名無しさん : 25/09/03
名無しさん : 25/09/03
むしろ新規参戦で強く無くてどうすんだよ!
具体例がいくつも思いつくけど!!
名無しさん : 25/09/03
ダイナゼノンがめちゃ強くて満足
名無しさん : 25/09/03
ゲッターはこれぐらい強くて当然
名無しさん : 25/09/03
>ゲッターはこれぐらい強くて当然
総合的に見ると今までのゲッターより強いかもしれん…
名無しさん : 25/09/03
強いけどよもぎの精神負担が大きすぎる
ゆめとニートは当分することがない
名無しさん : 25/09/03
>ゆめとニートは当分することがない
エキスパだと集中めっちゃ重要
当たらん
名無しさん : 25/09/03
ゆめさんの精神おかしいよ…
名無しさん : 25/09/03
>ゆめさんの精神おかしいよ…
本人の精神状態でも精神コマンドでも通る文言はやめろ
名無しさん : 25/09/03
新規参戦勢は悪い言い方すると巻き餌なのでそりゃ強くする
名無しさん : 25/09/03
今回敵機の撃墜時の獲得資金ってどこで見るの?
名無しさん : 25/09/03
マクロスΔはこれが新規じゃないから!なんか性能が敵に吸われて畜生!
名無しさん : 25/09/03
>マクロスΔはこれが新規じゃないから!なんか性能が敵に吸われて畜生!
初見で騎士団に殺されるかと思ったぞ
名無しさん : 25/09/03(火)
フライト付けなくてもAアダプターで飛べるようになったのだいぶ割り切ってるな…
名無しさん : 25/09/03(火)
ゲッター撃墜数分ける必要あった!?
名無しさん : 25/09/03(火)
>ゲッター撃墜数分ける必要あった!?
ゲッター1機で他の3倍も撃墜数稼ぐの流石に大変…でもないな敵陣に放り込んだりMAPボンバーするだけだわ
名無しさん : 25/09/03(火)
序盤から桁外れの火力で頼りになりすぎるダイナゼノン
気力はゼルガードにどうにかしてもらう
名無しさん : 25/09/03(火)
やっとマジンカイザー仲間になった
こんなにマジンガー参戦が遅いスパロボ初めてかもしれん
名無しさん : 25/09/03(火)
ダイナゼノンって最終的にアンチくんがメインパイロットになるの?
名無しさん : 25/09/03(火)
エアリアルの強さの方向が予想と違う
お母さんこれスーパーロボットですよね?
名無しさん : 25/09/03(火)
>エアリアルの強さの方向が予想と違う
お母さんこれスーパーロボットですよね?
エアリアル安心して敵陣に突っ込めるから強い
名無しさん : 25/09/03(火)
アシストも水星は優秀だよなぁ
名無しさん : 25/09/03(火)
>アシストも水星は優秀だよなぁ
黒鉄の城のスレッタ
援護攻撃要員として完璧なチュチュ
序盤から魂使えてお金も増えるミオリネ
EN回復量が多くて経験値増やせるニカと隙がない
名無しさん : 25/09/03(火)
新規参戦はそれ目当てに買う人が出る事を想定するのでなんぼ強くてもかまいませんからね
名無しさん : 25/09/03(火)
白騎士が突然生えてきたソードを普通に使ってきやがる
名無しさん : 25/09/03(火)
アークチームなんかゲッターチームなのにキャラ立ちしてるというか
若者に混じって楽しそうにしてるの見れて嬉しい
名無しさん : 25/09/03(火)
ビルバイン来たけど6割ほどしか強化してなかったからちくしょう!
名無しさん : 25/09/03(火)
オリ主人公はどうなの?
いつもオリ主人公贔屓にしちゃうんだよね
名無しさん : 25/09/03(火)
>オリ主人公はどうなの?
