1 : 2025/12/31(水) 21:12:12.535
本来デスティニー搭乗時限定だったスキルが全機体で発動していた
↓
やはり全機体で発動するのは不具合だった
↓
けどここで修正したら返金やばすぎるから不具合を仕様に変更
結果全機体でバチクソバカ火力だす汎用性も火力も最強のパイロット爆誕
2 : 2025/12/31(水) 21:13:13.241
これ仕様はやべーだろ
3 : 2025/12/31(水) 21:13:16.677
バグを仕様扱いってゲーム壊れへんの?
5 : 2025/12/31(水) 21:14:27.808
修正しろよw
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7 : 2025/12/31(水) 21:14:44.901
条件書いてあるんだから修正すりゃいいじゃん
10 : 2025/12/31(水) 21:16:03.286
>>7
修正したら返金エグいやろからなこれ
11 : 2025/12/31(水) 21:16:34.147
これ仕様にしたら駄目じゃない?
ゴッドガンダムにドモン乗せるよりシン乗せたほうが強いんやけど
13 : 2025/12/31(水) 21:18:21.638
>>11
いや、仕様に書いてあんのに何が返金だよ
16 : 2025/12/31(水) 21:19:57.961
>>13
多分ワイへの返信なんやろけど問題のゲーム内テキストがこれやねん
デスティニー限定はMP2上昇だけと読み取れる形になってもうてんねん
18 : 2025/12/31(水) 21:20:21.877
3ターン目には弱体化するからな
なお
25 : 2025/12/31(水) 21:23:42.260
>>18
弱体化(平常時に戻るだけ)
22 : 2025/12/31(水) 21:22:36.942
あかんやろこれ
もうハイパーインフレになるやつ
29 : 2025/12/31(水) 21:24:53.981
次の次のターンがきたらシナシナになるんか?
34 : 2025/12/31(水) 21:26:24.975
>>29
ムキムキが終わるだけ
もう一回条件満たせばまたムキムキになる
39 : 2025/12/31(水) 21:27:13.814
>>34
ムキムキ一回だけにすればよかったのにな
47 : 2025/12/31(水) 21:28:19.939
>>39
3ターンで終わるゲームやから一回で十分やろ
51 : 2025/12/31(水) 21:29:07.562
>>47
まあたしかに
長めのステージ作ればええのにな
50 : 2025/12/31(水) 21:29:06.048
>>39
ムキムキ2ターン続くんやけど、このゲームムキムキ欲しい難しいステージは大体3ターン制限あるから、ムキムキ1回だったとしてもあんま変わらん
37 : 2025/12/31(水) 21:27:00.198
>>29
MP0になるだけやから普通の状態になるだけや
44 : 2025/12/31(水) 21:27:44.494
>>37
MP0までおちるのか
結構きついやん
強化人間かな
48 : 2025/12/31(水) 21:28:36.987
シン・アスカ曲芸師になる
49 : 2025/12/31(水) 21:28:58.571
バズリ目的の仕込みやろ
流石にそんなミスせんよ
58 : 2025/12/31(水) 21:31:52.521
スレッタが泣いてるよこれ
68 : 2025/12/31(水) 21:37:31.722
よく考えるとマスリか関連エタロくらいしか影響ないよな
70 : 2025/12/31(水) 21:38:25.500
>>68
せやねん
言うほどやと思った
71 : 2025/12/31(水) 21:38:54.275
>>68
マスリもほとんど1ターンで終わるからほぼ関係なくない?
73 : 2025/12/31(水) 21:39:29.505
>>71
機動力高いなら待ち伏せできるんだがどうやろ
76 : 2025/12/31(水) 21:41:39.283
やはり最強はシン・アスカか…
107 : 2025/12/31(水) 22:08:02.993
ちな完凸ゴッドに乗せたシンさん
エグすぎてわろたwww
シンin完凸ゴッドガンダム最強!!
ドモンさん…
8 : 2025/12/31(水) 21:06:38.67
シン持ってないやつおる?
9 : 2025/12/31(水) 21:06:40.54
シンは絶対取っておけよ
ミカなんて目じゃないくらい人権だぞ
11 : 2025/12/31(水) 21:06:40.99
シンお前は船に乗れ
12 : 2025/12/31(水) 21:06:47.03
仕様になったか
シンだけゲットするか
14 : 2025/12/31(水) 21:06:52.80
やっぱ不具合だよなぁ
16 : 2025/12/31(水) 21:06:58.60
良かったスレッタが弱いわけじゃなかったんだね
シンが不具合レベルの強さだっただけなんだ
22 : 2025/12/31(水) 21:07:06.87
あー取り返しつかなかいことしたね
このインフレを放置したら後々影響でるだろうに
38 : 2025/12/31(水) 21:07:38.25
>>22
返金はしたくないだろ
41 : 2025/12/31(水) 21:07:41.45
>>22
これは明確な判断誤りだよなぁ
104 : 2025/12/31(水) 21:10:25.78
>>22
ソシャゲのバランスが崩壊するのってナーフ出来ないで二段飛ばしのインフレ起きた時とかなのよな
24 : 2025/12/31(水) 21:07:09.94
これが本当のぶっ壊れってやつか
あかんだろ
26 : 2025/12/31(水) 21:07:12.61
シン前提で調整されるゲームw
27 : 2025/12/31(水) 21:07:20.35
シンじゃなくて神ってことか
29 : 2025/12/31(水) 21:07:24.58
ねえ100連っていくらかかるの
シンだけ引いときたいけどもう石ない
75 : 2025/12/31(水) 21:09:15.07
>>29
おはガチャで20連稼げるから後80連でまあ来月配られるの足せば後2万くらいちゃう
105 : 2025/12/31(水) 21:10:32.29
>>75
結構たけーなーありがと
32 : 2025/12/31(水) 21:07:31.70
スレッタとハサが弱い不具合は修正しろ
35 : 2025/12/31(水) 21:07:33.36
シンそのままか
最強を維持
37 : 2025/12/31(水) 21:07:37.76
ええ…仕様にしちゃうの?
