名無しさん : 25/11/15

理想のガンダムブレイカーを考えよう
まず未プラモ化含めての全ての機体の収録でしょ
それと……





名無しさん : 25/11/15

最初に不可能なことを要求するな


名無しさん : 25/11/15

全ての機体の収録なんてやったら定価何万になるか分からん


名無しさん : 25/11/15

ガンダムシリーズそのものが長くなり過ぎてるから新作での「○○いないの?」は正直しょうがない


 スポンサードリンク
名無しさん : 25/11/15

ガンブレモバイルに実装した機体全部参戦くらいで⋯


名無しさん : 25/11/15

変形したいなーとは思う
一式揃ってる場合しか無理とかでもいいから


名無しさん : 25/11/15

こんだけシリーズ続いてんのに変わり映えしないアクションゲームとしてのダメさの改善が最優先だろ…


名無しさん : 25/11/15

>こんだけシリーズ続いてんのに変わり映えしないアクションゲームとしてのダメさの改善が最優先だろ…
しかしねぇ……全てのパーツに凝ったアクションをさせるのは大変なのだから


名無しさん : 25/11/15

>こんだけシリーズ続いてんのに変わり映えしないアクションゲームとしてのダメさの改善が最優先だろ…
ガンプラゲーだからアクションゲーじゃないんだ


名無しさん : 25/11/15

>ガンプラゲーだからアクションゲーじゃないんだ
創壊共闘アクション!創壊共闘アクション!


名無しさん : 25/11/15

4は戦闘アクションより狭い箱庭のステージが酷いと思ったぞ
3まではボスまでの道のりも楽しかったのに


名無しさん : 25/11/15

敵を柔らかくする


名無しさん : 25/11/15

難易度は2つで良い


名無しさん : 25/11/15

ガンプラスキャンサービスの方がよっぽど理想的なガンブレ4みたいなモーションしてるのがね…


名無しさん : 25/11/15

ゲームがしたいんだよ


名無しさん : 25/11/15

戦闘面はテンポからなにから根本的に変えないとダメ
収集面はハクスラやらすなら機体のパーツや武器は一回で済ませてパラメータ面でのハクスラに終始してほしい
シナリオ面は会話の量を増やすべきだしネトゲとかチームのお話をやるなら本編外でもLINEみたいなキャラ掘り下げテキストが欲しい
機体収録数は当然もっともっと増やしてほしいのとNPCの機体はオリジナル機体にしてほしい(何が出てきてもああアレのパーツねとかスゲー雑なカスタムだな!とか起きて萎えがち)
機体見せ合うSNS的な運用をしたいならグッドビルドした機体やフォトはいつでも見返せるようにしてくれマジで


名無しさん : 25/11/15

敵を理不尽に固くすれば面白いと思ってる人がスタッフにいるの何とかして…


名無しさん : 25/11/15

>敵を理不尽に固くすれば面白いと思ってる人がスタッフにいるの何とかして…
アライアンスもそうだった気がする
3はアプデでよくなったのになんで同じこと繰り返すんだ


名無しさん : 25/11/15

技のモーションやエフェクト作るの大変だとは思うが
それにしたって流石に令和のゲームとしてはショボく感じる…あと使い回し多いから実はそこまでバリエーション多い訳でもないよな実は…


名無しさん : 25/11/15

4はバウンティハンターやる意味が殆ど無くなってなかった…?
他人の作ったガンプラと戦えるシステムはもっと活かして欲しいんだけどな…



名無しさん : 25/11/15

愛でたり収集したりする要素で言ったらガン消しとかカードダスをガチャ(ゲーム内報酬で回す)してバインダーに入れたりしたい
あとマイルーム的な部屋を作ってそこに「棚」が欲しい
組んだ機体たちをズラッと並べたりしたいでしょしたいですよね


名無しさん : 25/11/15

そもそも5出るのか…?


