名無しさん : 25/09/04
Zがスパロボで強いことあんまない気がする
名無しさん : 25/09/04
Yはどうなの?
名無しさん : 25/09/04
>Yはどうなの?
最近のスパロボは強い機体しかいないという前提で言うが
その中では弱い
名無しさん : 25/09/04
回避めっちゃ強くなかった?
名無しさん : 25/09/04
>回避めっちゃ強くなかった?
ガンダムはみんな回避強いんで…
名無しさん : 25/09/04
ウェイブライダー突撃やハイパービームサーベルが追加武装だったりするが
いざ追加されてもそんなに火力出ないイメージ
名無しさん : 25/09/04
>いざ追加されてもそんなに火力出ないイメージ
今どうなってるかしらないけど追加されてもパイロット固定とかで使いにくい印象
名無しさん : 25/09/04
ハイパーメガランチャーしか武装がない時代よりは全然戦えるから…
名無しさん : 25/09/04
初めて突撃付いたαでは強かった気がする
もうその後はいるだけ参戦だからな
名無しさん : 25/09/04
>初めて突撃付いたαでは強かった気がする
>もうその後はいるだけ参戦だからな
αはハイパーメガランチャーまででウェイブライダー突撃が技になったのはα外伝からなんだが
名無しさん : 25/09/04
まとまった性能はしている
名無しさん : 25/09/04
強いちゃ強いんだけど枠なイメージ
もっとカミーユ向きの乗り換え可能機体があったり
名無しさん : 25/09/04
たまに思い出したように火力高めに設定される
名無しさん : 25/09/04
αはもっと上がいるだけでZ自体は最後まで使えはした
名無しさん : 25/09/04
フルアーマーとマップ兵器があるZZの方がスパロボだと強いイメージ
名無しさん : 25/09/04
入手できるユニットが少なくなって
結果的にゼータ以下のユニットがほとんど居なくなってしまった悲劇…
名無しさん : 25/09/04
使わないけど好きな人が使う分には困らない程度の位置にいる印象
名無しさん : 25/09/04
ひたすら遠くから遠距離攻撃し続けてるイメージ
νがくるとポジション奪われる
名無しさん : 25/09/04
30は強かった気もしたがそれが1ターン目に全技使える状態にできる気迫があるカミーユが強かったのかわからない
名無しさん : 25/09/04
ZがZZより強かったらうーんってなる
ならない?
なんでだろうなこの気持ち
名無しさん : 25/09/04
MSの中ではだいたい上から数えた方が強い方じゃない?
常に木っ端MS多いし
名無しさん : 25/09/04
最近の作品は特にそうだけど参戦やたら勿体ぶられる割にパンチが無い印象
名無しさん : 25/09/04
COMPACTはZとガルバーFXIIだけでひたすら進んだ思い出
名無しさん : 25/09/04
レントンで全て焼き払ってたからあんま覚えてないけどZでのZってまあまあ強くなかったっけ?
名無しさん : 25/09/04
ゼッツー貰えるのってどれだっけ
全然関係ないんだけどやったー!カミーユに後継機きた!と喜んでた記憶がある
名無しさん : 25/09/04
>ゼッツー貰えるのってどれだっけ
>全然関係ないんだけどやったー!カミーユに後継機きた!と喜んでた記憶がある
αとα外伝とインパクトの隠しじゃなかった?
名無しさん : 25/09/04
ゲーム的に火力か回避のどっちか盛れない機体は苦しくなりがち
名無しさん : 25/09/04
ZガンダムもIフィールド・クロー&Iフィールド・ブラスター装備っていう公式の後継機出てるからこれ出してあげればいいと思うんだけどね……
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名無しさん : 25/09/04
一番頼りにしたのはF
名無しさん : 25/09/04
主役MSの中だと下位だろいつも
名無しさん : 25/09/04
αは普通に弱かったと思う
名無しさん : 25/09/04
α外伝はνとかが地形適正死んでたりする中普通に強かったなZ…
名無しさん : 25/09/04
突撃をZ側から使えないαシリーズは不便だった
アニメも不自然に変形繰り返すのにそんなにウェイブライダー使ってほしいのか
名無しさん : 25/09/04
Fは強いぞ
F完に入ると厳しくなっていくが愛があれば
名無しさん : 25/09/04
マップ兵器の強さよくわからないキッズだったからZZよりは全然強いと思ってた
名無しさん : 25/09/04
ビームコンフューズという技を映画でカミーユが使った時はすげえスパロボに使いやすそうだなあと思ったが
よく考えたらビームライフルをめちゃくちゃ拡散させてるだけなので
あれで火力が出るわけがない気がする
名無しさん : 25/09/04
どうしてもνのバーターって立場がね
名無しさん : 25/09/04
パワーアップの方法が武装追加ぐらいしかないもんなあ
フルアーマーゼータとかいないしゼッツーはアレだし…
名無しさん : 25/09/04
Gエタだとハイメガランチャーから極太ハイパービームサーベル生やしてぶった斬りおっぱじめてたな…
名無しさん : 25/09/04
Zはともかくカミーユになんか火力上がる固有スキルあって良いと思うんだけどな
名無しさん : 25/09/04
近年のZZはMS組だと最強クラスだったのもあるが…
名無しさん : 25/09/04
今回MSの中で宇宙世紀MSが一番使いにくい




コメント一覧 (140)
強いゼータっていうとGジェネEのゼータは最初の限定なのに半年近くたっても強いね
ガンダムログ管理人
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他のユニットに比べて変形して地形対応が増えること以外に魅力がなく…
終盤前に武装強化がもらえてもMSで近接戦するようならスーパー系いれるよね?
