コメント数:72 コメント カテゴリ:スーパーロボット大戦 ※スパロボで初めて見て、演出に驚いた必殺技はある? 0:2026年01月03日 22:13 「風都探偵」が参戦した時に、元が仮面ライダーWだということもあるが「ジョーカーエクストリーム」で体が半分になるキックを知らない人が多く、こんな必殺技見たことないと驚いてる声があった 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (72) 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:06 スパロボDでバーストレイヴをみた時、ここまで動ける様になったんだと小さな感動があった 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 01:31 >>1 なお乗り換え後は… 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 05:51 >>42 だ、第二次OGでカッコよくなって呆れるほどに有効な戦術をする様になったから… 0 ガンダムログ管理人 がしました 2. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:06 マジンガーゼロの演出1戦闘ごとに地球滅んでね?になる 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:10 >>2 漫画の方がそんな感じだからな 地表の何パーセントが削れましたとかそういう 0 ガンダムログ管理人 がしました 3. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:09 α外伝のYF-19のピンポイントバリアパンチ、これを越えるピンポイントバリアパンチはまだない 一撃目の右のパンチから左拳にバリアを展開させる一瞬の「間」が最高 0 ガンダムログ管理人 がしました 20. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:41 >>3 たぶんこのお題で聞きたいのはそういう話ではないと思うの 0 ガンダムログ管理人 がしました 23. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:45 >>20 一瞬の間は演出じゃない…と? 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:05 >>23 そういうことじゃなくて ジョーカーエクストリームで本当に半分こになるんかい!、とかファイナルステージでなんか胴体から生えてきたんだけど!?とか 原作知らんままスパロボで初めて演出見てびっくらこいたエピソードを語りたいんではなかろうかと YF-19の話なら「まさかバルキリーの必殺技がパンチだなんて」とかで驚いたならお題主も満足なんでないかな 0 ガンダムログ管理人 がしました 4. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:09 レムリア・インパクト 元はエ□ゲとはいえパン2丸見えは技よりインパクトがあった 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 09:41 >>4 なお原作ゲーム版では見えず、TVアニメ版で丸見えになった模様 0 ガンダムログ管理人 がしました 5. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:12 第3次スパロボの試作1号機のビームガン コアファイターでビームサーベルをビームガンとして使える事は知ってたけど、 MS形態でも運用できるとは思って無かった 戦闘アニメだとビームライフルからビームガン撃ってやがった 0 ガンダムログ管理人 がしました 6. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:16 スパロボVヤマトの戦闘演出 0 ガンダムログ管理人 がしました 7. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:16 ダイターンクラッシュ そのサイズ差で穴が開くだけで済まんだろってなった 0 ガンダムログ管理人 がしました 8. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:17 スパロボAPのガンダムEz8の『全弾発射』 ガンダムでは珍しい『地形召喚』をやった必殺技 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:22 第4次の計都羅喉剣・暗剣殺 今見るとチープだけど当時は本当にカッコいいと思った F完のは斬!の間が邪魔 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:36 >>9 同じく。 F完のはなんか文字出るときの音が軽いし、 ダメージ分のHPが減りきってから文字出て、しかもその後に、斬!、だから、 タイミングおかしいだろ、と。 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:22 スコープドッグ系列のアサルト・コンバット 特にTのスコープドッグTC・LRSでの演出は泣いた 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:27 アルファでチャクラムシューターを見た時の衝撃よ 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:28 インパクトでのマジンガーとかグレンダイザーはじめスーパー系 あの時はじめてマジンガーが格好よく見えた あんなアニメーションの劇的進化するもんなんだなって 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:29 第二次のサイフラッシュは螺旋状に周囲に光弾を乱射する演出だった ピコピコ可愛い演出だったけどマップ兵器を初めて見たので楽しかったね 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:29 くるみ割り人形は力の入れ方がおかしい 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:38 第三次Zで全員が天元突破した状態でキリコが生身でアーマーマグナムを撃つが、このキリコの大きさはどれくらいなのかと 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 07:28 >>16 原作で螺旋王が生えてくるシーンも「アレは天元突破螺旋王です」って言われてるからそりゃ天元突破キリコちゃんよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 11:58 >>56 ワイズマン「キリコ、何をした!」 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 12:47 >>16 本来のアーマーマグナムって「紙装甲のATをギリギリ撃ち抜ける威力の歩兵携行武器」だから あれが効くメカってそうそう無いからいわば嫌がらせみてーな追撃でしかないんだよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 17. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:41 ゲシュペンストキック キャラ毎に個性があって面白い 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:05 >>17 カイが熱血おじさんでいいキャラしてる 0 ガンダムログ管理人 がしました 18. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:41 パーラ・シスのカットイン 0 ガンダムログ管理人 がしました 19. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:41 驚いたの意味合いが違うかもだが α外伝のアウルゲルミル 腹からアストラナガンが出てくるとは思わなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 21. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:43 演出……というか、PlayStationでスパロボαを遊んだとき 敵を倒したとき爆発に合わせてコントローラがブルブル震えだしてびびった 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:44 第4次スパロボのダイモスの烈風正拳突きの演出。 発売前の秋葉原の電気街の大画面で流れたデモ映像をみて購入を決意した思い出。 