名無しさん : 25/10/30
名無しさん : 25/10/30

メイン火力だぞ!


名無しさん : 25/10/30

バババババババ


名無しさん : 25/10/30

ムダ使いするな!


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名無しさん : 25/10/30

>ムダ使いするな!
ババババババババババ


名無しさん : 25/10/30

何が有用で何がムダ使いなのかわかんねぇんだよォ!!


名無しさん : 25/10/30

無駄使いではないからOK


名無しさん : 25/10/30

まずは手探りでビームライフルが何となく当たる範囲を探ってゲームオーバーする所から始まる


名無しさん : 25/10/30

ヴェスバー強い!


名無しさん : 25/10/30

まずレーダーには近中遠のざっくりした範囲がありますがその中にそれぞれ3段階の範囲がありますので計9レンジから命中しやすい距離を見つけてください


名無しさん : 25/10/30

>まずレーダーには近中遠のざっくりした範囲がありますがその中にそれぞれ3段階の範囲がありますので計9レンジから命中しやすい距離を見つけてください
これ説明書なかった中古だったからマジでわかんなかったぞ


名無しさん : 25/10/30

>まずレーダーには近中遠のざっくりした範囲がありますがその中にそれぞれ3段階の範囲がありますので計9レンジから命中しやすい距離を見つけてください
なんか数字が表記されたりは


名無しさん : 25/10/30

>なんか数字が表記されたりは
ありません


名無しさん : 25/10/30

>これ説明書なかった中古だったからマジでわかんなかったぞ
説明書無いとLRで旋回する事にも気付けないプレイヤーは多い…


名無しさん : 25/10/30

バルカンとライフルとサーベルのやつだけど命中率のあった
通りでサーベル当たんないわけだよ有効射程短え!







名無しさん : 25/10/30

>バルカンとライフルとサーベルのやつだけど命中率のあった
サーベルって思ってたより威力ないんだな
ライフルつええ!


名無しさん : 25/10/30

ライフル強いな
近距離でも強いじゃないか


名無しさん : 25/10/30

>ライフル強いな
>近距離でも強いじゃないか

でも近距離だとまず当たらないから威力減衰するけど中距離で撃つのが基本


名無しさん : 25/10/30

ヴェスバーはなんか長距離と中距離両方で当たるなってなったのはこのせいだったのか…


名無しさん : 25/10/30

>ヴェスバーはなんか長距離と中距離両方で当たるなってなったのはこのせいだったのか…
あいつそこそこレンジと命中広い遠距離の強いバルカンみたいな感じだけど一番いいのはビームライフルよりちょっと後ろくらい
中レーダーの外縁あたり


名無しさん : 25/10/30

逆に説明書にはちゃんと書いてあったんだな…


名無しさん : 25/10/30

>逆に説明書にはちゃんと書いてあったんだな…
細かい範囲の説明は無かったから自分で探るしかない


名無しさん : 25/10/30

エイブラムよ
りガンダムへ
みかたがぜん
めつしました



名無しさん : 25/10/30

増援
ベルガダラス×4の2小隊


名無しさん : 25/10/30

味方に簡単な指示出せるとかするだけでだいぶゲーム性変わるよね


名無しさん : 25/10/30

LRは説明書でも雑に移動って書いてあるだけで
十字キーと違う旋回なのは攻略本とか見ないとわかんなかったような


名無しさん : 25/10/30

名作なんだけど惜しいところがかなりある仕様なんだよな


名無しさん : 25/10/30

>名作なんだけど惜しいところがかなりある仕様なんだよな
いや正確にはク、ソゲーなんだけど要素としてはちゃんと作ってくれればな部分が多いって感じかな…


名無しさん : 25/10/30

リアル系ガンダムのゲームというのも珍しかったからなあ
ホットスクランブルとか鉄骨避けるのとか無いわけじゃなかったが


名無しさん : 25/10/30

俺にとってこのゲームは
操作分からんのでとりあえず起動してBGM良い…して終わるゲーム


名無しさん : 25/10/30

当時のゲームのガンダムというと大体SD体型ばっかだったのでこのゲームでリアル頭身のガンダムかっこいいな…てなった


名無しさん : 25/10/30

バルカンの時顔がアップになるのはカッコよかったよ


名無しさん : 25/10/30

プラモは当時基準で高額の部類だったから当時の小学生には買えんかった


名無しさん : 25/10/30

プレイヤーが頑張った結果として正史にもF90が無双したのはちゃんと刻まれてるのいいよね


名無しさん : 25/10/30

一部の武器は撃破するといきなり爆発になるのがちょっと寂しかった
撃破できない時は当たった演出あるのに


名無しさん : 25/10/30

こんなで内部で経験値システム採用してるとかわかるわけねえだろが過ぎる


名無しさん : 25/10/30

>こんなで内部で経験値システム採用してるとかわかるわけねえだろが過ぎる
ネットで攻略してる人がこれやり方でステータス変わらねえな…って言ってて駄目だった
AとDの出撃回数で武装変わるくらいらしい


名無しさん : 25/10/30

これク、ソゲーじゃね


名無しさん : 25/10/30

>これク、ソゲーじゃね
そこは否定できないのになぜか妙な味がある


名無しさん : 25/10/30

でも30年以上経ってもMS動かしてる感はこのシステムがよく出来てた


名無しさん : 25/10/30

雰囲気は抜群ってずっと語られてる通りだからな…


名無しさん : 25/10/30

スーファミ最初のガンダムゲーがこれだったか


名無しさん : 25/10/30

今の時代にリメイクすれば結構いい線行けないか?
バンダイもF90周り力入れてるみたいだし…



名無しさん : 25/10/30

>今の時代にリメイクすれば結構いい線行けないか?
>バンダイもF90周り力入れてるみたいだし…

味方の全滅でゲームオーバーさえなければ名作になれる可能性ある


名無しさん : 25/10/30

>今の時代にリメイクすれば結構いい線行けないか?
>バンダイもF90周り力入れてるみたいだし…

WSCの1st3部作が実質同じシステムのリメイクだったりするんだ


名無しさん : 25/10/30

擬似3D戦闘システムとしては凄く良く出来てた
RTS要素も戦場の雰囲気出てて面白い
ただひたすらゲームバランスが良く無い 武器だったり味方の強さだったり



名無しさん : 25/10/30