強いけど火力は低い
でも援護攻撃のおかげでポンポン撃墜数は溜まると思う
名無しさん : 25/09/03(火)
>強いけど火力は低い
でも援護攻撃のおかげでポンポン撃墜数は溜まると思う
火力足りなかったから部隊ランクブーストして武器15段階改造したけど戦線の雑魚一撃は微妙なラインだな…
後継機前に一回武装追加あるんだったか
名無しさん : 25/09/03(火)
>オリ主人公はどうなの?
今作の活躍よりプロローグで文字だけで済まされた前大戦での活躍が気になるくらいキャラは立ってて良い潤滑油
俺がお兄ちゃんだ!
名無しさん : 25/09/03(火)
>オリ主人公はどうなの?
いつもオリ主人公贔屓にしちゃうんだよね
解禁されていけば火力になるけど序盤は援護な感じ
名無しさん : 25/09/03
ダンバイン
エルガイム
量産型ν
インパルス
この辺りはある程度改造しておくとお得
名無しさん : 25/09/03
部隊ランク上がらないバグ?なのか
ずっとDからバーが変動しない
名無しさん : 25/09/03
>部隊ランク上がらないバグ?なのか
>ずっとDからバーが変動しない
そこから先はある程度メインとか進まないと上がらないゾーン
名無しさん : 25/09/03
>部隊ランク上がらないバグ?なのか
>ずっとDからバーが変動しない
そこから先はある程度メインとか進まないと上がらないゾーン
名無しさん : 25/09/03
インメルマンダンスの移動力+2結構便利じゃない?
名無しさん : 25/09/03
ハヤテの格闘がドモンより上で3度見した
どういう事?バルキリーはがっつり射撃タイプだし
名無しさん : 25/09/03
まだダンバイン組が加入したくらいの序盤なんだけど
今回わりと近年のスパロボみたいに突っ込んだら落ちるしEN配分考えないと後半ガス欠するっす
名無しさん : 25/09/03
>まだダンバイン組が加入したくらいの序盤なんだけど
>今回わりと近年のスパロボみたいに突っ込んだら落ちるしEN配分考えないと後半ガス欠するっす
武装全部がEN系なエルガイムとかウイングゼロとか紅蓮とかで何も考えずに反撃してるとすぐでくの坊になるぜ!
名無しさん : 25/09/03
エキスパ最序盤が一番きついというか初登場ユニットが囲まれて死にかけるのがつらすぎる
まあ一番きついのは特典ユニットを得るためのミッションなんだが…
名無しさん : 25/09/03
>エキスパ最序盤が一番きついというか初登場ユニットが囲まれて死にかけるのがつらすぎる
>まあ一番きついのは特典ユニットを得るためのミッションなんだが…
普通の新規加入ステージはだいたい3ターンくらい逃げてれば本体やって来るけどDLCはね…
名無しさん : 25/09/03
XとT加入のとこはハードでも海に逃がしたゼルガードで頑張らないとちょっとしんどかったからエキスパだと大変だろうな…
名無しさん : 25/09/03
Δ組加入ステージの悪印象が凄いけど書いてる支援能力は凄いんだよな…
名無しさん : 25/09/03
ジェットジャガー最初から戦術待機もってるからボス2回殴って気力ガン下げする
名無しさん : 25/09/03
マクロス勢はハヤテが自前で連撃使えるのは好き
でもこれマップ兵器とか持ってないからエースになるのが早くなるだけだな
名無しさん : 25/09/03
主人公機だけどキツいっすね…って機体ある
名無しさん : 25/09/03
>主人公機だけどキツいっすね…って機体ある?
強いて言うならゼータガンダム
カミーユ自体がνに改造引き継ぐ量産νお下がりでもらってそれが型落ちに感じたらフェードアウトでいい気がする
名無しさん : 25/09/03
え?Ζも強いしカミーユもめっちゃ能力高くない?