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:47 第三次αのマスターチーフ ジャンプキャンセルとかロッキングのSEとか、何やってるかしっかり分かるのが素敵だった 流石ワタリ監修 0 ガンダムログ管理人 がしました 25. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:54 スレードゲルミルの演出はどれも秀逸 ウォーダンの咆哮に圧倒された 0 ガンダムログ管理人 がしました 26. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:55 零式斬艦刀が出てきた時は、何て頭の悪い兵器が出てきたものだと感動したよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 27. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 22:56 デンドロビウムのゼロ距離メガビーム砲かな アニメ本編では突撃して来るシーマ様に対してコウが咄嗟にメガビーム砲の先端をガーベラのボディに向けて突き刺す事になったがα外伝で「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!」って言って自らぶっ刺しに行ったからな 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:01 初めてという訳ではないけどスパロボYのゲッターアークからアークシャインボンバー アニメでも描ききれなかったカムイも入れた「3人の」ゲッターの申し子による演出にしびれたね 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:18 αのEW版サンドロックのヒートショーテルカットインからの斬りかかるところがめっちゃ印象に残ってた 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:22 キュリオスのトランザム発動が通常と超兵とで違うこと 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:33 大雷鳳の神雷はテーマ曲が丁度1ループするくらいの演出で主人公感すごかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 35. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:39 ダンガイオーのブーストナックル あれ?パイロット乗ってね?と思ったらやっぱり乗ってるじゃねーか! 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 12:11 >>35 手に乗ってないとダメなんですよ(2話を見て察した) 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:40 グレートブースターとかシャインスパークとか、スパロボでしか見た事なくてアニメーションの進歩と共に原型を再現できるようになってからそんな技だったんだ⁉︎ってなったな あの頃は気軽に過去の作品を動画共有サイトで見たりとか出来無かったから 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月08日 23:53 ボスボロットの超必殺技各種 (スペシャルDXボロットパンチ、ボロットプレッシャーパンチなど) ボスボロットが乗り換え出来るキャラが多く、各キャラにそれぞれ個性的な必殺技台詞があるのでとても楽しかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 00:00 ロイヤルハートブレイカー 開発者連中は何考えてんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 62. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 11:03 >>38 機体のデザイン含めて当時のスタッフがノリノリで作った って、寺田Pが語ってたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 00:18 アリオスのゆっくりした変形や第三次Zのνガンダムのスムーズなリアルカットインかな これでスパロボに興味を持った 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 00:48 原作を見たことがなかったのでライディーンのゴッドボイスでダメージを受けるのに驚いた 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 00:59 俺はスパロボαで初めてストナーサンシャイン見たときに脳を焼かれたよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 01:34 α外伝のジャオーム あんなかっこいい動きする陽炎の魔装機、LoEじゃ見れなかったからな 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 01:57 ラーカイラムに当たり前のように装備される「ハイパーメガ粒子砲」 本編で付けられたならあんな苦労はしなかったろうに 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 03:33 オルフェス のヘル・ストリンガー 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 03:58 SFC第四次のヒュッケバインのブラックホールキャノン 縮退砲とかも似た演出だけど命中後のあの演出好きだったのに スーファミ固有の機能による演出だったからなのかは知らんけどSやF完では全然違う演出になっててがっかりした思い出 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 04:07 大空魔竜ガイキングの火車カッター いろんな秘密兵器出してきて最後の最後に出るのがすごいシンプルな暴、ってのがこう……笑ってしまった 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 04:17 ディス・アストラナガンのアイン・ソフ・オウル 味方側の機体でここまで演出長いのなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 04:42 Dの真ゲッターのストナーサンシャイン。めっちゃカッコよかった。あと真ドラゴンのシャインスパークも携帯機なのにゲッペラーの迫力があった 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 05:06 歌で脳を焼かれたぜ ドラグナー 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 05:47 サスライガーのイニシャシュート。弾痕でJJ9、からの…IC Blues! かっこよすぎかよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 06:38 スパロボFで魂必中イデオンガンでボスキャラごとマップ全ての敵を一掃した時。 ゲスト4人衆までまとめて一掃した時は気分爽快だった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 06:55 アクエリオンの無限拳。月を殴るのもブッ飛んだ演出 0 ガンダムログ管理人 がしました 65. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 12:12 >>54 御大将ブチギレ 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 06:58 スパロボだとZのハイパーメガランチャーは太いビームぶっ放すから原作でもきっと必殺兵器なんだろうなぁって思ってたらなんかライフルと同程度のものしか撃ってない…って逆の意味で驚いた記憶がある あとGフォートレス形態殆ど使われないうえに使われたと思ったらなんか海潜ってる…ってなった記憶 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 08:01 マジェプリ知らずに使ってたら最強技でなんか中身出てきて抜き手パンチしてびっくりしたわ 気になって全話そっから見たわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 08:21 指からゲッタービーム 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 09:04 バスターホームラン 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 09:31 MXのスーパーDXボロットパンチ なんで分割画面を跨いで敵を覗き込めるんですかねぇ… 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 12:48 IMPACTのロム兄さんの技全般は初見時「かっけぇ...」