名無しさん : 25/10/14
ガンダムコードフェアリーをやってるんだけど
これ戦闘難しくない?
ノーマルですらボコボコにされる
ストーリーはアニメ見てるみたいで面白いんだけど
名無しさん : 25/10/14
元々が多人数戦のPVPなんで敵に囲まれる戦闘向けの挙動じゃないんだよ!
名無しさん : 25/10/14
>元々が多人数戦のPVPなんで敵に囲まれる戦闘向けの挙動じゃないんだよ!
バトオペが元らしいから
多分導線にするために拠点制圧とか教えてくれるんだろうな…と思うけど
数の暴力が凄すぎる
名無しさん : 25/10/14
もしかしてこのゲームバトオペ上手い人じゃないと無理なんじゃないか?
名無しさん : 25/10/14
>もしかしてこのゲームバトオペ上手い人じゃないと無理なんじゃないか?
バトオペ知らずにやったけどハード全クリできるようになったよ
練習次第だよ
それまでは連ザとかめぐ宇宙とか自動ロックオンだけのゲームしかやってなかった俺でもできるようになったから大丈夫
名無しさん : 25/10/14
よろけさせてから殴るのコンボを考えるのがベースのゲームだからな…
名無しさん : 25/10/14
>よろけさせてから殴るのコンボを考えるのがベースのゲームだからな…
今4話までクリアしたんだけど
チェインとかターゲット集中とかこう…最初に説明してくれよ!
名無しさん : 25/10/14
ラストミッションは俺の腕だとカツカツでクリアてきて達成感強かった
名無しさん : 25/10/14
どうにもならん時はビルの周りをぐるぐる鬼ごっこで倒すのだ
名無しさん : 25/10/14
>どうにもならん時はビルの周りをぐるぐる鬼ごっこで倒すのだ
なんか異様に敵の射撃精度高いしひたすら追いかけて来るしマシンガンがいてぇ!
エクバみたいにビュンビュンステップ出来ないから回避が難しいゲームだな
名無しさん : 25/10/14
最初のチュートリアルで敵のハメ方を教えてくれるからな…
名無しさん : 25/10/14
主役機乗り換えのパワーは存分に感じられたゲーム
名無しさん : 25/10/14
撃ったの見てから回避とかはまあ無理なゲームだからね
緊急回避は別として
名無しさん : 25/10/14
Steamでも遊べるようにならないかな
名無しさん : 25/10/14
AIの射撃精度で飛んでくるデジムの強よろけは犯罪だと思いました
名無しさん : 25/10/14
ガルマの遺影が出て来てジワジワきた
キャラデザが違い過ぎる
名無しさん : 25/10/14
割と格ゲーじみてる部分があるからな…
名無しさん : 25/10/14
>割と格ゲーじみてる部分があるからな…
バズーカを当ててよろけさせて武器変えて格闘当てて下格闘とか
それが基本なんだろうけどよくやってるな…となる
名無しさん : 25/10/14
>バズーカを当ててよろけさせて武器変えて格闘当てて下格闘とか
>それが基本なんだろうけどよくやってるな…となる
一発撃ったら当たり外れ関係なく武器切り替えちゃうといいよ
どうせすぐに連射できないだろうし
そうやってるうちに最適化される
名無しさん : 25/10/14
正直一年戦争で女の子だらけの独立部隊!指揮官までオバサン!はやり過ぎなんだけど
そんな基本設定の癖してなんか押し寄せる敵の殺意高くないですか?
名無しさん : 25/10/14
>正直一年戦争で女の子だらけの独立部隊!指揮官までオバサン!はやり過ぎなんだけど
>そんな基本設定の癖してなんか押し寄せる敵の殺意高くないですか?
こんな美少女部隊でも一年戦争なんだよな…と思うと
どうしてもsenkaを感じてしまう
名無しさん : 25/10/14
>>そんな基本設定の癖してなんか押し寄せる敵の殺意高くないですか?
>こんな美少女部隊でも一年戦争なんだよな…と思うと
>どうしてもsenkaを感じてしまう
まあ北米戦線で最も殺意が高いのがこの女の子たちなんだけど…
名無しさん : 25/10/14
疲れた指揮官のおばさん(超絶エース)の自己満足で女の子集めました!は
なんかそれっぽさを感じて好き
名無しさん : 25/10/14
やった事ないけどスレ画の子達が死んだり酷い目にあったりする?
弱いオタクなんで怖い
👍してる子がめちゃくちゃ気になる
名無しさん : 25/10/14
>やった事ないけどスレ画の子達が死んだり酷い目にあったりする?
>弱いオタクなんで怖い
>👍してる子がめちゃくちゃ気になる
今のところふつーの美少女ガンダムだし
システム的にメイン三人は死なないだろうなという安心感があるから多分大丈夫だとは思う
名無しさん : 25/10/14
>やった事ないけどスレ画の子達が死んだり酷い目にあったりする?
