名無しさん : 25/12/03
空中変形できるのなんてどうせトップガンくらいなんだしフラッグよりブラストの方が良かったよね
名無しさん : 25/12/03
コストがね…
名無しさん : 25/12/03
そもそも軍が求めてたの戦闘機ではなくMSなんでその仮定はあり得ない
名無しさん : 25/12/03
MA形態の性能が高くてもMS形態の性能が低いからどのみちダメだろ
名無しさん : 25/12/03
空中変形は仕様外なんですけど
名無しさん : 25/12/03
太陽光発電システムありません基地でしか変形できませんフレームへの水素燃料未対応ですコストは高いです
勝てる要素が空戦性能しかないのだ…
名無しさん : 25/12/03
>太陽光発電システムありません基地でしか変形できませんフレームへの水素燃料未対応ですコストは高いです
特に言及ないけどリアルドの時代でも水素吸着フレームなんじゃないの
推進剤のタンク見当たらないし
名無しさん : 25/12/03
どうせ受電システムはほぼ使ってないくせによぉ!
名無しさん : 25/12/03
>どうせ受電システムはほぼ使ってないくせによぉ!
実際に使用頻度少なくてもMSVS(次世代MS)コンペである以上積んである方が技術アピールになって有利なんだ
選定コンペそういうもの
名無しさん : 25/12/03
MS形態で主翼完全に外すから多分基地での変形作業もリアルドより煩雑そう
名無しさん : 25/12/03
しかし空戦性能がフラッグより上というロマンがある
名無しさん : 25/12/03
>しかし空戦性能がフラッグより上というロマンがある
腕を後ろに回す変形方式とかブレイヴが若干参考にしてそうなのがニヤリとできて良い
名無しさん : 25/12/03
デザインでも勝ってると思う…!
名無しさん : 25/12/03
脚を翼にするのいいよね
他にもなくはないけどここまで割り切ったデザインは珍しい
名無しさん : 25/12/03
脚部の割り切り方がすごい
名無しさん : 25/12/03
結果論だけどどの道全部GN-Xに置き換わるし…
名無しさん : 25/12/03
>結果論だけどどの道全部GN-Xに置き換わるし…
旧世代機全部がそんなすぐ置き換わる訳じゃないよ
疑似太陽炉は動かすのにめちゃ電気使うから金もかかるし稼働時間も短いから
偵察とかのガチンコの戦闘でもない長時間稼働させる任務は2期以降でも旧世代機のお仕事だ
名無しさん : 25/12/03
このあからさまに空戦強そうなフォルムがたまらない
MS形態は乗りたくないですね
名無しさん : 25/12/03
そういえばあの世界モビルスーツと一緒に戦う純粋な非変形戦闘機ってない?
名無しさん : 25/12/03
>そういえばあの世界モビルスーツと一緒に戦う純粋な非変形戦闘機ってない?
人革連は一応航空機型MAがある(あの世界はMS以外の兵器はみんなMAって区分)
でもMSに随伴するような使い方はあんまりしないかもな…
名無しさん : 25/12/03
航空機じゃないけど呼びにくいことで有名なシュウェザァイさんとかMAちゃんといるしね…
名無しさん : 25/12/03
ブラストはちょっと空戦に寄せすぎて主翼を脚にして変形させますってなってるのはシェルフラッグみたいなバリエーション作りづらそうなのがな…
名無しさん : 25/12/03
というかイナクトめちゃくちゃ優秀じゃね?
フラッグの優位性って何
名無しさん : 25/12/03
>フラッグの優位性って何
先に完成して配備されてること
名無しさん : 25/12/03
>というかイナクトめちゃくちゃ優秀じゃね?
>フラッグの優位性って何
イナクトなんてフラッグの猿真似だろ
名無しさん : 25/12/03
>イナクトなんてフラッグの猿真似だろ
聞こえてるんですけお!!!!!!!!!!!!!!!
名無しさん : 25/12/03
>というかイナクトめちゃくちゃ優秀じゃね?
>フラッグの優位性って何
実際兵器としてはイナクトの方が優秀だと思うよ
量産体制も一気に整えたからな
名無しさん : 25/12/03
2ndの時点で民間に払い下げられるイナクトは地味にやばい
名無しさん : 25/12/03
ブレイブもボディはかなりイナクトだしな
名無しさん : 25/12/03
少なくとも配備数的に量産性はイナクトが上だと思われる
名無しさん : 25/12/03
ユニオン的には汎用機なんだよなフラッグ
名無しさん : 25/12/03
ガンダムが現れない世界って
人革…超兵技術
ユニオン…エイフマン&カタギリ
AEU…ルール無用
すごく地味そう
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・【ガンダム00】ユニオン、AEU、人革連が全面戦争したら勝つのは?★
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名無しさん : 25/12/03
>ガンダムが現れない世界って
>人革…超兵技術
>ユニオン…エイフマン&カタギリ
>AEU…ルール無用
>すごく地味そう
俺は超兵と全領域対応型量産したら人革が勝つと思ってる
名無しさん : 25/12/03
実際ガンダム現れなかったら人革連が覇権握ってたのでは
名無しさん : 25/12/03
>実際ガンダム現れなかったら人革連が覇権握ってたのでは
ビーム兵器の開発では遅れてるから別にそこまででもない
名無しさん : 25/12/03
超兵はアレルヤが20歳になるまで完成に漕ぎ着けたのが2人だけだしなあ…
施設にも子供ばかりで人革に他に超兵いないあたりコストに見合わないような
名無しさん : 25/12/03
へリオン開発後にイアンのおやっさん抜けたAEUとレイフマン教授のいるユニオンだと
個人的にどうしてもユニオンのがMS技術高そうに思えちゃうんだよなー
天才が一人いるからって実際どれだけ特定分野の水準高められるか分かるわけないだろうに
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-11-22
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-07-05







コメント一覧 (31)
ガンダムログ管理人
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技術革新の立役者はみんなそう
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現実でも後者の方が評価されやすいんだから仕方ないさ、悲しい事に
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イナクトの性能がかなり向上しないか
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ハンブラビに似てない?
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かなりの腕前の人でも成功した所で隙だらけになるから
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で、グラハムスペシャルと言う奇策でグラハムの元上官は負けを悟って意図的に脱出せずに死に場所に選んだ…だっけか
それと全領域対応ティエレンが量産されたら人革連がリードするやろなぁ…ソレスタルビーイングが存在しなかった世界となると
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陸戦は無理?
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しかもコンペの主題が「次世代機」なのにリアルドの強化に留まってるならそりゃ負けるわ
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革新技術だらけよりは信頼性で評価する人もいるからな
ただトップエースを冥界送りにしちゃったのは縁起が悪すぎてもう…
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外さないぞ
主翼がMS形態では脚になる斬新な設計
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作りづらいから駄目
GNフラッグだってガンプラ化までに17年の
年月を要した
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次世代機としては微妙
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