1 : 2025/10/06(月) 19:12:11.99
中の人死ぬやろ
7 : 2025/10/06(月) 19:14:53.51
そらカミーユも壊れますわ
5 : 2025/10/06(月) 19:13:48.25
ゆうて8Gくらいやから鍛えてたら大丈夫やろ
8 : 2025/10/06(月) 19:15:54.05
コックピット自体はそんなに動かなそうやけど
機構が複雑過ぎてちょっとした事でエラー起きそうやな
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10 : 2025/10/06(月) 19:18:17.09
>>8
少なく見積もっても90°スイングするぞ
映像によっては180°動いてる
リニアシートだから大丈夫なのか?
12 : 2025/10/06(月) 19:19:53.47
>>10
あの玉の中でいい感じに回転するんちゃう?
13 : 2025/10/06(月) 19:20:25.21
>>10
回転に合わせてシート周りも動き相殺してるとしても
結構ぐわんぐわんしてるはずやけどな
15 : 2025/10/06(月) 19:21:28.94
いや、コクピットは動かずに周りが動いて変形しとるんよ
11 : 2025/10/06(月) 19:19:41.66
流石に早すぎやろ
よくそれで壊れないな
14 : 2025/10/06(月) 19:20:59.98
あんなにしっかり変形しなくてもいいよな
うつ伏せに寝そべるだけでも変わらんやろ
17 : 2025/10/06(月) 19:24:00.14
そういやゼータのコクピットどこにあるんや?
1の画像には映ってないけど
19 : 2025/10/06(月) 19:25:54.97
変形機構ってコスト的にも耐久的にも無駄じゃないの?
フレームがどうしても弱くなるし
20 : 2025/10/06(月) 19:27:12.55
>>19
だから後の時代には作られなくなったって設定にしたんちゃう?
22 : 2025/10/06(月) 19:27:28.78
宇宙世紀ってワイらが普通に想像するより科学力凄いからな
凄い技術で実現しててもなんの不思議もない
27 : 2025/10/06(月) 19:30:39.90
5メートルのブランコに乗った状態で
0.5秒以内に吊り紐が水平になる位置に上がるようなもんや
衝撃吸収しても遠心力でケツマイモなるて
28 : 2025/10/06(月) 19:31:23.36
戦闘があんだけ激しいのに今更やろ
29 : 2025/10/06(月) 19:33:28.34
実際、全天モニターって椅子に座ったまま宇宙に放り出される感がして怖そうよな
33 : 2025/10/06(月) 19:36:26.86
>>29
視認性向上と恐怖心和らげる為に宇宙の色を明るくする機能があるそうな
34 : 2025/10/06(月) 19:37:40.36
>>29
CG感満載な偽物っぽい映像にしてるらしい
37 : 2025/10/06(月) 19:39:03.45
>>34
なんかで見たな
あえてゲームっぽくしてるとかなんとか
逆にゲームはリアル追求だとか
30 : 2025/10/06(月) 19:34:17.02
最速で0.5秒なだけで乗員保護も含めて速度は調節出来るってのが現実的かな
全然0.5秒で変形してないし
https://youtu.be/l5Sc7uCYbd4?si=CoCK-qUuW4CMUjRM
https://youtu.be/35T6OWniaFM?si=8dPSCtgwT_-LKdxI
32 : 2025/10/06(月) 19:36:03.67
蒸着って何秒やっけ
41 : 2025/10/06(月) 19:43:38.07
>>32
0.005秒
赤射と焼結は0.001秒
技術が向上したようだ
49 : 2025/10/06(月) 19:49:36.54
>>41
そもそも桁が違った
早すぎやろ
55 : 2025/10/06(月) 19:54:59.77
>>32
ギャバンの蒸着メタルスーツとアイアンマンのナノテクスーツ
どっちがすごいんやろ?
56 : 2025/10/06(月) 19:56:07.84
>>55
ギャバンやろな
39 : 2025/10/06(月) 19:42:42.43
カミーユ抵抗なく乗ってるけど自分で設計したから怖くないのか
40 : 2025/10/06(月) 19:43:13.54
可変機って小石挟んだだけで自壊しそうで怖いわ
43 : 2025/10/06(月) 19:44:24.06
>>40
ゼータとかバキッ!といきそうな感じよな
52 : 2025/10/06(月) 19:50:50.67
グレンダイザーの変形の時に謎の一回転するの好き
54 : 2025/10/06(月) 19:51:38.32
マクロスのバルキリーとか言う変態変形
61 : 2025/10/06(月) 20:07:15.67
64 : 2025/10/06(月) 20:10:09.08
>>61
銃の一部になるのほんまにエグい
53 : 2025/10/06(月) 19:51:01.52
ゼータの可変機能をプラモデルで再現出来たのがすごいと思う



コメント一覧 (149)
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最大0.5秒の精神や。
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地上でやったら中の人は死亡する
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大気圏突破や突入出来るのも実は簡単だろうに
現実だとロケット推力で無理矢理飛ばして落下してるのと同じなんじゃね?
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0.5秒なんて隙が「大きすぎる」って豪語してた人がいたな
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ただ変形によって姿勢や体形が変わるから、うまくやれば頭が斬り飛ばされる直前に変形してサーベルを躱すなんてこともできるかもしれないが。
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だから何感が
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それを作れてるんだから今の常識で考えるのがアホ
0.5秒で変形は無理って言ってる奴らはガンダムは作れると思ってるわけ?
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バルキリーとは違うよ
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それプラス本スレで「コクピットは動かずに周りが動いて変形しとるんよ」と言ってる人いるようにスラスター制御等で周りがダイナミックに動いて変形してると考えるとそんなにキツくはない
例えばMA→MSへの変形で頭から突っ込む姿勢になったとしてもパイロット的にはせいぜい0.5秒でシートがその場で90°前方に回転する程度の体感
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あの小さいブロックに全天周囲モニターとリニアシートを収めて変形時に中身だけ90度回転するとか絶対無理
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初代アニメの頃からMS同士が音速の数倍の速度でぶつかり合って格闘してるのにその程度でどうにかなるわけ無いでしょ
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というか、可変MSは戦闘機動中に完全に変形する理由もあんまりなくて、安全を確保した状態で変形すればいいのでここまでの早さはそこまで求められてないとも思うのよね
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コックピットは体感90度回転しかしてないようなものだろうに?
多少の誤差はリニアシートで吸収してるだろうし気絶しない程度にはなってるんだろうさ
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MS形態に変形できないと閉じ込められないか
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ZZはお富さんの要望でコンソール右側に如何にもな[ZZ]のロゴ入ったレバーだったけど
Zの変形用スイッチってそんなポンポン押すもんでもないだろうしでどこにあったんだろな。
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