劇場版閃光のハサウェイ前売り券を買うと…
なんとプレミアムガシャチケットが1枚もらえる!
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— 【ジージェネ】SDガンダム ジージェネレーション エターナル【公式】 (@ggene_eternal) November 14, 2025
SDガンダム #ジージェネエターナル
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』
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【販売期間】
11月14日(金)12:00~2026年1月29日(木)23:59… pic.twitter.com/0d9VdoGeY5
名無しさん : 25/11/16
しかしねぇ…
名無しさん : 25/11/16
凄く急拵えで用意した感がある
名無しさん : 25/11/16
う~ん大分渋ったな
名無しさん : 25/11/16
だそ
けん
名無しさん : 25/11/16
まああんまりつけ過ぎるとそれ目当てにしちゃうから
名無しさん : 25/11/16
タワー15まで終わらせたけどみんなもう全踏破した?
名無しさん : 25/11/16
LR確定10連とかじゃなくて1枚!?
名無しさん : 25/11/16
周年でプレチケの排出ラインナップ公式されるのかな…
名無しさん : 25/11/16
激ヤバ即ゲットな特典付けられるよりはいいよオマケなんだし
名無しさん : 25/11/16
前売り券1900円でガシャ1回300円だからお安い!
閃ハサ特別料金で値下げしないかもしれんし
名無しさん : 25/11/16
URクスィーくらいくださいよ
名無しさん : 25/11/16
普通に前売り券買ったらおまけが付いてきたって感じだな
名無しさん : 25/11/16
あくまでオマケなんだからキャラとかユニットつけられる方が引く
名無しさん : 25/11/16
せめて10枚はくれても…
名無しさん : 25/11/16
まあジークアクスの面々やウィスタリオくんみたく配布パイロットがあるだろうけど
名無しさん : 25/11/16
>まあジークアクスの面々やウィスタリオくんみたく配布パイロットがあるだろうけど
勝手追加無言パイロットからでしか得られない栄養素はあります
名無しさん : 25/11/16
タワー15まで終わらせたけどみんなもう全踏破した?
名無しさん : 25/11/16
15階クリアできんよ
もうこれ常設でよくない?
名無しさん : 25/11/16
今回のタワーでやっとラスク手に入ったよ
面白い難易度だけどやっぱりめんどい
気持ちに余裕がないとしんどい
名無しさん : 25/11/16
20難しい言われてたけど追加階層で一番簡単だったわ
高火力で粉砕したら終わったし
名無しさん : 25/11/16
>20難しい言われてたけど追加階層で一番簡単だったわ
>高火力で粉砕したら終わったし
ゴッドガンダムは正義
SPはスウェーに回してもいいし
名無しさん : 25/11/16
18までは終わらせた
せめてあと1階は何とかしないと……
名無しさん : 25/11/16
昨日動画カンニングしながら終わらせた
あと一撃なのに攻撃外して終わったと思ったけど敵ターンでケリィさんが庇い死につつ残り1発しか撃てないEX攻撃でハム倒せたときはちょっと感極まった
名無しさん : 25/11/16
19階マジでしんどかった
冗談抜きで2度とやりたくない
名無しさん : 25/11/16
>19階マジでしんどかった
>冗談抜きで2度とやりたくない
17階の時点でかなり疲れたのにそれ以上…?
名無しさん : 25/11/16
まだ12で止まってる
開発のみとかで模範解答の動画色々あるけど一挙手一投足真似ようとするとメッチャクチャ時間かかって疲れる…
名無しさん : 25/11/16
19Fクリアできるなら20Fも流れでクリアできる難易度だとは思った
名無しさん : 25/11/16
なんでこの戦力で攻略失敗するんだ?ってオートくんの挙動見てたけどオートくん割とアホだな?
なんで盾役先に処理しなかったり弱い武装使ってギリギリ残したりするんだ
名無しさん : 25/11/16
オートが強いとゲーム性が消失するからわざと弱くしているとは思う
名無しさん : 25/11/16
このゲームのオートで殺しきれない武器を敢えて選択する挙動は
意図してそうなってるっていうよりも普通に設計ミスっぽい動き方してるから直して欲しくなるんだよな…
名無しさん : 25/11/16
19と20では求められる戦力の質が違うな
ガチャ回してる人は20が比較的楽だったのではないだろうか
名無しさん : 25/11/16
15階はやっぱりめんどくさかったなー
16以上はこれより大変なのか…?
