名無しさん : 25/09/24
コイツはアクトザク
・ビームライフルとビームサーベルの両立は難しく
・本体はゲルググより10t近く重くその癖推力もあまり変わらず
・主流でない連邦系の駆動形式にした結果互換性を失い
・折角のマグネットコーティングを付けても誰も扱いきれず違法薬物で無理やり扱わないといけない
正直に言って戦争時代に作る必要性皆無のいらない機体だが、戦後にハイザック開発に活用された戦後の方が輝く機体だ
連邦とジオンの技術を融合させた格安機体のコレを倉庫から見つけた時の技術者達はめちゃくちゃ喜んだと思う

名無しさん : 25/09/24
これアクトザクが微妙と言うかゲルググが凄いだけじゃない?
名無しさん : 25/09/24
研究する意味とか意義はあるがゲルググがなぁ
名無しさん : 25/09/24
早すぎたザクの完成系って感じ
>早すぎたザクの完成系って感じ
一応統合整備計画に組み込めるように研究はしたけど折角のマグコも誰も扱いきれないし連邦系の駆動形式だから補給とか修理も一苦労でジオンが使うべき機体ではなかった感じ
でも戦後のサイド3の人間を食わせていく必要のある連邦からしたらジオンと連邦の融合した機体をとなった時にコレ見つかったのがハイザックに繋がってサイド3の人間の雇用を救った
名無しさん : 25/09/24
こいつの関節ってフィールドモーターなの?
名無しさん : 25/09/24
>こいつの関節ってフィールドモーターなの?
だからマグネットコーティングも使える
名無しさん : 25/09/24
ザクなのにマグネットコーティングきくんだ
名無しさん : 25/09/24
一応流体パルスでもマグコは出来るらしいがあまり有効ではないんだっけ?
名無しさん : 25/09/24
>一応流体パルスでもマグコは出来るらしいがあまり有効ではないんだっけ?
そんな設定あったか?基本人みたいに筋肉を使って動かすような形がジオン形式で連邦は間接を直接動かすタイプで後者じゃないとまともに使えないと思うぞ
名無しさん : 25/09/24
関節がよく動くだけじゃないのかマグネットコーティングって
そんな薬使ってまでなにを頑張るんだ
名無しさん : 25/09/24
>関節がよく動くだけじゃないのかマグネットコーティングって
>そんな薬使ってまでなにを頑張るんだ
具体的に言えばアムロのガンダムに使えばゲルググ瞬殺出来るようになるレベルの強化になるから目に見えない範囲で強いのよ
マレット式は強引にバカみたいな機動してたけどアムロ式はマグコで姿勢制御とか最小限の動きの回避に活用してそれがシャアのゲルググの瞬殺に繋がった
名無しさん : 25/09/24
>具体的に言えばアムロのガンダムに使えばゲルググ瞬殺出来るようになるレベルの強化になるから目に見えない範囲で強いのよ
>マレット式は強引にバカみたいな機動してたけどアムロ式はマグコで姿勢制御とか最小限の動きの回避に活用してそれがシャアのゲルググの瞬殺に繋がった
よくわからんが大変そうだな…
名無しさん : 25/09/24
> よくわからんが大変そうだな…
動きだけ見るとアムロ式のこれは微調整でふわーの避ける為に使ってる
※GIF
シイコ式はこんなので急加速の時に活用してる
※GIF
マレット式は常にフルブーストしてるから薬物使わなきゃダメ
名無しさん : 25/09/24
流体パルスも関節軸あるだろうからそこの抵抗減らせば動きはスムーズになるんだろな
フィールドモーターのマグネットコーティングだと関節の接触自体を無くせるよくわからなさだが
名無しさん : 25/09/24
戦争中はぶっちゃけイマイチなのに戦後の連邦の要求に最高に噛み合うんだこいつ…
名無しさん : 25/09/24
薬使ったマレットみたいなパイロットが乗れば一応一年戦争最強レベルではあるだろ
名無しさん : 25/09/24
関節を滑らかに動かすための技術だからMC使ってクイックブーストしてるとか言われてもよくわからんのだ
GQのMCがそういう設定としか理解できない
名無しさん : 25/09/24
>関節を滑らかに動かすための技術だからMC使ってクイックブーストしてるとか言われてもよくわからんのだ
>GQのMCがそういう設定としか理解できない
むしろ関節動かしてないしな…
推進剤の力なのでは…
名無しさん : 25/09/24
マグネットコーティングって一年戦争後の機体にはデフォルトで付いてるもんだと思ってたけど違ったのかな
名無しさん : 25/09/24
アクトザクってもしかしてZが初出なのか?
