
名無しさん : 25/08/30
名無しさん : 25/08/30
FA百式載ったカミーユがあまりにも弱い
名無しさん : 25/08/30
カミーユとアムロの乗機交換するのが塩梅ではある
名無しさん : 25/08/30
カミーユにヤクトドーガじゃなくて百式与えてあんま合ってないのがシャアっぽくて凄くいいだろ!
名無しさん : 25/08/30
>カミーユにヤクトドーガじゃなくて百式与えてあんま合ってないのがシャアっぽくて凄くいいだろ!
与えようとはしたんだけどカミーユが断ったから…
名無しさん : 25/08/30
FA百式弱くはないんだ・・・って思って5段階改造したのにいやこれあんま強くねえぞってなるのほんと笑う
名無しさん : 25/08/30
これ主人公ほぼエチカちゃんじゃないですか!?
名無しさん : 25/08/30
加入と同時に用済みになるリ・ガズィ
名無しさん : 25/08/30
キラとストフリの性能がなんかおかしい
雑魚と普通に打ち合いできてる…
名無しさん : 25/08/30
炸裂ボルトがね…
アムロが百式乗ると結構取り回し良くなるよ
カミーユはインコム乗っけてさ…
名無しさん : 25/08/30
これで隠し要素に換装したリガズィで戦闘するとかあったらどうしよう
名無しさん : 25/08/30
第三次ZあたりからMSというか型にハマった典型的リアル系な上に武器攻撃力がドベ側なんでメリットがなさすぎるから得意不得意がみんな割り切られてる分今回マシに感じる
名無しさん : 25/08/30
リ・ガズィは引き継ぎもないから本当に倉庫係でしかない
名無しさん : 25/08/30
今回のZはちゃんと強いのだろうか
名無しさん : 25/08/30
ゲームとしてはPS4世代入ってから一番楽しい
名無しさん : 25/08/30
適当に単騎で突っ込ませるとあっという間にガス欠になるの最近のスパロボだとだいぶ新鮮な感覚だ
名無しさん : 25/08/30
仲間になってすぐ90撃墜要求される…
名無しさん : 25/08/30
ネオジオンの制服強制しないとか名倉はほんとシャアとカミーユ書かせたらノリノリだな
名無しさん : 25/08/30
正直カミーユより台所事情的にクェスのがいいので90機撃墜したらカミーユにはリガズィ磨いてもらった方が良い気はする
名無しさん : 25/08/30
同じMSでもWチームは今回全員マジで強い
いやトロワとかまだ1回も出てきてないけど・・・
名無しさん : 25/08/30
幸運持ちが少なすぎる!
名無しさん : 25/08/30
そういやアルゴとトロワ見てないなどこいったあいつら
名無しさん : 25/08/30
カトルが強いの珍しいよね
名無しさん : 25/08/30
カトルは素で強い上に祝福持ってるからもうほぼスタメンっす
名無しさん : 25/08/30
ダイナゼノンもナイト君もカイゼルグリッドナイトもめちゃくちゃ強くて笑顔になる
名無しさん : 25/08/30
今回PPも全部金に集約されたから金超大事だからな
名無しさん : 25/08/30
回避性能がキラよりデュオのが避けるからな今作
名無しさん : 25/08/30
>回避性能がキラよりデュオのが避けるからな今作
デュオ>キラ>アムロ=スザク
って感じ
名無しさん : 25/08/30
デュオそんな回避するのか今回
名無しさん : 25/08/30
>デュオそんな回避するのか今回
本人+分身のおかげで他のヤツよりアテになる感じ
名無しさん : 25/08/30
回避なんて一定ライン越えたらどんぐりの背比べ高止まりverだった今までが嘘みたいだ…
名無しさん : 25/08/30
祝福幸運の重要度やべーよね今回特に高難易度
名無しさん : 25/08/30
ダメージまともに喰らってる時点でビビっていた今までの感覚は体験版で捨ててきたぜ
名無しさん : 25/08/30
まだ買えてないが結構難易度ある感じ?
名無しさん : 25/08/30
>まだ買えてないが結構難易度ある感じ?
良い意味で割と本腰入れてやらないといけないよ
名無しさん : 25/08/30
リソース回りなんか難易度変更で自分なりに調節出来るけど
それでも敵がかなり当ててくるという前提で挑むことになる
名無しさん : 25/08/30
不屈と先見がすげえ頼りになる
名無しさん : 25/08/30
特典無しだとカジュアルでも思考停止プレイじゃ苦戦することもあるバランスじゃ無かろうか
体験版の範囲をハードでやるだけでもおやぁ??って察すると思う
名無しさん : 25/08/30
因果律操作装置で無敵だぜと思ったら意外と30%がきつい
名無しさん : 25/08/30
ハードだと気力あげるの大変だし、気力あがったらあがったで
必殺技がウィンキー時代を彷彿とさせる消費ENなんで
まさに「必殺技」な感じがして好みのレベルだわ
気軽に連発できる超電磁スピンはなんか違う
名無しさん : 25/08/30
鬼のような耐久性だけど火力のせいで見劣りしてた前回までのスザクとか
仕様そのまんまで今回に来てたら信じられんほど頼もしかっただろうと思う
名無しさん : 25/08/30
エアリアルがスーパー系かよって硬さで笑っちゃう
名無しさん : 25/08/30
>エアリアルがスーパー系かよって硬さで笑っちゃう
まるでゴジラと戦うためかのようだ
名無しさん : 25/08/30
味方の撃墜による気力+1の有無が信じられんほど響いてるのを痛感している
良い難易度調整してると思う
名無しさん : 25/08/30
今回連タゲ補正キツくない?APほどじゃないと思うけど
名無しさん : 25/08/30
武器改造もフル改造してもたいしたことないのはツリー伸ばすの前提なのかな?今回は何するにしてもツリーいじれよって事なんかね
名無しさん : 25/08/30
いつもやってるレベル99量産作戦が使えな辛い
名無しさん : 25/08/30
艦長とシーラ様とカトルで補給しまくって永久機関が完成している
毎ターン祝福8回飛ばしてくるコイツら
名無しさん : 25/08/30
みんなアンケートが書くこと考えた?
