名無しさん : 25/10/15
このゲームって名作扱いされてるけどシミュレーションとアクションの戦闘ってミスマッチじゃない?
名無しさん : 25/10/15
両立できることがすごかった時代だし。
名無しさん : 25/10/15
アーコンってゲームがあってだな。
名無しさん : 25/10/15
あのマップとMSの数はすごいよね。
名無しさん : 25/10/15
バランスはともかくしっかり面白いぞ。
名無しさん : 25/10/15
だから3からはただのシミュレーションに…
名無しさん : 25/10/15
>だから3からはただのシミュレーションに…
そしてGジェネへ。
名無しさん : 25/10/15
後のスーファミのシリーズでは戦闘をオートに出来たんだよな。
名無しさん : 25/10/15
むしろアクションでひっくり返せるのと
ガンダム要素噛み合ってて素晴らしいと思う。
名無しさん : 25/10/15
割と長く遊べた名作だよ。
名無しさん : 25/10/15
ヘ
くた
そ
名無しさん : 25/10/15
なんでサーベル当たらないんだよ!!!
当たってるじゃん!!!
名無しさん : 25/10/15
この時代の名作なんて今遊んだら全部ク、ソゲーになる。
名無しさん : 25/10/15
腕があれば低コスト機でも高級機を倒せることにロマンがあるじゃん。
名無しさん : 25/10/15
ラスボス武者を初めて見た時は驚いた。
名無しさん : 25/10/15
ムサイが強い
名無しさん : 25/10/15
強いやつ
ムサイ
ドライセン
名無しさん : 25/10/15
カンガエテマース
名無しさん : 25/10/15
子供心にタイトル画面のデモ見てるだけで楽しかった
名無しさん : 25/10/15
バランスは思うことあるけど
機体数も素晴らしかった
名無しさん : 25/10/15
ビービービービー
名無しさん : 25/10/15
3でがっかりした人いっぱい居ると思う
名無しさん : 25/10/15
敵AIをシャアにすると普通に落とされたりするわ
名無しさん : 25/10/15
バルカンが使える数少ないガンダムゲームの一つ
名無しさん : 25/10/15
>バルカンが使える数少ないガンダムゲームの一つ
スーファミのシューティングゲームのSD機動戦士ガンダムでは初段階の武装はバルカンだったような
名無しさん : 25/10/15
SDガンダムXが新作出るごとにしぼんでいったように
ファミコンでこの路線を続けててもどこかでダメになってたんだろうか
名無しさん : 25/10/15
3より5への変貌で困惑したわ
名無しさん : 25/10/15
5はゲームのシステムよりも出てくるモビルスーツの種類の少なさにがっかりした
名無しさん : 25/10/15
射撃へたくそな俺には拡散ビームとファンネルが最強に思えたつまりサザビーとアルパだ
名無しさん : 25/10/15
逆シャアが最新のガンダムでしたな頃の空気が残る機体説明文といい武者がようやく出てきたころのSDガンダムなノリといい
ゲームの出来も空気も良いタイトルでないかこれ
名無しさん : 25/10/15
系譜のガシャポンウォーズは名作だったよ
名無しさん : 25/10/15
大気圏でZ使って変形して上から抑えつけるだの
1ターンで作れてナギナタ持ちなドライセンいいよねと量産したりとか
ゲーム的な遊び方も話せるいいゲームだよ
名無しさん : 25/10/15
3はユニット性能がめっちゃジオン有利だけど
資金差で埋まる程のMAP構成だったかなって
名無しさん : 25/10/15
Gセンチュリーまで行くと
双方ユニット生産し続けて決着つかず泥沼化がよく起きた感
名無しさん : 25/10/15
性能差をわりと腕でひっくり返せる戦闘だと思う
名無しさん : 25/10/15
俺のとっておきのZZを兄貴のショボいユニットで落とされた時はギャーギャー泣いたよ
名無しさん : 25/10/15
ドライセン好きの6割はカプセル戦記ファンだと思ってる
名無しさん : 25/10/15
量産タイプが色々いるから自分の好きな子で固められるのいいよね
やだMK-2つよい
名無しさん : 25/10/15
Gセンチュリーはモビルスーツの性能差が戦力の決定的な差なのとCPUがバカすぎるのと操作性が悪すぎる
名無しさん : 25/10/15
ハイメガが強かった覚えがある
名無しさん : 25/10/15
戦略をパイロット性能でひっくり返せるという表現がアクションによるバトルだ
名無しさん : 25/10/15
こいつはどっちかというとアクション部分に力入れてたと思う
初代なんかSLG自体がファミコンになかったレベルだし
名無しさん : 25/10/15
サイコロガンダムですよねあれ
名無しさん : 25/10/15
アッシマーが変形したらケツだけ星人みたいとか言い出して皆でゲラゲラ笑ってた
名無しさん : 25/10/15
俺の周りはアッシマーMA形態を見てハンバーガーって言ってたな
名無しさん : 25/10/15
この時はガチャポンだったんだな
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)



コメント一覧 (65)
2自体初代のアッパー版なのに
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そこで出てきたGNEXTという最高の素材から最低のCPUを組み合わせた作品
サテライトや拡張パックと合わせてとにかく豊富なMSはすごかった
一方で宇宙で地上用MS作ったり
無駄にMS出し入れして戦艦と中にMS入れた状態で近づくCPU
だから対人戦は面白かったのにCPU戦はシナリオ含めて壊滅的だった
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生産レベル最終段階に強い青いジムいるなぁと思ったらガンダムだった
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今switchで正にSDガンダムXやってけど、
戦闘は自分で動かすよりオートにした方がシュミレーションを楽しめると思う
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ディスクシステムが壊れやすい&エラー起こしやすいのとロード時間の長さが相まって
正常稼働したやつめずらしいんじゃないか?
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友人と勝ち抜き戦したのは良き思い出
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友達とνガンダム1機でザク何十体倒せるかやりあった思い出
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ポケ戦OVA発売以降は、一年戦争時代の量産機の性能がどんどん盛られていって初代ガンダ厶の立ち位置が低下していったけど
1988年の逆シャア公開時点では初代ガンダムはジェガンに匹敵する性能で、ゲルググより下とか舐められるような機体じゃなかったのにね
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作ったのかな?信じがたい
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MK2(コスパ優秀)
Z(都市占領役特化、耐久性の高い可変機で逃げに徹すると中々落ちない)
TV版主役機3機がしっかり優遇されてて、同コスト帯の他のMSと比べて頭一つ強いのがいいのよね(ZZは今一つだけど)
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ダメ受けると動き止まるからそれでかな
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喜んで買ったGセンチュリー
ロード時間で萎えた…
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ハイメガは強いけど当てるのが難しかった思い出
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あり得ない設定だが当時ネット対戦あったら天下取れたかも?
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2はマップ広すぎて友達と対戦しても接敵まで時間かかるしゲーム終わらんしで途中で飽きるんよ
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クレーターはともかく、なんでブラックホール…
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それでもガキの頃は大喜びで遊んだけどね
これしか無いから
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けど、スーファミターボのSDガンダムジェネレーションの方が好きだったから早々に飽きた記憶
ガチャポン戦記だと4が好き
あの曲やステージをエターナルでやらせてくれてもええんやで・・・
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Gジェネのデザイン流用して操作できるやつをなんとか
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