てなったな 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 12:50 初スパロボプレイの第2次αウイングガンダム(EW版)のビームサーベル突撃 ウイングゼロのツインバスターライフルを演出よかった 5機のアーリータイプをスパロボで出してほしい 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 16:45 スパロボWのダブルゲキガンフレア(劇場版) 掛け合いも複数パターンあって良き 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月09日 19:43 戦闘面じゃないけど旧第三次でステージ開始時MAPが回転して迫ってくるの当時感激した 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月10日 10:05 ニルファでのフルバーニアンのビームライフル連射だな あれ?外れた?→当たった!は初めての衝撃だった 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年01月10日 20:49 サンドマンの攻撃を回避されたときにカットイン入ったのは笑った 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < ZZガンダムの総集編映画を作ってほしい宇宙世紀の地球連邦って常勝無敗みたいなイメージあるけど > 関連記事 「スーパーロボット大戦」カテゴリの最新記事 ▶スーパーロボット大戦記事一覧 TOP>> スーパーロボット大戦 ・
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一撃目の右のパンチから左拳にバリアを展開させる一瞬の「間」が最高
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元はエ□ゲとはいえパン2丸見えは技よりインパクトがあった
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コアファイターでビームサーベルをビームガンとして使える事は知ってたけど、
MS形態でも運用できるとは思って無かった
戦闘アニメだとビームライフルからビームガン撃ってやがった
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そのサイズ差で穴が開くだけで済まんだろってなった
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ガンダムでは珍しい『地形召喚』をやった必殺技
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今見るとチープだけど当時は本当にカッコいいと思った
F完のは斬!の間が邪魔
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特にTのスコープドッグTC・LRSでの演出は泣いた
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あの時はじめてマジンガーが格好よく見えた
あんなアニメーションの劇的進化するもんなんだなって
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ピコピコ可愛い演出だったけどマップ兵器を初めて見たので楽しかったね
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キャラ毎に個性があって面白い
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α外伝のアウルゲルミル
腹からアストラナガンが出てくるとは思わなかった
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敵を倒したとき爆発に合わせてコントローラがブルブル震えだしてびびった
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発売前の秋葉原の電気街の大画面で流れたデモ映像をみて購入を決意した思い出。
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ジャンプキャンセルとかロッキングのSEとか、何やってるかしっかり分かるのが素敵だった
流石ワタリ監修
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ウォーダンの咆哮に圧倒された
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アニメ本編では突撃して来るシーマ様に対してコウが咄嗟にメガビーム砲の先端をガーベラのボディに向けて突き刺す事になったがα外伝で「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!」って言って自らぶっ刺しに行ったからな
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アニメでも描ききれなかったカムイも入れた「3人の」ゲッターの申し子による演出にしびれたね
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あれ?パイロット乗ってね?と思ったらやっぱり乗ってるじゃねーか!
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あの頃は気軽に過去の作品を動画共有サイトで見たりとか出来無かったから
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(スペシャルDXボロットパンチ、ボロットプレッシャーパンチなど)
ボスボロットが乗り換え出来るキャラが多く、各キャラにそれぞれ個性的な必殺技台詞があるのでとても楽しかった
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これでスパロボに興味を持った
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あんなかっこいい動きする陽炎の魔装機、LoEじゃ見れなかったからな
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本編で付けられたならあんな苦労はしなかったろうに
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縮退砲とかも似た演出だけど命中後のあの演出好きだったのに
スーファミ固有の機能による演出だったからなのかは知らんけどSやF完では全然違う演出になっててがっかりした思い出
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いろんな秘密兵器出してきて最後の最後に出るのがすごいシンプルな暴、ってのがこう……笑ってしまった
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味方側の機体でここまで演出長いのなかった
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ドラグナー
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かっこよすぎかよ
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ゲスト4人衆までまとめて一掃した時は気分爽快だった。
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あとGフォートレス形態殆ど使われないうえに使われたと思ったらなんか海潜ってる…ってなった記憶
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気になって全話そっから見たわ
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なんで分割画面を跨いで敵を覗き込めるんですかねぇ…
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ウイングゼロのツインバスターライフルを演出よかった
5機のアーリータイプをスパロボで出してほしい
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掛け合いも複数パターンあって良き
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あれ?外れた?→当たった!は初めての衝撃だった
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