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名無しさん : 25/12/03






名無しさん : 25/12/03

プラモになったら3mm穴になるんだろうなってハードポイントがいっぱいあるとなんか面白い


名無しさん : 25/12/03

どんだけでっかい穴空いとるねんって思うよね


名無しさん : 25/12/03

悪くないな
背中の手摺とハイヒールはちょっとなんとかしたいけど


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名無しさん : 25/12/03

胸にアームついてるの可愛くて好き


名無しさん : 25/12/03

スカラベ社だからエジプトに因んだ名前になるのか


名無しさん : 25/12/03

>スカラベ社だからエジプトに因んだ名前になるのか
エジプトネタ使うにしてもスフィンクスの名前もらうなんてさすがフラッグシップモデルって感じだ


名無しさん : 25/12/03

これ3脚じゃないと立ちようがないだろ


名無しさん : 25/12/03

足が長く見える


名無しさん : 25/12/03

腕カッコいいな…


名無しさん : 25/12/03

顔いいな…


名無しさん : 25/12/03

胸の小さい腕っぽいパーツは本当に腕か
おもしれ…


名無しさん : 25/12/03

30mmと組み換え遊びできるのか…


名無しさん : 25/12/03

玩具的都合からくるモールドいいよね…


名無しさん : 25/12/03

ジム枠が別にいるからこっちは多分ザク枠


名無しさん : 25/12/03

作業向けMSに接地性の低いハイヒールは微妙だと思うぜ


名無しさん : 25/12/03

>作業向けMSに接地性の低いハイヒールは微妙だと思うぜ
宇宙用だろうし無重力下なら問題ないんじゃ


名無しさん : 25/12/03

バランサーが完璧なら足裏の接地面積が少ないのは良いことかもしれない
作業用なら尚更


名無しさん : 25/12/03

MSの重量が軽めの世界観か


名無しさん : 25/12/03

144倍で43.2cmのジョイントか…18mロボパーツの接続軸としては適切だったりするんだろうか…


名無しさん : 25/12/03

全高18mでオーソドックスなガンダムと同サイズだとしたら3mm穴としては小さくない?まぁ設定画とプラモで違うのはよくあることだけど


名無しさん : 25/12/03

片貝さんってAOZ2くらいしか見たことなかったな


名無しさん : 25/12/03

>片貝さんってAOZ2くらいしか見たことなかったな
オリジンアニメでサブメカのクリンナップやってる


名無しさん : 25/12/03

玩具前提デザインって良いよね
歪さがあるけど謎の説得力が生まれる


名無しさん : 25/12/03

コックピットブロックがプチモビで事実上大きくなってるわけだしこれ背中に動力付けてるのか?


名無しさん : 25/12/03

穴を隠すなら露出しまくってるフレームも隠した方がよくないか


名無しさん : 25/12/03

プラモ出たら面白いけどこのプチモビギミックHGじゃ再現出来ねぇな…?


名無しさん : 25/12/03

プチモビも分離するおもちゃ欲しくなるな…


名無しさん : 25/12/03

鉄血の初期設定でモビルワーカーがMSのコアになるって案があったの思い出した


名無しさん : 25/12/03

ダイアクロンとかにありそうなギミックだな


名無しさん : 25/12/03

なんとなくリーオー味を感じる顔


名無しさん : 25/12/03

腕と足が似たような雰囲気の枠で囲われてるのいいね




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