俺は出撃メンバーとアシスト編成のプリセット機能の実装を書く
名無しさん : 25/08/30
>みんなアンケートが書くこと考えた?
俺は出撃メンバーとアシスト編成のプリセット機能の実装を書く
パーツのソートはどうにかして欲しい
名無しさん : 25/08/30
運命まじでスーパー系
EN消費までスーパー系
名無しさん : 25/08/30
まだ始めたばっかだけどメインパイロットで気合使えてMAP兵器もあるタクマがかなり偉いな
名無しさん : 25/08/30
スパロボのハードモードに敵が固くてしんどいだけって印象あったからとりあえずノーマルで進めてるけどハードの方が楽しいのかな
名無しさん : 25/08/30
>知らないダイナゼノンにマジで知らない強化形態が増えててビビる
やりたい放題だな!
ダイナゼノンの強化=合体だったから
ダイナゼノン自体の強化が来たのは嬉しいけどまさかこんな所で生えてくるとは思わなんだ
名無しさん : 25/08/30
>スパロボのハードモードに敵が固くてしんどいだけって印象あったからとりあえずノーマルで進めてるけどハードの方が楽しいのかな
ハードは5ターン以内にクリアで資金貰えるから
名無しさん : 25/08/30
>スパロボのハードモードに敵が固くてしんどいだけって印象あったからとりあえずノーマルで進めてるけどハードの方が楽しいのかな
固いは固いけど
それよりも攻撃当ててくるし気力が貯まりづらくてしんどい調整
名無しさん : 25/08/30
知らないダイナゼノンにマジで知らない強化形態が増えててビビる
やりたい放題だな!


コメント一覧 (50)
αも射程の関係上ある程度強かったか
ガンダムログ管理人
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これくらい性能にメリハリある方が運用考えたりユニットに個性出て面白いわ
ガンダムログ管理人
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サイバスターとかいるから余計に
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アムロやカミーユのNT能力込みでようやく前線入り可能ってレベル
一度食らったら底力で回避も被弾も粘り粘り出すぶんMFとかのが使いやすい
どんなユニットでも好きなら使えるからまあ大昔よかマシではあるけどな
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でも貴重な幸運持ちのクェスは一軍
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高機動リアル系にも着実に当ててくるけど火力は控えめ、リアル系なら避けられるけど当たればスーパー系ですら即死な火力バカ、火力も命中も並だけど精神出バフかけないと攻撃当たらん回避タイプの3タイプの敵がいてかち合わせるユニット選別が必須になる
MAX改造しても好きなユニット適当に突っ込ませて脳死でボタンポチポチで反撃してたら殲滅みたいなのはまず無理
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むしろキラは今回優遇されてる
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ゲーム自体が簡単だっただけで相対的にZシリーズくらいからずっと弱い
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そのウインキー時代ですらNT以外人権無しでマジで極端すぎたよねぇ
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個人的に飽きたし嫌いなんだがなこのパターン
もしかして最後まで仲間にいるのか?
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他回避陣に軒並み補正が付いてるのにNBだけろくに変わらず
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これに金だすならあっちに課金したほうが数百倍は見返りあるで
キット化とか復刻とかも望めるし
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ガンダムばっか活躍してたら「これやるくらいならGジェネでよくね?」で終わるし
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スーパー系は基本なんでも強い
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毎回、動画で戦闘アニメ観て終わるのも、悪いしな
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コストで優位とか無いとMSはただ弱いだけよね
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水星は機体の方は基礎スペック高めだけどタヌキの精神ラインナップが終わっとる
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30でも評価低かったFA百式が最終的に最強だったし
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30の時は宇宙世紀縛りだったからNTもリアル系唯一の特殊技能みたいに強かったけど、アナザー世代やマクロス系来たら強みが無くなるよな
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個人的に好きだったエーアイの雰囲気がして今回のは好きだ
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出来るスキルに命中回避はもちろん攻撃系の補正まで入る事が多いから特定作品のパイロット
と言うだけで数値以上の強さが実感できる、反面、MSに関しては操縦に特別な能力がいらない為に
NTや強化人間等以外は命中回避の補正を得られないし、NT等でも攻撃力補正が無いから総合的な
火力でも差が出る、MS一般パイロットは機体性能も含め他よりも火力命中回避全てで劣る事になる
せめて盾装備に統一されてしまったシールド防御だけでも作品固有スキルみたいに分けて貰って
盾でしぶとく耐えつつちょくちょく回避して当てるぐらいにして貰わないとキツイんよね
ガンダムログ管理人
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