1 : 2025/09/11(木) 11:47:36.547
2 : 2025/09/11(木) 11:50:19.200
富野由悠季が巨大なメカは現実にあったらつや有りの塗装でスケール感を表現するにはそこに細かいディテールが必要だって言ってるけど誰も聞いてくれないって嘆いてるインタビューあった
40年くらい前の雑誌
3 : 2025/09/11(木) 11:50:52.871
アッザムをつや消しにすると映える
4 : 2025/09/11(木) 11:51:17.877
現実の戦闘機や戦車みたいな兵器は大体つや消しだし
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6 : 2025/09/11(木) 11:52:29.195
つやを消すとどうなるんだ?
7 : 2025/09/11(木) 11:52:56.089
兵器でつや有りはないでしょ
8 : 2025/09/11(木) 11:53:07.204
あんなわざと目立つようなカラーリングのガンダムとかもつや消しにするのか?
9 : 2025/09/11(木) 11:53:47.357
きっと色つき金属なんだよ
10 : 2025/09/11(木) 11:55:06.302
塗装するの大変だから、痛車みたいにラッピングだと思うな
16 : 2025/09/11(木) 11:59:26.017
そういやF91だとスプレーガンで塗りなおししてたな
17 : 2025/09/11(木) 12:04:10.925
1/144スケールで光沢にするのはセンスなさすぎる
19 : 2025/09/11(木) 12:04:20.920
ガンダムの世界ではレーダーが使えないので目視が必要
味方も目視で確認するしかないので視認性は必要
だから恐らく艶あり
22 : 2025/09/11(木) 12:08:19.908
>>19
これ
20 : 2025/09/11(木) 12:05:28.720
ヴァルヴァロだけはスポーツカー並みにツヤツヤにしたい
25 : 2025/09/11(木) 12:16:15.949
>>20
キュベレイもツヤツヤしてて欲しい
目立つと危ないって言われても
「だからどうした」とハマーン様に言われたい
21 : 2025/09/11(木) 12:06:27.002
粉末塗装やドブ漬け塗装は難しいサイズ帯だけどハケやローラーを使うのにも苦労するサイズ帯だからエアブラシだろうなぁ
23 : 2025/09/11(木) 12:08:54.857
ゲームのガンダムはピカピカなことあるけどな
24 : 2025/09/11(木) 12:09:23.978
戦争してるんたからどこもデブリだらけで
傷つくからつや消しマットだろ
27 : 2025/09/11(木) 12:18:19.881
そもそもレーダーが使えずに
近づいてチャンバラするしかないからMSなわけで
だとすれば視認性の良し悪しはあんまり関係ないのかもね
28 : 2025/09/11(木) 12:20:05.273
MSのコックピットの映像ってCGで補完してるだけだからな艶あろうがなかろうが関係ない
29 : 2025/09/11(木) 12:20:45.676
仮にツヤありで塗ってたとしてもすぐにツヤなくなるだろ
車のガラスコーティングだってこまめに洗車してないとすぐにツヤなくなるし
31 : 2025/09/11(木) 12:23:18.672
実際はムラ多そう
ZZでローラーか何かで塗ってなかった?
32 : 2025/09/11(木) 12:25:39.728
実在するものでも遠くから見たらつや消しに見えるからつや消しにしてる
33 : 2025/09/11(木) 12:26:49.787
アニメ感を出したいから艶消しなんだと思う
36 : 2025/09/11(木) 12:30:50.562
>>33
ZとかZZ見ておいで
あの頃のワカメ影見たら絶対艶あり
34 : 2025/09/11(木) 12:28:56.717
アストナージがまだ塗装終わってねえよ~
とか言ってる時にカミーユだかジュドーが出撃するシーンあったな
35 : 2025/09/11(木) 12:30:39.335
僚機が隣で太陽光反射してたら撃ちたくなるやろ
37 : 2025/09/11(木) 12:32:10.064
艶ありにすると映り込むからな
38 : 2025/09/11(木) 12:40:18.353
曲面多い機体は艶あり
そうでない場合は艶消しに大体してる
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-08-02
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-28



コメント一覧 (213)
スポーツカー感覚の人もいるでしょ
ガンダムログ管理人
が
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まぁカラーリングは好みの問題として自分が悩むのはチッピングとかのダメージ表現かなぁ
よくあるスポンジチッピングがあのサイズの兵器に適当なのかが分からん
ガンダムログ管理人
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「知らんのか」
「つやが消える」
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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あのカラーリングでわざわざ塗料を艶なしにする手間かけるかと考えると艶ありそう
ガンダムログ管理人
が
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俺らはガンダムを遠くから見てるわけで本来がスケールモデルなんだからそりゃツヤ消しになるよ
ガンダムログ管理人
が
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もちろん傷つけたり汚したりするなら別だが
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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OP・EDだけじゃなくちゃんと本編でも描写されてるぞ
ガンダムログ管理人
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味方識別用に視認性の良い統一カラーリングはあり得るんじゃね?
ガンダムログ管理人
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意外とツヤテカしてないからなあ
仮にガンダムの実物があったとしても
お台場や福岡の立像と大差ないような気がする
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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他スミ入れもするし目立つマーキングもたくさん貼るし
上の方までも汚したりもする
いいんだよガンプラなんだからカッコよければ。
ガンダムログ管理人
が
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ガンダムログ管理人
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そんなの個人の自由だろうが
皆がお前と同じ考えじゃなけりゃいけないのか?
ガキかよ(呆れ)
ガンダムログ管理人
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被弾とか恥だし兎に角エレガントに行くね
鏡面反射とか作画大変だからやってないだけ
特殊作戦や軍警はミリタリーのつや消し塗装じゃ無いのかな?
