名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…水星と種死の開発素材集めるのに忙しくてポケ戦イベント回ってる暇は無いのだから…




名無しさん : 26/01/05

ひたすらハード回ってストフリミーティア完凸したぜ
ついでにSP化もした


名無しさん : 26/01/05

>ひたすらハード回ってストフリミーティア完凸したぜ
>ついでにSP化もした

しかしねぇ…ミーティア分は揃ったけど今度は素のストフリ分の素材集めるのは時間がかかるのだから…


名無しさん : 26/01/05

>しかしねぇ…ミーティア分は揃ったけど今度は素のストフリ分の素材集めるのは時間がかかるのだから…
それよりアカツキに素材が偏りすぎなんだけど!
オーブにレクイエムの照準を向けるのじゃ!!!


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名無しさん : 26/01/05

ミーティアは普通に飛べるようになってるのはなんなの…


名無しさん : 26/01/05

イベント系結構すぐ揃って一応デイリーくらいはやっとくべきか迷う…


名無しさん : 26/01/05

>イベント系結構すぐ揃って一応デイリーくらいはやっとくべきか迷う…
しかしねぇ…経験値素材だけで見るならハードぐらいは回っといたほうが得ではあるのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねえ…経験値素材の方がなくなったのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…元より箱の中身が同じになったらストイベからは撤退が定石なのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…ケンプは2機ぐらいあってもいい気がするのだから


名無しさん : 26/01/05

>しかしねぇ…ケンプは2機ぐらいあってもいい気がするのだから
そのためにUR版を引いたのだから…


名無しさん : 26/01/05

>しかしねぇ…ケンプは2機ぐらいあってもいい気がするのだから
NT-1がね…


名無しさん : 26/01/05

>>しかしねぇ…ケンプは2機ぐらいあってもいい気がするのだから
>NT-1がね…

今時こんな弱い配布ユニットが出てくるとは思わなかった


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…経験素材は強襲あるならそっち回すのが良さそうなのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…イベント開発機体はあんまり強くないのが最近多いのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…今のうちにXの方を回っているのだから…


名無しさん : 26/01/05

SSP化で化ける機体を知りたいのだから…


名無しさん : 26/01/05

>SSP化で化ける機体を知りたいのだから…
今回増えた奴だとシュバルゼッテは良さそうなのだから…


名無しさん : 26/01/05

>SSP化で化ける機体を知りたいのだから…
しかしねぇ…大体の機体は元よりかなり化けるのだから…


名無しさん : 26/01/05

なんとなくダブらせない縛りでいきたいから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…イベントを回ると言っても毎日90AP注ぐだけなのだから…


名無しさん : 26/01/05

>しかしねぇ…イベントを回ると言っても毎日90AP注ぐだけなのだから…
強襲でさらに120追加するからそこそこ重いのだから…


名無しさん : 26/01/05

そういえばSP化した機体をSSP化したらSP素材は無駄になるので?


名無しさん : 26/01/05

>そういえばSP化した機体をSSP化したらSP素材は無駄になるので?
SPにした機体じゃないとそもそもSSPにできない


名無しさん : 26/01/05

ペーネロペーはSSP化必須なのだから…


名無しさん : 26/01/05

核メビウスの攻撃型がいたらSSP化したいのだから…


名無しさん : 26/01/05

手動でやった時ももう金データの形で経験値欲しいのだから…


名無しさん : 26/01/05

アマテラスなんだけど塔の移動マップ兵器欲しい所だと便利そうだよね
片方の敵種死機体だし


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…移動MAPW欲しいステージって大体CSで調整してから使うことになるので火力そこまでじゃないアマテラスは微妙な気もするのだから…


名無しさん : 26/01/05

どうにか水星開発は終わりそうなのに種死は全然落ちない


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…アインが足りないのにバエルリクされちゃったのだから…


名無しさん : 26/01/05

そういえばSP化した機体をSSP化したらSP素材は無駄になるので?


名無しさん : 26/01/05

今回は使わないとはいえ強襲の武器素材あまりにも偏るから回れる時にビーム集めとくのは悪くないのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねえ…水星のハードラストステージ私の割と最新寄りのスマホでも処理落ちするのだから…
エリクト成仏してほしいのだから


名無しさん : 26/01/05

経験値は順調に貯まってるけど開発し始めるとまたガッツリなくなるんだよな…


名無しさん : 26/01/05

私も機体重複とパイロットの分裂はなるべく禁止でやらせてもらっているのだから…


名無しさん : 26/01/05

>私も機体重複とパイロットの分裂はなるべく禁止でやらせてもらっているのだから…
ミオリネが向こうでキレてたぞ


名無しさん : 26/01/05

はあはあ…ポケ戦開発全部完凸させたぞ




名無しさん : 26/01/05

>はあはあ…ポケ戦開発全部完凸させたぞ
普通にやってたら開発は完凸できるっしょ
そんな息切らすようなことじゃない


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ君…クロスレイズの時点で宇A空Bになっていたのをそのまま流用していただけで…
実際ミーティア側にそんな設定があるかどうかすらわからないのだから…


名無しさん : 26/01/05

私も素材が全て尽きたのだから…
余りにも多く新規ユニットが手に入ったツケが回ってきたのだから…


名無しさん : 26/01/05

普通に飛べるストフリミーティア実戦投入したらめっちゃくちゃ強かったのだから…
インジャミーティアも多分強いのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…素のインジャは使いづらすぎてストフリくんを見習って欲しいのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…ストフリミーティアは今回のデビガンルプスレクス枠なのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねえ…ハイネはよくわからないタイミングでスカウト可能になったのだから


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…キャピタルで経験値購入は本当に上限いっぱいまで変えてしまうので破産リスクが有るのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…別に急ぐ個人的な理由がなければスキップ分だけ消化してゆっくりやればいいのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…デスティニーのリク枠全部赤服で埋まってるのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねえ…
これ俺しかSSP化してないやろ…みたいな機体を見てみたいのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…ケネス大佐すら出てこないのでもっぱらギギがひたすらパパ活している閃光のハサウェイよりはマシなのだから…


名無しさん : 26/01/05

しかしねぇ…SSRも順当にインフレが進んでいるのだから…
ルナはちょっと出るっのが早すぎたのだから…