名無しさん : 25/11/26
個人的カッコいい連携攻撃ランキング上位貼る
名無しさん : 25/11/26
グサーッ!
名無しさん : 25/11/26
今見ると結構ボヤけた作画だったんだな
名無しさん : 25/11/26
オーバーキル
名無しさん : 25/11/26
これ向こう側の人に刺さらないように気をつけて刺してるから好き
名無しさん : 25/11/26
数的優位
名無しさん : 25/11/26
これ何気に高度な事やってる場面だと思う
名無しさん : 25/11/26
ちゃんと連携取れてないとこうは上手く行かない
名無しさん : 25/11/26
実際ここのパイロット達技量高いよねジンに格闘戦で勝ってるし
名無しさん : 25/11/26
>実際ここのパイロット達技量高いよねジンに格闘戦で勝ってるし
最新鋭も最新鋭なMS与えられてる時点で超エリートの集まりだろうからな第13独立部隊
名無しさん : 25/11/26
>最新鋭も最新鋭なMS与えられてる時点で超エリートの集まりだろうからな第13独立部隊
部隊名がもう強い
名無しさん : 25/11/26
>最新鋭も最新鋭なMS与えられてる時点で超エリートの集まりだろうからな第13独立部隊
>個人的カッコいい連携攻撃ランキング上位貼る
モブしかいないのにほんと面白いパナマ攻防戦
名無しさん : 25/11/26
こういう数に物を合わせて戦うの好き
後に皆殺しにされるまでの流れも良い
名無しさん : 25/11/26
名無しさん : 25/11/26
憎しみがすごい!
名無しさん : 25/11/26
そんな精鋭もEMPで死ぬ粗悪品与えられたせいで全滅
名無しさん : 25/11/26
爆心地付近ではMSが揺らぐレベルの物理的な衝撃まで伴うEMPってちょっと常識外れのやべえブツでは…
名無しさん : 25/11/26
>爆心地付近ではMSが揺らぐレベルの物理的な衝撃まで伴うEMPってちょっと常識外れのやべえブツでは…
種死のニュートロンスタンピーダーもやばかったしザフトEMP大好きだしみんな強すぎる
名無しさん : 25/11/26
イザークが不貞腐れて眺めてるのここだっけ
名無しさん : 25/11/26
>イザークが不貞腐れて眺めてるのここだっけ
うん動けない敵を撃って何が面白い…って言ってるとこ
名無しさん : 25/11/26
イザークは足つき追撃しててクルーゼとかバルトフェルドみたいな上澄みしか見てなかったからザフト兵のガチのヘイト見て色々と価値観に影響あったというかパナマ経験してなかったらディアッカの話を聞こうとせずに撃墜してたと思う
名無しさん : 25/11/26
今まで何度も煮え湯を飲まされてきた連合だからな
名無しさん : 25/11/26
戦後投稿した兵士を殺してた奴らはきちんと裁判かけられたんだろうか
名無しさん : 25/11/26
>戦後投稿した兵士を殺してた奴らはきちんと裁判かけられたんだろうか
イザークが裁判あったんだからみんなあっただろう、どれだけ生きてるかはともかく
それはそれとしてイザークは若いのに戦争駆り立てた大人が悪いとデュランダルが庇ってくれたけどこいつらはデュランダル的にはいい大人なんだから罪償ってこいって感じだったんだろうか
名無しさん : 25/11/26
三方が互いに攻撃受けないように位置取ってるのすげぇ技量だよこれ
名無しさん : 25/11/26
>三方が互いに攻撃受けないように位置取ってるのすげぇ技量だよこれ
まあコンピュータの補助もかなりあるから逆にやりやすいのかもしれない
名無しさん : 25/11/26
メビウスで戦ってる時とか連携しないと土俵にも立てなかったし連携の練度は連合のほうが高そう




コメント一覧 (67)
まあグングニルで動かなくなるけど
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なんでネームドは生態CPUとか、そっち側だけなんだよ……。
正史でネームドパイロットはムウさんしかいない。
ASTRAYではモーガンとか出てくるけど。
そう言えばモーガンはどうなったんだっけ?
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それでも3対1の数的有利を心掛ける辺りしっかり訓練されてるんだなーって
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でもその後のダガーはなんか微妙になっていったから、腕のいいパイロットは早めに戦場に出されて早めに死んでいったんだろうな
特に数で戦ってた連合は
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種のモブ特有の時間停止でも食らったか
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よって、ある程度以上のレベルのコーディネイターには通じにくくなる(そしてそれはエース級の超上級者レベル)
よって、この息のあった連携攻撃は、近距離で光か何かでデータリンクした上で、セミオートでやっているんじゃないかと思われる。
スト6の操作方法が説明で一番分かりやすいから例えると、クラシックがコーディネイター用で、モダンがナチュラル用OS、オーブ製はその中間位。
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もっと増やしてほしいかなぁ、実力で勝るエース級が数で勝る相手に負けるシーン
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腕の動きが少ないほうがOSでの補整がしやすいとかなのかな?
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何れ負けるからてのが合ったな
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>うん動けない敵を撃って何が面白い…って言ってるとこ
でも逃げるシャトルは撃つぜ!
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序盤から同僚達が幼馴染の手に掛かって倒されていくという現実に打ちのめされてきたアスラン、
MSを降りた生身の状態でミリアリアやフレイに◯されそうになったことで自分達が◯し合いをしていたことに漸く実感出来たディアッカ、
アラスカのサイクロプスで乗機ごと破裂していく敵味方とフリーダムのパイロットからの対応、私怨剥き出しで半ば八つ当たり気味にパナマを襲撃し、戦闘不能な敵まで虐◯する友軍の姿などを目の当たりにして自分達の戦争について疑念を募らせていくイザーク、
とこの辺から生き残りの三人が各自で今後戦争と接していく上でのターニングポイントだったけど、当初はイヤなヤツだったイザークとディアッカだからこそ尚更ここで果てて欲しくはないと放送当時思った
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