名無しさん : 25/09/24
>アクトザクってもしかしてZが初出なのか?
ZにMSVの機体が登場する場面があってその時アニメに登場した
ちなみにZはMSVの設定を全く考慮してない世界観
名無しさん : 25/09/24
>アクトザクってもしかしてZが初出なのか?
ガンダムの続編アニメ企画で用意してたMS-XがZが決まってMSVとして流用されただから普通にこっちが先
名無しさん : 25/09/24
存在は何となく知ってて高コストハイスペザクみたいなイメージだったけどそんな微妙な存在だったのかお前…
名無しさん : 25/09/24
>存在は何となく知ってて高コストハイスペザクみたいなイメージだったけどそんな微妙な存在だったのかお前…
いや普通に凄い存在であるのは確かだよ
ただ画期的すぎるのと戦争末期のものだから互換性がほぼない
名無しさん : 25/09/24
>存在は何となく知ってて高コストハイスペザクみたいなイメージだったけどそんな微妙な存在だったのかお前…
ハイスペにしたらハイスペ過ぎてリミッター掛けないとまともに動かせなくなったというのはほとんどギャグ
名無しさん : 25/09/24
アクトザクが悪いんじゃなくてマグネットコーティングが頭おかしいのでは




コメント一覧 (67)
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ガンダムの事例だけど、マグネットコーティング前後で180度転回時間が2秒程度縮む効果があり、リミッターを噛ませたとしても機体のAMBAC性能が向上するし、軸が非接触になるから整備性も上がるので、カタログ性能に表れない恩恵がある。
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当時のジオンの台所事情じゃ扱いきれなかったのもありそう
試行錯誤する時間も足りなかったろうし
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逆にパイロットは終盤に全く足りてない様に見えたがな
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理論はもっと早いうちに完成してて諜報活動で情報手に入れてジオンでアレンジ実装したにしてもスケジュールがカツカツなんてレベルじゃないけど
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操作した先の機体の挙動を先読みできる能力がないと
動き出した後のフィードバックを受けての修正ができず
てんこしゃんこな動きで返って悪くなるんだろうな
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ジオン側のパイロットでシャアすら自分の操作に機体が追いつけず不満を言う的な逸話がないから、ジオン側からしたら過剰すぎて無駄って判断だったんじゃないかなと思ってる
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というかゲルググJの完全劣化版じゃん
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そもそも昨日までかんたむとまるでちがうと一目で
わかった描写だった
が マグこなかったとしてもしゃげる戦は
なにもかわらんレベルだろ ちゃんばらで圧倒したとかでもない いつものKUそ運転で死んでただけ
やらせなぎなたさんの尊い犠牲カットが複数回あるwが
まぐ個関係ないだろ 簡単に間合いに入られ何度もばっさりぶった切られてなきゃおかしい道化がMUNOUなだけ
ちゃんばらで斬撃にまるで対応できずからだが切り刻まれて恐怖でとんずらとかあったなら話は別 まるで違うというほど違いをほとんど描けてないのは失敗 そのてん
KUそさまー元のあくとのほうがまだまし
びっとうち落としなどに寄与したことは想像できる
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常時フルスロットルでめちゃくちゃに動くのはそもそも使い方として間違ってるし
あれは頭ブルーディステニー状態のパイロットでもMCした機体なら追従できますってだけのような
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20機なんて撃墜されてないから格納庫はまだかなり積めたはずなんだが
ブランの頃からスードリは追撃やめろ言われてたから補給も貰えず来たのはサイコガンダムのみで量産機の補充はゼロ
ドズルがいたら戦いは数だよて怒りそう
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GQでのモスク博士は有用性が解らず放置されたみたいだし
普通に動かす分にはアムロ以外違いなんて体感してないんでないかね。
アッシマーとかマグネコありきで高速変形に使ってるのに対して
GQハンブラビはまともに変形出来んところからそういう解釈かと思うんだけどね。
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