名無しさん : 25/10/19

みんなファンネル対策ってどうしてるの?




名無しさん : 25/10/19

背中に目を付ける感じでよけて当てる


名無しさん : 25/10/19

ファンネルが出そうなところには近づかない


名無しさん : 25/10/19

🪃 🫲


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名無しさん : 25/10/19

🪃💥 🔫


名無しさん : 25/10/19

ファンネルに当てれる気がしないから爆発で広範囲を薙ぎ払う


名無しさん : 25/10/19

真っ直ぐ敵に向かっていけば当たらないってEP1でわかったじゃん


名無しさん : 25/10/19

>真っ直ぐ敵に向かっていけば当たらないってEP1でわかったじゃん
特務仕様の推力でもなきゃ安全圏入る前に撃ち殺されるのがオチでは


名無しさん : 25/10/19

拡散弾で面制圧よ


名無しさん : 25/10/19

地上任務だから関係ないぜ


名無しさん : 25/10/19

>地上任務だから関係ないぜ
重力下でもファンネルは動かせるぞ
ZZでプルツーがやってたし


名無しさん : 25/10/19

最近の機体なら対ファンネルモード付いてるからおまかせでいいでしょ
かなり撃ち落としてくれる


名無しさん : 25/10/19

ビームコンフューズ!ってやると落とせるよ


名無しさん : 25/10/19

大人の慣性ジャンプで


名無しさん : 25/10/19

ニュータイプに任せる


名無しさん : 25/10/19

そっからスタンド生えてるとなんか糸引いてるみたいで嫌だな


名無しさん : 25/10/19

ショットガンとか結構効きそうな気がする


名無しさん : 25/10/19

なんか見えないのにビームで撃ち抜かれたよ


名無しさん : 25/10/19

地上運用できるファンネルなんてそんなにないし…


名無しさん : 25/10/19

懐に飛び込む


名無しさん : 25/10/19

オールレンジ攻撃受けてるパイロットの気分味わえるゲームやりたいけど実際やるとクソゲーなんだろうな…


名無しさん : 25/10/19

>オールレンジ攻撃受けてるパイロットの気分味わえるゲームやりたいけど実際やるとクソゲーなんだろうな…
目の前の画面正面しか見えないのに無茶だよっ


名無しさん : 25/10/19

オールレンジ攻撃などと言っても結局は物理的なデバイスを人間がコントロールして行っています
相手の思念を読めば対応は可能です


名無しさん : 25/10/19

>相手の思念を読めば対応は可能です
オールドタイプはどうしろってんだよ
死ねって言うのか


名無しさん : 25/10/19

ビーム撹乱膜を貼れ!


名無しさん : 25/10/19

乗っ取る


名無しさん : 25/10/19

2,3基くらいならギリギリ読んで避け


名無しさん : 25/10/19

カメラの画像で捉えられない存在から撃たれるのきつくね


名無しさん : 25/10/19

>カメラの画像で捉えられない存在から撃たれるのきつくね
後ろにも目をつけるんだ!!


名無しさん : 25/10/19

>カメラの画像で捉えられない存在から撃たれるのきつくね
後ろにも目をつけるんだ!!


名無しさん : 25/10/19

ファンネルミサイルになるともっと対応不能になるの酷いよね
ミサイルの後ろに回り込ませて迎撃ターンを無意味にしたり


名無しさん : 25/10/19

※ファンネルを
よけながら
取り付きます。


名無しさん : 25/10/19




名無しさん : 25/10/19

ヤザンは普通に落としてたなファンネル


名無しさん : 25/10/19

戦闘中のUNKNOWN熱源を全て暫定的にファンネルと判別して回避行動の補助させるOSとかこの時代に作れないの?


名無しさん : 25/10/19

>戦闘中のUNKNOWN熱源を全て暫定的にファンネルと判別して回避行動の補助させるOSとかこの時代に作れないの?
パイロットの意図しない機動補助されると事故るぞ


名無しさん : 25/10/19

ファンネルを撃たせる前に倒す


名無しさん : 25/10/19

落ちついて対処すれば撃ち落とせるってニートも言ってるし…


名無しさん : 25/10/19

ファンネルのエネルギーを超える物量で攻めれば余裕よゆ


名無しさん : 25/10/19

ファンネル避けスプレーってあれ効果ないらしいな


名無しさん : 25/10/19

全方向にバリア張って相手に突っ込む


名無しさん : 25/10/19

自分でファンネルを使う立場で考えれば


名無しさん : 25/10/19

おのずとやられたら嫌なことが分かってくるはずだ


名無しさん : 25/10/19

カメラに写るのか?
みんな勘で落としてない?


名無しさん : 25/10/19

センサーには映るだろうけどその時には全包囲されててこれ死…ってなりそう


名無しさん : 25/10/19

死んだふりで


名無しさん : 25/10/19

よくわかってないけど操縦者は熱量の高いモノを狙ってんの?
目視?オカルト?


名無しさん : 25/10/19

バトオペでもファンネルとインコム系の武装にロックオンされると割と鬱陶しい


名無しさん : 25/10/19

>バトオペでもファンネルとインコム系の武装にロックオンされると割と鬱陶しい
焦るよね
蓄積入ってるのもあるし


名無しさん : 25/10/19

囲まれないように長距離から引き撃ちとか


名無しさん : 25/10/19

コクピットの前に盾を構えながら突っ込むのが一番マシかな…
まぁそれもこっちが相手を見つけられたらの話だが!


名無しさん : 25/10/19

俺自身が!
ファンネルになるしかね~!!


名無しさん : 25/10/19

こまめにステップ切って誘導を切れ


名無しさん : 25/10/19

実際やるなら
EP1同様ファンネルの低火力を前提に被弾覚悟でコクピット守りながらまっすぐ突っ込んでいくか
推進力不足期待して回れ右して全力で逃げるかの2択だと思う
モブが足止めてバルカンやらで撃ち落としにかかったらそれこそ蜂の巣だし