名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…新イベント形式最初は面倒だったけどやってみると実績埋めみたいで案外楽しかったのだから…
名無しさん : 26/01/22
実績埋めは楽しいけど編成入れ替えの手間は楽しくなかったのだから
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…達成率100%にしたらやることがもう無いのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…達成率100%にしたらやることがもう無いのだから…
しかしねぇ…毎日細かくやらされるよりいいのだから…
しかしねぇ…石合計2000行くか行かないかは普通に少なめなのだから…
名無しさん : 26/01/22
編成もっと改善してほしいのだから…
名無しさん : 26/01/22
終わらせてしまえば毎日周回する必要があるイベントより面倒がないわけだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…⚪︎⚪︎で撃破条件の対象の機体が同名のガチャ産でもいいのかどうか分かりにくいのだから…
名無しさん : 26/01/22
総力戦のミッションを一気に消化できる編成考えるのは割と楽しかった
ちゃんとクリア出来るバランスなのも嬉しい
名無しさん : 26/01/22
>総力戦のミッションを一気に消化できる編成考えるのは割と楽しかった
>ちゃんとクリア出来るバランスなのも嬉しい
難易度自体は低めだからね
SP化しなくてもレベル上げれば何とかなる程度だったのが幸いだった
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…イグルーの機体で縛ると開発産のみでクリアの同時達成は困難なのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…イグルーの機体で縛ると開発産のみでクリアの同時達成は困難なのだから…
イベント機体もいけるだろうがよく喋る!
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ経験値素材が一気に吹っ飛んだのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ経験値素材が一気に吹っ飛んだのだから…
アナザーヅダステージ周回で稼げばよかったと後から知ったのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねえ…総力戦でも10倍レベリングのおかげでイグルー染めクリアは現実的に狙えるのだから…
名無しさん : 26/01/22
経験値10倍はせめてジオン公国タグくらいに広げてくれれば終了後もやることのあったのだから…
真面目に次回改善してほしい
名無しさん : 26/01/22
>経験値10倍はせめてジオン公国タグくらいに広げてくれれば終了後もやることのあったのだから…
>真面目に次回改善してほしい
しかしねぇ…ズダ爆発はジオニックの陰謀なのだから…
名無しさん : 26/01/22
>経験値10倍はせめてジオン公国タグくらいに広げてくれれば終了後もやることのあったのだから…
>真面目に次回改善してほしい
しかしねぇ…おいしすぎても義務感が出るのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…普段のイベントはAPを大量に要求するわりにキャピタルも育成素材も強化素材も渋すぎるのだから…
名無しさん : 26/01/22
イベントとしてはアリだと思うけどいかんせん編成いちいち組み直すのが手間ではあった
名無しさん : 26/01/22
>イベントとしてはアリだと思うけどいかんせん編成いちいち組み直すのが手間ではあった
次のステージ行くごとにミッションで半数を組み替えみたいなのは流石にね…
しかも途中で空中ステージまで挟まるし
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…スキップ無しはさすがに話にならないのだから
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…スキップ無しはさすがに話にならないのだから
金素材3つしか貰えないのなら正直スルーでもいいのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…難易度ノーマルくらいはスキップが欲しかったのだから
名無しさん : 26/01/22
イベント周回するなんかうまみなんかあった?なのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねえ…ジオン公国とネオジオンは別組織なのだから…
名無しさん : 26/01/22
and検索くらいはさせて欲しいのだから
名無しさん : 26/01/22
>and検索くらいはさせて欲しいのだから
しかしねぇ…これはマスリとかでもよく感じるのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…指定タグ範囲が激狭だからこその10倍なのだろうから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…80連で止めた後毎日おはガチャ回して100回目でデスティニーかキャリバーンが来るものと信じていた私としてはνガンダムが来てショックなのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…80連で止めた後毎日おはガチャ回して100回目でデスティニーかキャリバーンが来るものと信じていた私としてはνガンダムが来てショックなのだから…
レアコイン50枚確定ガチャありがとうねぇ
名無しさん : 26/01/22
しかしこういうイベント形式でなければ使う事の無かったかもしれない機体もあるのだから...