別に修正してもディスティニーが最高火力なのは変わらないし返金沙汰にはならんだろ
むしろこれ以降の攻撃パイロットのハードルめっちゃ上がるから逆に嬉しくないぞ
アムロとかヒイロとか刹那とか来ても「でもシンでいいしなぁ」になるのは流石にキレる
72 : 2025/12/31(水) 21:09:10.41
>>37
いやさすがにこれが修正されたら返金通っちゃうから
おまえのそれは感情の問題でしかないから全然別の話
228 : 2025/12/31(水) 21:15:13.67
>>72
通らんだろ
だって事前の告知もガシャの説明もディスティニー限定としか読めないんだから
パイロットの詳細見てようやく「ん?ひょっとして?」てなるくらいだよ
公式以外のSNSの情報で引いたとかは別に運営の責任じゃない
こんな事で今まで慎重にやってきたバランスぶっ壊さないで欲しい
259 : 2025/12/31(水) 21:16:36.89
>>228
バランスがエターナルのいいところだったのになぁがっかりだよ
261 : 2025/12/31(水) 21:16:45.83
>>228
それで返金騒動おこるのがソシャゲだから
他のゲームしたことないのか
366 : 2025/12/31(水) 21:21:29.08
>>261
起こるのと通るのとでは話が別
今回は別に損が発生するような形ではない
その証拠にここでもSNSでも事前に他の機体でも発動するとか言う話は誰もしてない
告知的に問題が無ければ過失にならないから返金請求なんてしても無駄
騒ぎにはなるだろうからイメージは損なうだろうけど、シンをそのままにする方が今後不安になるわ
487 : 2025/12/31(水) 21:26:45.09
>>366
無理無理
そんなことしたら消費者庁に通報されまくるし、ユーザー爆下げにも繋がる
逆に返金した方が今後の利益が良い
39 : 2025/12/31(水) 21:07:38.66
100連でシン確保できて良かったわ
49 : 2025/12/31(水) 21:07:54.64
まあ返金されたくないから修正しないんだろうけど
やっぱ本来は運命固定で発動するように調整する予定だったんだな
ってことはそれくらいのぶっ壊れ効果ってことw
やっぱやべえよなあ機体関係ないの
52 : 2025/12/31(水) 21:08:07.45
新年だけにシン年ってことね
おもしろいじゃんヒカキン



コメント一覧 (143)
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こういう想定外のぶっ壊れが居座るようになったら今後はこれありきの難度設定にしなきゃならんだろうからよほどうまく調整しないと環境までぶっ壊れちゃうよ?
素直にごめんなさいして本来の仕様に戻しておけば一時のダメージで済んだだろうに
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で結構返金通るんだよな
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俺もシン大好きだからめっちゃうれしいわ
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恒常ならともかく限定で何の取り柄の無い汎用型パイロットっているか?
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インフレがーは草
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運命乗っててもMP2じゃ初手MP上昇かけれないみたいだし素の状態で1体倒さないといけないからそこで返り討ちにあうだろう
相手が先に動いて反撃で倒してMP上げれるように調整すればだいぶ悪さできそうかもね
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感情じゃなくてゲームバランスの話以外の何もんでもないやろ
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不具合でぶっ壊れキャラが汎用性アップしてた○
ここ勘違いしてる人多いよね
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更にマスリで全力出せないシンはカタログスペック自体はぶっ飛んでても環境的にインフレの起こしようがないんだよね
超耐久の敵が目の前に配置される高難度マップ連発されたら話は別だけど
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シンがいないとクリア出来ませんよみたいなゲームにしないのは分かるし
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シンはドモンゴッドより10万くらい上の火力出すからな
デスティニー限定アビでもぶっちぎり最強だったのになんでも使えるは草
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そっちは明らかにテキストと違う動作してるけど
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基本盆栽だからゲーム性なんていらねぇのよ
マ・クベではないけど、弾数が山程あるんだから何年も戦っていける
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まあ現状のおかげでインパルスでも火力出せそうなのはありがたいんだが…
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マスターリーグとかは関係ないにしてもタワーとかMAPとか持ってる人は簡単になりすぎる
結果敵のインフレ化も始まり最終的には開発でやっていけなくなるだろう
返金でもナーフすべきだった
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大したことないだろ
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インフレのスピードは上がるし今までの通常チャンスステップ組はほぼ全部下位互換になった
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・投げたシールドを念動力で曲げる
・撃墜されても死ななかった世界線から無限に自分を呼び寄せ戦闘続行
・現実世界に干渉し、世界の歪み(バグ)を仕様に変更する
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URディスティニー攻撃
これでディスティニーspecⅡ耐久確定と思ったけど
URフリーダム支援
URストフリ攻撃だからどうなるSEEDフリーダム機体各種
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・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
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