名無しさん : 25/09/01
作中の年齢を追い越すと見方変わるキャラっていると思う
名無しさん : 25/09/01
おっさん!
名無しさん : 25/09/01
これわからないんだよな
自分は自分でキャラはキャラとしか思わない
名無しさん : 25/09/01
その歳でめっちゃ頑張ってたんだな…ってのが増えていく
ただ10代のキャラに対しても思う
名無しさん : 25/09/01
育ちのせいで微妙にキラに対する兄貴ムーブが出来てないのが絶妙
名無しさん : 25/09/01
>育ちのせいで微妙にキラに対する兄貴ムーブが出来てないのが絶妙
実際20代で神輿にされて階級上げられた男が現場で一番階級上だから色々面倒見ろとか言われても…となる
名無しさん : 25/09/01
マリューさんとかまだ26だったんだな…ってなる
名無しさん : 25/09/01
他人のケア完璧に出来るような人間が戦争に耐えられる訳が無いからな…
名無しさん : 25/09/01
最初見てた時は頼りになるキャラに見えてたけどちょっと年くって見直したらいや案外頼りになってないなこの人ってなるんだけど最近種自由の後にもう一回見直したらめっちゃ頑張ってるわこの人バケモンかよってなった
名無しさん : 25/09/01
>最初見てた時は頼りになるキャラに見えてたけどちょっと年くって見直したらいや案外頼りになってないなこの人ってなるんだけど最近種自由の後にもう一回見直したらめっちゃ頑張ってるわこの人バケモンかよってなった
本人めっちゃ優秀で頑張ってるんだけど生い立ちからか割と卑屈気味な気がする
名無しさん : 25/09/01
キラがMIAになった時に探しに行こうとしてマリューに止められるのとかかなりギリギリだったのが今見るとわかる
名無しさん : 25/09/01
GBAのゲームだと事あるごとにマリューとナタルの間取り持ってて今見ると胃に穴空くわこんなん
名無しさん : 25/09/01
ミサトさんとかあの年齢で敵はいつどこからどんなのが来るかどんな攻撃かどれくらいの防御か分かりません1度でもしくじったら人類終わりますを毎回切り抜けてるのすげぇよ....
名無しさん : 25/09/01
不器用なりにキラには真摯に接してたから種自由までキラとはいい関係続いてるんだろうけどな
名無しさん : 25/09/01
>不器用なりにキラには真摯に接してたから種自由までキラとはいい関係続いてるんだろうけどな
ステラの事がどういう感じになったのか気になるけどシンとも仲良いんだよな
少なくとも飲みに誘われたら行く程度には(何故かいるアスラン)
名無しさん : 25/09/01
リュウとスレッガーを一人でやってたみたいなもんだしな…
戦力としてはリュウとスレッガーとカイとハヤト
名無しさん : 25/09/01
>戦力としてはリュウとスレッガーとカイとハヤト
AAの初期戦力はカス!
名無しさん : 25/09/01
>>戦力としてはリュウとスレッガーとカイとハヤト
>AAの初期戦力はカス!
そして相手はガンダム4機
なんで切り抜けられたんだ…
名無しさん : 25/09/01
>>>戦力としてはリュウとスレッガーとカイとハヤト
>>AAの初期戦力はカス!
>そして相手はガンダム4機
なんで切り抜けられたんだ…?