ガンダムログ管理人
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お前さんがそう思うんなら艶ありで仕上げればいい
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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つや有りは下地処理がクッソ面倒くさいからな
つや消しは楽ちんよ
ガンダムログ管理人
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タイパが良いんや
ガンダムログ管理人
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ボトムズのATとか、ダンバインのオーラバトラーだと、みんなツヤ無しにするでしょ。
エルガイムのH・Mは、装甲面にツインメリット・コーティングがしてあるから、ツヤツヤって設定だったし。
ただ、本来のツィンメリット・コーティングはツヤ無しでデコボコの表面のことだが。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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艶消しだとダメというなら半艶のスプレーも売ってるぞ
ガンダムログ管理人
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だからと言って脳死で艶消し以外認めない!みたいなやつとリアルで遭遇するとなかなか面倒臭いんだけどな
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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こう見えるだろうという想定をするかしないか
それが正しいかどうかという話じゃない
トミカはテッカテカだからな
ガンダムログ管理人
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トリコロールのガンダムや紅白のジムなどは目立つ色だから艶消しにしてもさほど変わらんだろうが。
ガンダムログ管理人
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忍者ガンダムのシュピーゲルあたりは艶消しかもしれないが。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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いや車とか近くで見ると艶アリに見えるんだけど、実際プラモの艶アリは有りすぎっていうか、艶消しでも艶が完全に無い訳じゃないというか
要は光の反射率の問題なんだろうか
ガンダムログ管理人
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全体を均一にボカして粗を隠しただけの艶消しは、何ていうか
エアブラシだけで塗ってしまった素人CGイラストみたいなんだよな
ガンダムログ管理人
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まあスケール的にガンダムは難しいが。
ガンダムログ管理人
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特にザク。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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1/35と1/16戦車だとかなり塗装は変わる。
ガンダムは1/144とかだから空物に近いと思うが。
ボトムズ、ダンバイン、スーパーロボットとかでも塗装は全く変わる。
リアル仕上げにするか玩具仕上げにするか方向性でも変えるけど。
ガンダムログ管理人
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ガンダム世界は空気抵抗が仕事をサボりがちだけど、やはりMSも実機はツヤツヤ仕上げなんだろうな
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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偶にバーニアを金属パーツに置き換えてビッカビカなままの有るけど違和感しか無いわ
ガンダムログ管理人
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アレって普通にある物なのかね?
コロニーの壁面って生産直後の識別以外で塗る事とか無さそうなんだけどな
ガンダムログ管理人
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車やバイクが同サイズに見えるには被写体から離れても10メートルとかそんなもんだ
このくらいなら現実的な「よく見える視力」ではディテールもハッキリ見えるしツヤもほぼそのまま、画像でよくあるように実際の特徴と差がなく見える
でも見上げる程大きい18mもある巨大物体となると6階建ての建物ほどになりもっと離れないと手のひらサイズにならない
建物だと壁面タイルの一つ一つやビル名が書かれた看板の一文字一文字はハッキリ見えず、さらに目と建物の間に入る空気中の塵埃がフィルターになり光沢も霞む
細かいディテールやツヤ感がハッキリ見えるそのままを再現すると逆に嘘臭くなるわけ
これらがハッキリ見えるならそれは離れて見る必要がないもので18mという情報は嘘、車サイズ以下のもっと小さな物体だとなる
じゃあこれをプラモで再現するにはどうするかというと、ツヤやディテールはぼかして曖昧にする
隙間のないくらいの装甲分割線なら見えないはずだから消す
フラットでベタッとした旧HGUCガンダムのようなものが最もリアルで、RGみたいにゴチャゴチャしたのは外連味やアクをわざと「作ってる」アニメ的表現ってわけ
ガンダムログ管理人
が
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裸の大将も言ってた。
ガンダムログ管理人
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黒が目立たないとか赤はあり得ないとか以前の話にならん?
とか考えながらやるのが一番いい
ガンダムログ管理人
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MSの線画を渡されて「リアルに塗って下さい」と言われてもリアルに塗れない
リアルがどんなか分かってないと思う
ガンダムログ管理人
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もしも実物があったらと考えている人では
表現方法が違って当たり前なので
永遠の平行線だと思うよ
ガンダムログ管理人
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「人間が肉眼で見る」と「機械が解析する」とで機体の塗装方法とか変わりそうだよね
ガンダムログ管理人
が
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ハイライトよりもアンビエントオクルージョンの方が
リアルなスケール感に影響してるように見えた
エアインテークみたいな奥まった部分には強い陰影がないと大きく見えないし
細かなモールドにまでスミ入れすると逆に小ささが強調されてしまう
ガンダムログ管理人
が
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光と空気はどうしたってある訳だし。
1/1スケールならリアルだけど。
映画のプロップも実物のスケールに近い程リアルな質感と重量感が自然に出る。
1/16AFVは1/35みたいな汚しや陰影は必要無い。逆だとそれらは誇張も必要になるが同時に省略も必要となる。
部位ごとに変えるテクニックとしても使えるだろうけど、角度限定になりがちか。
キュビスム的発想で表現しても良いけど。
ガンダムログ管理人
が
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実在する光沢仕上げの車を艶消しで再塗装したら駄目だってルールも無いんだから、それに文句言ってくる奴が居るんならそいつの頭がおかしいだけって話だわ
ガンダムログ管理人
が
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今回はこの仕上げで…って感じで両方やるし、部位でツヤ変えるし。メリハリ必要な所もあるし。
あんまり画一的に作ってても飽きるし。
色々な技法試したい。
ガンダムログ管理人
が
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