名無しさん : 26/01/18

ガンダムのミッションクリア型アクションゲーム出なくなっちゃって寂しい




名無しさん : 26/01/18

アッザムリーダー戦でイライラしたの思い出すわ


名無しさん : 26/01/18

出荷しすぎたせいで値崩れしたけど結構良いゲームだったと思う
何気に60fps出てたし


名無しさん : 26/01/18

>出荷しすぎたせいで値崩れしたけど結構良いゲームだったと思う
>何気に60fps出てたし

ボリュームがあと5倍ありゃな


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名無しさん : 26/01/18

この時代にフルプラで売るような内容じゃないってだけでク、ソゲーでは無いよね
ガンダム詳しくなる程再現が誰視点かよくわからん上に映画とTVごちゃ混ぜで中途半端に見えてくるのはアレだが



名無しさん : 26/01/18

よりによってガンプラ展開とガッツリ連動した一年戦争リメイクがあそこまでク、ソみたいに売れなかったのバンダイもかなり想定外だよな…


名無しさん : 26/01/18

売れたかどうかで言えば売れた側だし作りがどうかと言われたら序盤はかなり作り込んでるというか
どこが問題だったかと言われたらプラモとかと組んで展開するのはいいとしても開発期間はこの倍でも間に合わなかったのではなスケジュールだと思う


名無しさん : 26/01/18

500円で買ったからまあ良ゲーだと思うがフルプライスで買った奴らがどう思うかは知らない


名無しさん : 26/01/18

今改めて操作方法を見るとなんだ割と今時のFPSTPSじゃんってなるんだが
とにかく当時の日本でアレは全く馴染みがない…


名無しさん : 26/01/18

誰も一年戦争なんて求めてなかった


名無しさん : 26/01/18

>誰も一年戦争なんて求めてなかった
むしろ初代でもPS2でも安定して売れてた鉄板ジャンルじゃん


名無しさん : 26/01/18

>むしろ初代でもPS2でも安定して売れてた鉄板ジャンルじゃん
誰もアニメの一年戦争のストーリー再現は求められてないんだよ
求められてたのはMSV的な方面
メモリアルアクション条件がサーベルで倒すばかりなのには納期の都合を感じる
敵の補給艦を叩けはクレーター裏から回り込んだら達成にしろよ


名無しさん : 26/01/18

TVアニメ版の完全再現してやるぜと熱意はあったというか初期の面はそんな感じで細かいネタも仕込まれてるのよね
後半は納期に間に合わせなきゃみたいな感じの余裕の無さが凄かったけど


名無しさん : 26/01/18

操作が既存のガンダムゲーからガッと外れたのも中々面倒くさい


名無しさん : 26/01/18

ガンダムアクションゲーは記憶がごっちゃになる
ホワイトベースの銃座やるのとアバオアクーでコンテナ使って壁昇るのこれだっけ?


名無しさん : 26/01/18

>ガンダムアクションゲーは記憶がごっちゃになる
>ホワイトベースの銃座やるのとアバオアクーでコンテナ使って壁昇るのこれだっけ?

あってる


名無しさん : 26/01/18


ガンダムゲー一覧みたいなの見てたけど
PS4までは色々出てるのに
5はガンダムブレイカーしか出てなくて寂しさを感じた



名無しさん : 26/01/18

>ガンダムゲー一覧みたいなの見てたけど
>PS4までは色々出てるのに
>5はガンダムブレイカーしか出てなくて寂しさを感じた

バトオペっていう解答がでちゃったからな
あとエターナル


名無しさん : 26/01/18

令和最新のガシャポン戦記みたいの出ませんかね…


名無しさん : 26/01/18

PS2戦記の機体とミッション数増やしたの欲しい


名無しさん : 26/01/18

ターゲットインサイトはアレはアレで面白い


名無しさん : 26/01/18

>ターゲットインサイトはアレはアレで面白い
面白かったけどアレもボリュームが大して無かった気がする
そのゲームに限らずPS3初期のゲームは大抵ボリューム無かったとは思ってるけど


名無しさん : 26/01/18

WB編と同等のシャア編とオリジナルストーリー編があればあそこまで値崩れはしなかった
ともかくボリュームがない


名無しさん : 26/01/18

社内のガンダムチームはほぼバトオペ作ってるらしいからな


名無しさん : 26/01/18

エースコンバットのスタッフがガンダムゲーを作るって時点でハードルめっちゃあがる


名無しさん : 26/01/18

PS2の頃はいろんなジャンル試してたよね


名無しさん : 26/01/18

MS戦線たまにやりたくなるけどwii引っ張り出すめんどくささに勝てない


名無しさん : 26/01/18

PSPのバトルシリーズの新作やりてえ


名無しさん : 26/01/18

水星でオリ主でキャラ別ルートがあるようなゲームが欲しかったがもうそんな時代ではなかった


名無しさん : 26/01/18

PS2で出てた謎のRPGガンダム好き


名無しさん : 26/01/18

バトルシリーズまた出さないかなって
今のグラフィックであの機体数が全く現実的じゃないんだろうけども
バトアラ2待ってるよ


名無しさん : 26/01/18

このゲームカラーのプラモとかあったよね


名無しさん : 26/01/18

ターゲットインサイトのテクスチャは今見てもすげえ


名無しさん : 26/01/18

ファースト再現ゲームって考えたら在りすぎってぐらい在ったんだよな…


名無しさん : 26/01/18

>ファースト再現ゲームって考えたら在りすぎってぐらい在ったんだよな…
ゲームにするのに本当にちょうどいい話のスケールだしな…


名無しさん : 26/01/18

>ファースト再現ゲームって考えたら在りすぎってぐらい在ったんだよな…
ゲーム機が進化したならここまで色々再現できるのかとかな感じで試されてたからな


名無しさん : 26/01/18

良いですよねジオニックフロント


名無しさん : 26/01/18

リアル寄りというか外伝系のガンダムゲームも殆ど出なくなったな


名無しさん : 26/01/18

この時代の他のガンダムゲームのボリュームが異常だったんだよな


名無しさん : 26/01/18

>この時代の他のガンダムゲームのボリュームが異常だったんだよな
ガンダム戦記も短いしSEED系タイトルは言わずもがなだしGジェネもPS2になってからボリュームダウンと言われてたし長々と遊べる評価貰ってたのは対戦(協力)ゲームなVSシリーズぐらいじゃない?


名無しさん : 26/01/18

めぐりあい宇宙が凄かったのよね
ジオフロや軌跡みたいに部隊を動かしながら戦うRTS風アクションの続編をやってみたかった


名無しさん : 26/01/18

クライマックスUCもボリュームあった


名無しさん : 26/01/18

ガンダムvsZガンダムぐらいのボリュームがマスト


名無しさん : 26/01/18

このへん毎年のように1年戦争ゲー出てたので飽きられてもくる


名無しさん : 26/01/18

連ジを現行ハードで遊ばせてください…


名無しさん : 26/01/18

インサイトはこういうのも良いよねって試み自体を評価したい感がある


名無しさん : 26/01/18

バトオペはそろそろ大往生してもいいだろ


名無しさん : 26/01/18

バトオペのモデルは常々格好いいと思ってる
コードフェアリーで終わるのは勿体ねえ…


名無しさん : 26/01/18

トゥルーオデッセイの方向性でまた出してほしい シナリオはともかくシステムは光るものがあった