となってしまうというか…パイロット次第で使い道は色々あるんだけどね…
ガンダムログ管理人
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EN消費型のビーム兵器の方がテンション上がるので、メガランチャーには興奮する
ガンダムログ管理人
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もちろん改造コミだけど、Zガンダムに注ぎ込んで後悔することはあんまりないと思う
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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運命や初代もやったんだからZも出来る出来る♪
ガンダムログ管理人
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昔は一線級のZガンダムだけど今じゃ最新鋭機のビギナ・ギナの劣化版だから乗り換えよう、みたいな
ガンダムログ管理人
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新訳Zの初参戦でご祝儀性能
ガンダムログ管理人
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参戦する主人公勢の中だと常に中の下、全MSなら上の下くらいの性能って感じ
ガンダムログ管理人
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カミーユのエースボーナスがもっとΖと噛み合うようにすればいいのにとは思うけど
ガンダムログ管理人
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ステータスアップを片方に全振りできないし
エースボーナスが反撃時1.2倍というのも
囮戦法の単騎無双をそこまでしない
今のスパロボでは意味が薄い
ガンダムログ管理人
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だが、サルファは後半物足りなくなるけどカミーユ遊ばせとくのはもったいないから、サザビーやノイエ・ジールに乗せ換えるという
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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居ると便利だけど鍛えてもエース張るにはちと弱い、そんなポジション
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かなりがんばっている方。
つっても第二次の時はνに続いて強かったと思う F91より強かったよ
ガンダムログ管理人
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ただ圧倒的というかズバ抜けたものがあるかと言われるとそこまでではない…という塩梅やね
ガンダムログ管理人
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火力面でも生存能力でもスーパーロボットの方が強いゲーム設計になってる
一部アイデンティティとして強力なMAP兵器があるユニットは別
ゼータはMAP兵器を持たないので微妙
ガンダムログ管理人
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ずれたこと語ってんな
ガンダムログ管理人
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終盤にNTレベルで大技解禁の流れがすき
ガンダムログ管理人
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Zは毎回ルーに使わせてた思い出
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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それをゼータが強いと言って良いものか
ガンダムログ管理人
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ウェイライダー突撃の火力は目を見張るものがあるけど、それが追加されるのも大体ストーリー終盤だし
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Zじゃ武装を捏造しないと登場出来なくなってのテコ入れだものな
オカルト発動で攻撃力3倍にしとけば問題無かった気もするけど
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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手間をかければ強くなるしカミーユも優秀だし、24枠に入るけどスーパー系で強いのがいくらでもいるから・・・なポジション。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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無印Zは新劇版初参戦だからか割と強かったが。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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オーラバトラーより避けないよねーマジンガーより装甲薄いよねーって塩梅で、良くも悪くも基準値に設定されやすい機体な気がする
ガンダムログ管理人
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それ以前にα自体滅茶苦茶難易度低いからな
壊れユニット出すまで無く簡単に無双できる
ガンダムログ管理人
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スパロボの場合、宇宙世紀シリ-ズは乗り換えの汎用が高い事で
強い機体は大体アムロやキンケドゥに取られるからな
それもあってZは実質カミ-ユ固定になったようなもの
ガンダムログ管理人
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Yはマジンカイザーより基礎攻撃力高かったような
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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デスティニーガンダムの方が不遇なイメージ
ガンダムログ管理人
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アムロとシャアとカミーユの捏造合体攻撃くらいは出してもいいんじゃないか
ガンダムログ管理人
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どっかのステージでハイメガランチャークリティカルでまくって敵のターンで半壊させたときはぎゃくにヤバイと思って下げさせた記憶が
ガンダムログ管理人
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むしろνとサザビーより強い
ガンダムログ管理人
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防御面が弱いせいで終盤のボス相手に被弾するとワンパンされかねないのはネックだけど
ガンダムログ管理人
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DLCセット特典あると序盤からサイバスター+過去作主人公5機入ってくるので余計枠が厳しい
ガンダムログ管理人
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高い移動距離と高射程が欲しいならさらにマップ兵器まで持ってるエルガイムmk2で良いし
ガンダムログ管理人
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…んだけど、全体的に主人公格底上げされてる昨今のスパロボだと変形してなんぼみたいなイメージが足引っ張って、MSだと足遅くて置いて行かれる、WRだと火力出ないっていう残念機体になってる気がする
ガンダムログ管理人
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それも中盤まで。
ガンダムログ管理人
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全体攻撃して良し
ボスアタッカーして良し
スパロボ史上でもかなり優遇されている方。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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この2機の再攻撃がなかったらクリア出来る気しないわ
ガンダムログ管理人
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参戦作品と機体多過ぎで、スーパー系でもこれをベンチにするしかみたいになるから、Zも回されがち
単体MSだと使いやすい方だとは思うんだけど、尖った性能もちではない
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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EX:最後まで使うけど雑魚専
第四次:ハイメガは長射程高威力でバリアぶち抜けるし地形適応が最高、アイテム回収係にもよしと我が世の春
F:最強のMS、完結編では仕方ない
α:序盤最強、飛行できるのが偉い。使える期間考えると全然悪くない
α外伝:ハイメガが長射程低燃費、隠し込みで相当強い
ニルファサルファ:ニルファはALLなし一発屋、サルファはALLついたけど相対的に弱い
ガンダムログ管理人
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Z:劇場版初出だけあって優遇、ALLも単体も強いつよい
第二次Z破界篇:ビームサーベル(ハイパー)が超性能
以降は立ち位置そんなに変わらずMS内では火力あるけど全体的にはパッとしない
ガンダムログ管理人
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