名無しさん : 25/11/16
フェニックスのマップ兵器でとかやってた16階を正面からぶち破った
俺の部隊は強くなりすぎてしまった…
名無しさん : 25/11/16
18階は比較的ラクそうな声を聞く
空中戦だし相手も手心入れてくれるし
名無しさん : 25/11/16
17と18階は向こうの想定してる解法が理解できるとすごい楽になるよ
19階と20階は素の力が求められるから頑張ってね…
名無しさん : 25/11/16
16~18は何だ楽じゃん!ってなる
そこからがハード
名無しさん : 25/11/16
オートが弱いのはいいけど
ギミック使って倒すステージがダルくてやだ!
名無しさん : 25/11/16
16は逆に強化マスに味方置くだけとかですごいシンプルだった気がする
名無しさん : 25/11/16
タワーやエタロやると強いMAP兵器ついてる攻撃機全部SP化したくなってくる
デビルガンダムつええ!
名無しさん : 25/11/16
タワー難しすぎて開発縛り動画的なのを見て命中きついからUR使ったほうがいいですって言われててURにすると今度は強すぎてチャンスステップ用に残すべき敵まで倒してクリアできずに…ってなった
結局エタロ攻略してガシャの恒常交換のパイロットまで取ってきて完コピして確率に怯えながらクリアした
名無しさん : 25/11/16
タワー18まで終わった
飛行ユニットの選択肢が少なすぎる…
名無しさん : 25/11/16
このゲーム生き急ぎ過ぎじゃない?
コンテンツの投入速度イかれてる
名無しさん : 25/11/16
>このゲーム生き急ぎ過ぎじゃない?
>コンテンツの投入速度イかれてる
ソシャゲはスタートダッシュでしくじったら駄目なのだ
名無しさん : 25/11/16
>コンテンツの投入速度イかれてる
46年分のコンテンツがあるから大丈夫だ
名無しさん : 25/11/16
映像作品全部そろってからようやくスタートみたいなところあるからよ…
名無しさん : 25/11/16
まだ半年ちょっとしか経ってないのにユニット数がめっちゃ多い
名無しさん : 25/11/16
このペースでいけば
アニメ作品の実装は二年くらいで完了するか?
名無しさん : 25/11/16
テレビ放送作品で残ってるのって
Vと∀とAGEとGレコとGQとビルド系と
X後半と種運命後半と00後半と水星後半
これぐらい?
名無しさん : 25/11/16
>これぐらい?
分量的にアニバーサリーまでに全部実装できそうな感じするな
名無しさん : 25/11/16
>これぐらい?
SD含むならSDガンダムフォースと三国伝とワールドヒーローズとかもあるかなってぐらい
名無しさん : 25/11/16
逆にハサウェイがストーリーに追加って聞いてびっくりしてる
完結編の実装相当未来にならない?
名無しさん : 25/11/16
>逆にハサウェイがストーリーに追加って聞いてびっくりしてる
>完結編の実装相当未来にならない?
一回で終わりじゃないの
映画通りに三分割出来るほどステージ作れないし
名無しさん : 25/11/16
>マフティーのあとはF90?それともF91?
傾向的にはメイン91イベント90
名無しさん : 25/11/16
>マフティーのあとはF90?それともF91?
映画合わせで閃ハサ突っ込まれた感あるけど宇宙世紀は基本的に時系列順に実装されてるから
多分先にナラティブやってからF91やってその後にイベストでF90とかじゃないかな…
名無しさん : 25/11/16
今後実装される作品は前後編に分かれたりは無いかな?
名無しさん : 25/11/16
AGEもたぶん前後分割だろうから早く前半ほしい
開発機体絶対多そうだし
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-11-14
トミーテック(TOMYTEC)
2026-05-31



コメント一覧 (47)
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ここまでくるとない方が印象マシまである
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コード入れる手間と釣り合ってるかどうかは人それぞれ
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映画のころにはハサウェイシナリオ実装されてんだし、閃ハサの開発設計図とか付けてやれば映画で興味持った新規がすぐに機体手に入れられて導線としてはいいと思うんだがな
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AGEは3分割でも一向に構わん
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正直チケットなしで良いと思うが
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他のものにしてくれ
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もらえたらありがたいけどそのために行くようなものでもないし
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