名無しさん : 26/01/22
>しかしこういうイベント形式でなければ使う事の無かったかもしれない機体もあるのだから...
強要でもされなければオッゴを使うことなどないのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしこういうイベント形式でなければ使う事の無かったかもしれない機体もあるのだから...
空のエースガルマドップ
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…チケットでビグラングがゲットできてホクホクなのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ
結局ジオニックの機体と連邦のエースパイロット頼りでクリアしたのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…ようやく総力戦まで来たけどジオンタグやイグルー染めに開発オンリー終わったら1日1回オートで1枠編成変えることをやればいいのだろうか…イグルー染めで2ターンクリアできなかったのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…ようやく総力戦まで来たけどジオンタグやイグルー染めに開発オンリー終わったら1日1回オートで1枠編成変えることをやればいいのだろうか…イグルー染めで2ターンクリアできなかったのだから…
しかしねぇ…未SP化攻略動画を見て攻略してもいいのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…この顔がなんか面白すぎるのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…本編の映像切り抜き中とゲームのアイコンでキャラの造形が違いすぎるのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…マップイベントも何回かを経て面白い感じに改善されたしこのイベントも期待したいのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…データ集めをするガンダム作品があまりないのだから…真っ先に出てきたのがエクバ連中だったのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねえ⋯必要戦力を鑑みたらこれまでになく初心者に優しいイベントなのだから⋯
名無しさん : 26/01/22
>しかしねえ⋯必要戦力を鑑みたらこれまでになく初心者に優しいイベントなのだから⋯
しかしねぇ…初心者の戦力がイグルーだらけになるのは愉快なのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねえ⋯必要戦力を鑑みたらこれまでになく初心者に優しいイベントなのだから⋯
しかしねぇ…
Zの空中面編成厳しすぎ!ZZ難しすぎ!と言われていた頃の感覚はもうないのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…タワーもいい感じに手を入れて欲しいのだから…
名無しさん : 26/01/22
>しかしねぇ…タワーもいい感じに手を入れて欲しいのだから…
しかしねぇ…もう一度登って得られたダイヤは美味しかったのだから…
名無しさん : 26/01/22
しかしねぇ…一番ひどいイベントは機体の確定ドロップも消費AP保証もキャピタルの入手も専用強化素材で他の流用もなくスキップ回数も有限な強襲なのだから…
バンダイ(BANDAI)
2026-02-14




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コメント一覧 (51)
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だいたい2回やると終わる感じだったよな。
簡単で良かった。
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もう少しがんばりましょう!としか言えんわ
イグルー2と漫画版のイベントを来年とかにやってくれるのなら文句は言わねぇw
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縛りだと初回の資金やら各種金素材やら、周回時はドロップn倍とかの育成に助かる要素特盛りしてくれたらまだやるかなーと思うし
SSPで育成の必要分とかも増えたし…
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あんなヌルゲーで編成する楽しみとかある?
俺はむしろこのゲームの問題点というかゲーム性の低さを感じたイベントだったわ
役割分けしてるわりに、縛りプレイですら、いまいちその要素が輝かず、単調にぶん殴って終わりだなって思ってしまった
ターン制限もそういうプレイを推奨してしまうだけだしなんかなぁ
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追加した順番になっているから脈絡がなくて分かりづらい
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そういうのがあれば低レアを強化して遊びやすい
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ガシャ産イグルー勢をわざわざレベル上げしないのだから...
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今回の内容自体は別に嫌いじゃない
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これOKだした奴の頭ん中を見てみたいわ
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イベ機体使って欲しければ使いたくなるようなギミック付けろよ
せっかくアナザーステージ用意したならイベ機体・キャラ編成時のみif会話やイベント用意するとかあるだろ
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期間限定にしては普通に面倒すぎる
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