名無しさん : 25/11/15

とりあえず二刀流システムはもういい


名無しさん : 25/11/15

>とりあえず二刀流システムはもういい
二刀流強要で一刀流や右手のみ射撃武器装備が完全なハンデになってるのは本当に良くないし改善する気が全くないままアプデぶん投げやがった…


名無しさん : 25/11/15

ぶっちゃけハクスラ辛い層だからNEWのステータスやスキルは内部フレーム依存形式で良かった感じがしなくもない


名無しさん : 25/11/15

ハクスラは別に良いんだけど
それならもっと数値の上限上げて色んな戦い方で無双できるようにした方が面白いんじゃね?って気がする


名無しさん : 25/11/15

自分も細かいパラメーターで嫌になったわ…
俺ガンやりたいんだからハクスラには興味ないんだわ


名無しさん : 25/11/15

アクション面はexvsシリーズレベルにしてぇ…


名無しさん : 25/11/15

試すだけ無駄なガッカリ武器が多すぎたと思う
壊れてたっていいじゃん一択にならない程度なら!
どうせ対人やるバランス作るの無理なんだから!


名無しさん : 25/11/15

アビリティをもう少し分かりやすく個性出る感じにする
サーベルのモーションパターン増やす(二刀流は普通に廃止して別枠へ)
汎用EX復活
3ほど1マップは長くある必要はないがある程度移動が活きるマップも欲しい
でかいボスのパーツ破損意味わからんからやめろ
一旦アクションゲーとしてここらへんは望む



名無しさん : 25/11/15

ファンネルは普通にオプションパーツでいい


名無しさん : 25/11/15

フェイタリティというかグローリーキルというか
ステージ最後の敵機体を任意の必殺技(4つくらい設定できる)でぶっ倒せるようにしてほしい
適当な攻撃がヒットしてハイ倒しました~ってなった時のしょっぱさスゲーから


名無しさん : 25/11/15

一部のオプションパーツが出てるか出てないのか分からないレベルでエフェクトしょぼいのも何とかしたほうがいいな
移動しながら撃てるタイプのミサイルとかは基本見栄えあってかっこいいのに


名無しさん : 25/11/15

シナリオはビルドシリーズの陰謀絡まないバージョンくらいでいいと思うんだけどな…
それこそ正常に運営されてるダイバーズみたいなのとか


名無しさん : 25/11/15

射撃は二種類撃てるのは嫌いじゃなかったけど近接はちょっと嫌だな
チェーンマインで誤魔化してた


名無しさん : 25/11/15

そもそも3以前を美化しすぎだと思う
今3が出てきたら4と同じような評価になるよ



名無しさん : 25/11/15

>そもそも3以前を美化しすぎだと思う
>今3が出てきたら4と同じような評価になるよ

3もう9年半前なんすよ
なんでそんな昔のゲームと評価トントンになるようなのが同じシリーズで去年出てんだよって...


名無しさん : 25/11/15

>>そもそも3以前を美化しすぎだと思う
>>今3が出てきたら4と同じような評価になるよ
>3もう9年半前なんすよ
>なんでそんな昔のゲームと評価トントンになるようなのが同じシリーズで去年出てんだよって...

最新作が過去の名作以下なのはゲームあるあるだからそこはなんとも


名無しさん : 25/11/15

俺の記憶違いじゃなければ3の方がエフェクトとかSEとかはキチッとしていたはず
俺ガンでブンドドするゲームなんだからかつてのディスラプターの件と良いなんでそこで手を抜いちゃうのか…


名無しさん : 25/11/15

演出面やアクション面はエクバってすげえなあ...とつくづく思うよ


名無しさん : 25/11/15

>演出面やアクション面はエクバってすげえなあ...とつくづく思うよ
15年の歴史があるからな
ガンブレも一応10年くらいの歴史あったはずなんだけども


名無しさん : 25/11/15

ビームの色変えさせてください


名無しさん : 25/11/15

サイズと関節位置の調整機能つけたんだから肩と腰も組み替えさせてほしい


名無しさん : 25/11/15

出撃ムービーの種類増やして選べるようにしてほしい