名無しさん : 25/09/03
カミーユは強いと思うZはちょっと控えめかな…
名無しさん : 25/09/03
カミーユZというより今作のアムロが強いともいう
名無しさん : 25/09/03
>カミーユZというより今作のアムロが強いともいう
久々にちゃんと回避トップクラスだからまぁ強い
アムロより避けるやつなんてデュオしかいねぇってぐらい
名無しさん : 25/09/03
>>カミーユZというより今作のアムロが強いともいう
久々にちゃんと回避トップクラスだからまぁ強い
アムロより避けるやつなんてデュオしかいねぇってぐらい
逆にデュオはなんでそんな避けるんだよ
名無しさん : 25/09/03
>逆にデュオはなんでそんな避けるんだよ
デスサイズヘルが回避系のスキルいっぱいついてるから
名無しさん : 25/09/03
地味にサンドロックも鉄壁のおかげで強くないっすか
名無しさん : 25/09/03
今回W組のこいつら丈夫だな⋯を上手くスキルに落とし込んだな
名無しさん : 25/09/03
>今回W組のこいつら丈夫だな⋯を上手くスキルに落とし込んだな
一発貰うと一気に粘り強くなるのはすげぇW連中らしい
名無しさん : 25/09/03
まあ言って見れば忍者的なポジションのガンダムだからなデスサイズ
一番避けるくらいで設定上丁度良いのかも知れない
名無しさん : 25/09/03
Δ組加入ステージの悪印象が凄いけど書いてる支援能力は凄いんだよな…
名無しさん : 25/09/03
ジェットジャガー最初から戦術待機もってるからボス2回殴って気力ガン下げする
名無しさん : 25/09/03
マクロス勢はハヤテが自前で連撃使えるのは好き
でもこれマップ兵器とか持ってないからエースになるのが早くなるだけだな
名無しさん : 25/09/03
ストフリ武器多いしマップは範囲キモいし沢山ある武器もちゃんと用途別にEとB分けられてるしでなんと傲慢なのだろう
彼は神にでもなったつもりだろうか
ありがとう
名無しさん : 25/09/03
このゲームバランス調整めっちゃ緻密にされてる?
名無しさん : 25/09/03
前までのスパロボとりあえず強めの攻撃で殴る感じだったけど
今回はターン使って分けて殴るほうが結果的にダメージ取れたりするからおもろい
必殺技どれもこれも燃費悪くなったせいだろうけど
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-02-28
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-01-31



コメント一覧 (51)
30もグリッドマンとかイカルガとか強かったし
ガンダムログ管理人
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エアリアルはヒットアンドアウェイつければ砲台役としていい
Δはいつものバルキリーって感じ
レッドジャガーは使いこなせば便利なんだろうけど俺の頭では無理だ
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アムロの得意な動きさせてるだけならそりゃ比較で弱く見える
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避けるのはあまり期待できないのか?
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時々匙加減間違えるのはどうにかした方がいいとおもうけど
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αとかZシリーズみたいにアナザー世代の奴等に競合相手が多過ぎる
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ほんと語るところないんだなYって
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設定上でも硬いので、ドモンがわざわざ防御突破の修行相手に指名するくらい
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ちゃんとゲッターらしさを表現した強さなのを評価したいところ
ガンダムログ管理人
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ゲッターアーク→特殊技能にダメージ倍率持ち、武器自体も強いし3人乗りで強い
マクロスΔ→ハヤテの特殊技能と連撃が便利、性能はほどほど
ゴジラSP→ジェットジャガーの特殊技能が便利、カスタムボーナス取らないと運用は厳しい
ダイナゼノン→ダメージ倍率は無いが精神コマンドが優秀で使いやすいスーパー系
主人公→ダメージ倍率(エースボーナスでさらに上乗せ)ついてるので普通に火力は高い、そこそこ避けてそこそこ固くて便利
ガンダムログ管理人
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カスタムボーナスでポイント稼いでくれるし、STGメモリー伸ばせば周りの機体のENを自動回復してくれるから、サポートユニットとして最上だわ
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逆にチュチュが強すぎる
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ニカはもっと強くしても良かったのでは?と思う
回復だとマリとかオオタキファクトリーを使っちゃうわ
ニカにも全体を回復とかあってもよかった
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