>弱いオタクなんで怖い
>👍してる子がめちゃくちゃ気になる
ネタバレ含むけども
シナリオの徳島監督はそんな感じにしようとした
若いスタッフに今はガルパンですよ!って熱弁されてそんなことなくなった
名無しさん : 25/10/14
だからヒルドルブ拾ったのか
名無しさん : 25/10/14
ガールズ&パンツァー(ノーミーデス)
名無しさん : 25/10/14
ひどい目に全く遭わないわけではない
なんせジオン側なんでね
名無しさん : 25/10/14
キリーさんは昔から設定ある人だと聞いた
名無しさん : 25/10/14
リリスちゃんは…死ぬんだろ!?
名無しさん : 25/10/14
そもそもアルマは出身的に元々ひどい目にあってるんやがなガハハ
名無しさん : 25/10/14
なんか思ったよりガッツリアニメーション入ってて普通のアニメっぽく作ってるな…となる
映像足せばOVA作れそうなレベルだ
名無しさん : 25/10/14
欲しかったけどアルマザクプラモ化してないんだな
まぁそりゃそうよな…
名無しさん : 25/10/14
何故かイフ家だけ立体化されてるCF隊に悲しき現在…
名無しさん : 25/10/14
>何故かイフ家だけ立体化されてるCF隊に悲しき現在…
ノイジーフェアリー!ノイジーフェアリー隊です!
コードフェアリー隊ではなく!
名無しさん : 25/10/14
キャラ欲しさに回るハード2周目がとんでもないレベルの虚無であることを除けばいいゲームだと思う
いや1周目やってる時も割と虚無い箇所あるけとわ
名無しさん : 25/10/14
俺はシアトルでボコボコにされてやめたよ…
やっと倒したと思ったら同じ数増援でてきたり注意を引くギミックでどうこうできる数じゃなかったぞ
名無しさん : 25/10/14
マイアミ以外はそんな難しいステージ無いだろ?
名無しさん : 25/10/14
>マイアミ以外はそんな難しいステージ無いだろ?
普通にオデッサのジムたくさんですらキツい!
名無しさん : 25/10/14
イアン・グレーデンのザクキャノン戦法かっこいいよね
名無しさん : 25/10/14
>イアン・グレーデンのザクキャノン戦法かっこいいよね
公式設定ではあの人MSは2機しか撃墜してないんだけど
ほとんど戦車と戦闘機なんだろうか
名無しさん : 25/10/14
キャラ欲しさに回るハード2周目がとんでもないレベルの虚無であることを除けばいいゲームだと思う
いや1周目やってる時も割と虚無い箇所あるけとわ
名無しさん : 25/10/14
>キャラ欲しさに回るハード2周目がとんでもないレベルの虚無であることを除けばいいゲームだと思う
>いや1周目やってる時も割と虚無い箇所あるけとわ
慣れたらハードくらいないと物足りないよ
名無しさん : 25/10/14
本家バトオペの方で忙しいところに別にもう一本作ってーとのお達しだったので
やれというならやるけどこんな話にしちゃうかもしれないぞ本当にいいのか!?
とお出しした初期案はまあだいぶ救いのないほぼ全滅エンドだったという…
名無しさん : 25/10/14
ニュータイプが相当前向きに描かれた稀有な作品としてアニメ化してほしい



コメント一覧 (28)
こっちの方が、らくだよなぁ
ガンダムログ管理人
が
しました
って言われるくらい辛い目にあわない(全くあわないとは言ってない)
終戦の時も地上で降伏したけど別行動の指揮官除くカワイ子ちゃんたち全員何事もなく本国に送還された
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
パトオペアセットを流用したシングルプレイヤーゲームはもっと出して欲しい
ガンダムログ管理人
が
しました
スレ見てたら欲しくなった
地上a+宇宙ほぼ素人で引退した程度の腕だから自信ないけど
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
まぁちょっとした、テレビシリーズ感あるよな
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
サブ2人の機体で戦わされる回がすっげえキツかった思い出
支援機の間合いでまともに攻撃当てられねえよ
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
弾速の速いレールガンを正確に撃って来るから機体の移動速度もあってほぼ必中に近い
ガンダムログ管理人
が
しました
残党が多すぎる
ガンダムログ管理人
が
しました
結局コードフェアリーだけで終わったんだけど
ガンダムログ管理人
が
しました
よろけた機体に追撃しようとする敵の行動を利用して
味方をよろけさせる→よろけた味方に格闘を振って来た敵にタックルしてカウンター→追撃
の繰り返しで撃破してる人がいてダメだった
ガンダムログ管理人
が
しました
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