キラとムウがそこら辺のコーディネーターより強かったのもあるが
クルーゼ隊4人の足並みも微妙だったしな
名無しさん : 25/09/01
途中までのアスランあんま本気で戦ってないしな…
名無しさん : 25/09/01
アスランが本気だったら割りと早い段階で詰んでたよね
実際一度MA形態のイージスにストライク捕縛されてるし
名無しさん : 25/09/01
キラへの接し方も新兵や戦友に対するものとしてはそれ程おかしな物ではないというか
ついこの間まで民間人で巻き込まれてMSに乗ってる色々複雑な事情抱えた少年への正しい接し方なんて誰がわかるんだよ…となる
名無しさん : 25/09/01
新米に向けてというよりやっぱりキラ個人に向けて試行錯誤しながら接してる感じのほうが印象強いな
名無しさん : 25/09/01
序盤でコーディネーターだろってムウが指摘しなかった方が結果的に話こじれてただろうな
名無しさん : 25/09/01
>序盤でコーディネーターだろってムウが指摘しなかった方が結果的に話こじれてただろうな
あそこが最善だったかはわからんが後回しにすればするほど面倒な事にはなりそうだ…
名無しさん : 25/09/01
お祭りゲーでアカツキとパーフェクトストライク乗ってる印象強いからガンダム乗るのこんな遅かったんだって思った
名無しさん : 25/09/01
当時はマリューもこいつもめちゃくちゃ叩かれたなぁ
名無しさん : 25/09/01
>当時はマリューもこいつもめちゃくちゃ叩かれたなぁ
マリューが自分より階級上だからって言って艦長に立てたナタルがなぁ
後からウマが合わなくてグチグチ言ってるけど自分が譲ったんやろがいって思った
名無しさん : 25/09/01
ストライク試運転でキラに軽口叩かれるとこ好き
名無しさん : 25/09/01
>ストライク試運転でキラに軽口叩かれるとこ好き
いきなり僕と模擬戦は早すぎません?って無意識に煽るの好き
それだけ軽口叩ける間柄ってのもあるんだろうけど
名無しさん : 25/09/01
>ストライク試運転でキラに軽口叩かれるとこ好き
僕との模擬戦はまだ早いと思いますけど…
生意気言ってんじゃないよ!
って感じのやり取りだっけ?普通に軽口叩いて遠慮無い感じ良いよね
名無しさん : 25/09/01
キラとの絡みだと運命の記憶戻る前の遅いですよムウさん
あぁ?って感じのやり取りが好き
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-01-31
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-02-28



コメント一覧 (97)
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大剣振り回すイメージも、大火力兵器ぶっ放すイメージも無いし、エールは火力不足だし、
似たような設定のウインダムでもいまいちだったし・・・
スカイグラスパーにガンバレル付けた方が活躍してたのかな?
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天才でできてしまうんだから嫌なことでも自分がやるしかないと唯一キラと同じ目線に立ててる
それを象徴するセリフがヒーローは柄じゃない
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対するクルーゼ隊はガンダム4体+シグーに乗るクルーゼもエース級という歴代ガンダムでも最強クラスの小隊を編成してるからな
次の砂漠の虎の部隊もバルトフェルドはエース級な上にバクゥ使いこなすモブ軍団がかなり強いしイザークディアッカまで援軍でいるんだから相当ヤバい
SEED序盤はとにかくザフトの部隊が強すぎるのよ
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完全なアニキキャラって脚本とかストーリー構成だと逆に使いづらいんじゃないかな、役目が決まりやすいし
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キラは空を飛べるスカグラの予備機に
エールとビームライフル積んで出撃すれば
相手は空は飛べないバクゥだから
キラにのしかかるストレスもかなり軽減
できたんじゃね…?
まさかキラは戦闘機の操縦はNGみたいな
理不尽設定は既に通用しない段階だったし……
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同じパイロットとしてキラのこと気遣ってたイメージなんだけど
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敢えて悪く書けば、キラの精神的フォローも十分ではない(むしろ戦うしかないだろと迫る場面も)、マリューとナタルの対立も実はそんなに調整してない、どちらかというと整備班・パイロット視点でマリューにいろいろ言ってるシーンも。
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というか当時から思ってた
そのうえ他人のメンターやれって無茶振り過ぎる
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AAは全員素人、ストライクはコーディの学生が乗ってる、避難民満載
階級高いのアナタですなので多少は指示出しもやらなあかんしキラのフォローしろって言われる
相手は宿敵のクルーゼでG全部投入してくる
ジン相手にギリギリ戦えてる程度のメビウス・ゼロ単騎で素人ストライクとアークエンジェル守りきれ
ちょっと抜けてる風のまあなんとかやるしかないっしょwって性格じゃないと潰れてるわな
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あんな扱いされるくらいならそのまま退場しといたほうがよっぽどカッコ良かった
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連合を見限ってアークエンジェルひいてはマリューを守る様になってからはその辺多少は変わっただろうけど
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陽電子砲直撃しても生きてるとか
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良い兄貴分ではあるんだけどね……
機体が強くないのが悪いか?
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