326 : 2025/12/12(金) 12:59:38.23
作戦欲しい
各ロールを優先して狙え
ボスを優先しろ
HPの低いやつを狙え
目的地を優先しろ
これ位は欲しい
特に耐久優先は欲しい
329 : 2025/12/12(金) 13:01:09.32
>>326
ガンガンいこうぜ!
いのちをだいじに!
EXつかうな!
とかかなぁ
334 : 2025/12/12(金) 13:02:38.53
>>326
作戦と行動順だな
チャンステ2がいきなりマップ
支援が飛び込んで反撃受け
支援使って防御がチャンステ使って前線へ
こういうの見たくないw
328 : 2025/12/12(金) 13:00:54.82
ガンガンいこうぜ
みんながんばれ
ENせつやく
いのちだいじに
いろいろやろうぜ
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ガバガバいこうぜ一択です
345 : 2025/12/12(金) 13:15:28.38
結論から言うとこれだけあれば良い
作戦名:勝利に向かってレディ・ゴー
内容:勝利条件満たす為に最善を尽くす
基本的にあほすぎるんや
269 : 2025/12/12(金) 12:27:02.12
最終ダメージが最も多くなるように動いてるだけだぞオートAIは
格闘上げたところで、攻撃範囲に入らなかったら使われない。攻撃できる内で最もダメージが出る武装が選ばれるだけ
275 : 2025/12/12(金) 12:30:06.10
>>269
オートで舐めプする理由は分からない?
278 : 2025/12/12(金) 12:31:53.27
>>275
ベジータが操作してる
285 : 2025/12/12(金) 12:36:59.53
>>275
AI「ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGジェネをやっている」
295 : 2025/12/12(金) 12:42:07.38
>>269
AIは倒しきれるときは一番EN消費が少ない武装を使う
299 : 2025/12/12(金) 12:45:36.28
>>295
だから、そうなってねえだろ😡
305 : 2025/12/12(金) 12:49:20.30
>>299
なってるぞ
一番消費少ない武装を調整して変更すればそれを使うように変わるのは間違いない
306 : 2025/12/12(金) 12:49:21.46
>>295
倒しきれてないんだよなあ
312 : 2025/12/12(金) 12:51:25.95
>>306
いやだいたい倒しきるだろ
倒しきらないことはレアケース
293 : 2025/12/12(金) 12:40:28.69
一人倒したら別のユニットが動く様にして欲しさはある
多分それで大分オートの挙動は良くなる
294 : 2025/12/12(金) 12:40:51.35
多分オート君は防御アビリティを計算に入れてない
301 : 2025/12/12(金) 12:46:52.91
AI「これでぎりぎり倒せてENも節約できます!」
AI「ごめwwたおせんかったwwwww」
307 : 2025/12/12(金) 12:49:25.35
EN節約の精神が形になったようなAIだから…
309 : 2025/12/12(金) 12:50:28.13
ハサウェイのオート回しの時に
ΞにはEX撃つんだけどΞ倒した後にペーネロペーにはファンネル撃ってミリ残しされるんだけど
クリティカル起こしたら撃破されるから
クリティカル起こせばワンチャンみたいな仕様だったりしてな
311 : 2025/12/12(金) 12:50:51.36
AIが倒し切れる時は~とか言ってるの
AI以上にエアプやん読んでてムカついてくる
314 : 2025/12/12(金) 12:53:47.95
>>311
ぜんぜんエアプじゃないだろ
ストフリがオート時に倒し切るときの武装を変えれるとか聞いたことはあるぞ
317 : 2025/12/12(金) 12:54:44.86
オートは節約なんて考えずに常に全力でいいのにな
335 : 2025/12/12(金) 13:03:17.12
オートは目的地系苦手すぎるやろまともにクリアできたためしないぞ
337 : 2025/12/12(金) 13:05:21.68
>>335
MAPの範囲内の侵入阻止系も同じくアカンよな
338 : 2025/12/12(金) 13:05:24.47
目的地と護衛な
タワーの下層でブライトがたどり着けてなくてやり直して笑った
352 : 2025/12/12(金) 13:20:14.81
オート反撃の舐めプが一番怠い
465 : 2025/12/12(金) 15:39:38.54
お前らデスヘルとか全然使わんからわからんだろうけど
何故かあいつオートだとEX全然撃たずに敵倒せないをずっと繰り返す
試しにエタロハードでオートしたらやっぱり使わなかった
474 : 2025/12/12(金) 15:45:23.32
>>465
デスヘルだけじゃねえぞ、かなりの数のURがEX使わず変に手加減するク、ソAIだ
相手がギリ死なない武装で攻撃、反撃を食らうてパターン
482 : 2025/12/12(金) 15:54:48.09
>>474
20000ぐらい足りないのにデュオがアタバで
7000足りないぐらいにしてるせいでEX使わない事に気づいたわ
試しに配布ヒイロ乗せたら使った
ほんとク、ソ
478 : 2025/12/12(金) 15:51:44.00
オートに関してはマジで武装少ないほうが優秀だよ
特殊効果ない威力低いビームサーベルビームライフルとか捨てて欲しい
480 : 2025/12/12(金) 15:53:54.47
ていうかこの武装を優先して使えくらい設定させてほしいよな
訳わからん舐めプして撃墜しないオートとかいらんわ
481 : 2025/12/12(金) 15:54:02.12
マップ兵器とかもオートだと即使うパターンと全く使わないがあるからな
デビルガンダムな自機中心の範囲やΞとかの指定系だと範囲内に2~3機いようと使わずに攻撃し続けるのもいれば
フリーダムみたいな扇系やHi-νみたな直線系は2機居るだけで即使ったり
492 : 2025/12/12(金) 16:05:18.68
オートでのMAP兵器の使用条件を2体巻き込みじゃなくて3体以上にして欲しい
496 : 2025/12/12(金) 16:08:11.65
>>492
チャンステ残ってる時は3体条件
チャンステ使い切ったら2体条件
とか細かくプログラム組んで欲しいけど
まぁ無理やろな
344 : 2025/12/12(金) 13:15:23.83
オートが頭良くなると敵のAIも頭良くなりそうで嫌だな



コメント一覧 (37)
攻撃でも支援でも反撃でもメガビームランチャーばっか
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先頭の機体は殆ど移動せずCS潰して後続の機体は移動だけで終わること大杉
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覚醒ユニコーンとか支援攻撃でEX使わずに一生シールドファンネルしか使わんからなどないなっとんてん
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A:強敵に1発入れて反撃喰らって沈没します
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せめて支援防御は先に潰すようにしてくれんかな
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操作時の反撃武器選択とかも倒せる武器選択せずにザコ武器選択したりするし意味わからん
戦略的に反撃で倒さないってことはあるが、そんなこと考えて選択してないだろ
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強い武器だと防御されて結局撃墜できないから
最大限ダメージを与えられるように計算した結果…
というわけでもなさそうなのが残念。
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この運営絶対タワーイベントとか好きだろ。
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個人的には、マスターリーグにそういう要素ほしいんやけどね
各機体に役割持たせて性能も限定的にブーストさせた上で、防御に徹するだとか特定の機体を優先して狙うだとか戦術を組み込みたい
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うまく誘導できればかかったなアホめできるし今のままでいいかも
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MAP兵器持ち相手の時に
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並べた順ではなく、戦闘力高いユニットから行動させる。
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「指示した通りに動くオート」と「マニュアル」の違いは何だってんだ??
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