさん : 25/08/30
大気圏内でもオールレンジできる数少ない機体だったけどライフリイモジャの登場でそれも薄れたな
名無しさん : 25/08/30
>大気圏内でもオールレンジできる数少ない機体だったけどライフリイモジャの登場でそれも薄れたな
あの世界は技術スピードがめちゃくちゃ速いから…
かといって紛争地域だとジンが現役だったりもするけど
名無しさん : 25/08/30
特格は好き
最後に蹴り上げるとことか
名無しさん : 25/08/30
長座体前屈変形だしちゃんとイージスの変形機構参考にしてるの分かっていいよね
名無しさん : 25/08/30
宇宙様なのに序盤以外ずっと地球なのが不遇
名無しさん : 25/08/30
サイドアーマーの正体がいまだにわからない
バッテリー?
名無しさん : 25/08/30
3人がかりとはいえこいつを落としたムラサメは十分強いと思う
映画で強化されたムラサメ改なら、2人がかりで倒せるようになるのかな
名無しさん : 25/08/30
>3人がかりとはいえこいつを落としたムラサメは十分強いと思う
あれはパイロット達もほぼモブでもちゃんと強いのがデカいんじゃないか
映画でも顔見せしてくれたのはちょっと嬉しかった
名無しさん : 25/08/30
やりこみ(笑)と言われるくらいには強いガイアのアシストのカオス
名無しさん : 25/08/30
ゲームだと機動兵装ポッドが便利
名無しさん : 25/08/30
火力前面に押し出して盾も機銃として運用して突撃して一応足にビームクローつけて近接もできる
名無しさん : 25/08/30
この何とも言えない形態好きだけど本当に何とも言えないから先にこの形態で登場して意味不明な物体からガンダムに!の方がよかったのではと思ってる
名無しさん : 25/08/30
>この何とも言えない形態好きだけど本当に何とも言えないから先にこの形態で登場して意味不明な物体からガンダムに!の方がよかったのではと思ってる
ストライクのパチモンかよってフォースインパルス宣伝させてソードインパルスで1話締めくくってるからその戦法はもう他に使ってた
名無しさん : 25/08/30
名前有りでモブに撃墜されたのこいつぐらいじゃないの
名無しさん : 25/08/30
>名前有りでモブに撃墜されたのこいつぐらいじゃないの
そんなことないよ
コズミック・イラじゃままあることだよ
名無しさん : 25/08/30
ユニウスセブン戦で赤白ビーム撃ってた時はカッコいいなと思った
それ以降撃ってたの見た記憶無いな…
名無しさん : 25/08/30
名前有りでモブに撃墜されたのこいつぐらいじゃないの
名無しさん : 25/08/30
>名前有りでモブに撃墜されたのこいつぐらいじゃないの
そんなことないよ
コズミック・イラじゃままあることだよ
名無しさん : 25/08/30
>>名前有りでモブに撃墜されたのこいつぐらいじゃないの
そんなことないよ
コズミック・イラじゃままあることだよ
ブルデュエルとかヴェルデバスターとかな…
名無しさん : 25/08/30
>>コズミック・イラじゃままあることだよ
ブルデュエルとかヴェルデバスターとかな…
M1の人とかもそんな感じだった気がする
名無しさん : 25/08/30
1話のガンカタで鮮やかにカオス奪った有能なオクレ兄さんはどこ行っちまったんだ…
名無しさん : 25/08/30
>1話のガンカタで鮮やかにカオス奪った有能なオクレ兄さんはどこ行っちまったんだ…
生身で失態は劇中でしてなかったし…
名無しさん : 25/08/30
ルナマリアだってムラサメにやられてるのに悪く言われるのはいつもオクレ兄さんである

コメント一覧 (110)
そこ指摘されてリマスターで飛ばさないように修正された
ガンダムログ管理人
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あいつらはモブじゃない名有りの精鋭パイロット達なんだ
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変形のありがたみが少ないというのはそう
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ソードインパルスだけど、エール→フォース、ランチャー→ブラストと、他ふたつは名前変えてるのにソードは名前変える気はなかったんだろかと思う
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実はシンプルなので整備はしやすいとか利点もあるとか
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仰向けになってクローアーム(脚部)を前に出す、MA時には両腕も機動兵装ポッド(orブースター)になるとかしたらMA感増すかな
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そんなに前半戦でムウさんにやられたのが手痛かったのか
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カットがまるでプラント守ってるように見える
乗ってるのスティングなのか?
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これならいっそ下半身を前に畳んで、脚部をクローアームにしてビグロみたいなシルエットにすれば良かったのに
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意外とキラが乗ったら大活躍するんでないか?
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サードやデストロイの進化前
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MA形態の方がスラスターを一方向に集約しているため推力が高く、運動性でもMA形態の方が上の設定。
ただし、射角とかフレキシビリティという点ではMS形態が上回るので、基本MAで接近戦の必要が生じた時にMS形態になるのが正しいのだろう。
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腕も使えるのは他の変形と明確に違う
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開発完了してたストライクのドラグーン
パック(オプションのみ開発ゆえコスパに優れる)
見た後だとガンバレル専用にMS本体まで
新規開発してしまったカオスの立場は…?
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元々ターンエーで使う機体の流用とか諸説あるけども
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ガイア→海上戦ばっかだったのでOPみたいに変形して暴れません
結果、アビスだけ特性活かせましたはもう少し何とかならなかったのか
多分作画コストやシナリオの関係でずっと海上になったんだろうけど
SEEDの時はシチュエーションを毎回変えるように意識したとインタを語ってたのに
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MSの性能で強さが決まる訳じゃねぇ!ってフリーダムに言ったやつがそのまんま跳ね返って来てるというか
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種世界のMSたちは簡単に飛びすぎ
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ミネルバの海上戦での航空戦力少なすぎ問題も解決するし、レイにポッド使わせてればレイの後継機がレジェンドになるのも自然な乗り換えになりそうだし
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