名無しさん : 26/01/29
最近はシュベルトゲベールの塚のビーム出でるのよく見るけど昔からこんなに何時も出してたっけ…?
名無しさん : 26/01/29
1/100でも柄のビームサーベル付いてた気がする
名無しさん : 26/01/29
最古の1/144でも出とるな
劇中は覚えてない
名無しさん : 26/01/29
設定にはあるし立体でも毎回付いてるけどアニメだと使われないし設定だと不良品扱いのやつ
昔から出すギミックはついてた
作中やったかは覚えてない
名無しさん : 26/01/29
そんなとこからいつも出してたら危ないしな
名無しさん : 26/01/29
劇中で使ってたかが思い出せない…
名無しさん : 26/01/29
名前通りビーム砲として使うつもりだったけど構造上上手くいかなかったとかだったか
名無しさん : 26/01/29
本来はビームガンだけど技術不足で使えないやつだし…
名無しさん : 26/01/28
個人的には塚のビームは無いほうがメリハリ効いて好きなんだよね
名無しさん : 26/01/28
正式な仕様としては存在するけどストライク用のは試作機だから未実装とかだっけ
名無しさん : 26/01/28
もうここ暫く未使用ギミックあるの常態化してるし気にしたら終わりだよ
名無しさん : 26/01/28
そこまで近くに寄られたらアーマーシュナイダー使った方が早いし確実だし・・・
名無しさん : 26/01/28
>そこまで近くに寄られたらアーマーシュナイダー使った方が早いし確実だし・・・
近くに寄られた時にわざわざ持ち替えて別の武器使うのと
主兵装握ったままでも返す刀が使えるかで
どっちが良いかパイロットに選択肢を与えてるってことなんだ
名無しさん : 26/01/28
ビーム出て当然のものだと思ってたけどアニメじゃ出てないんだな
今まで全く気づかなかった話
名無しさん : 26/01/28
劇中だとビーム出ないし初期設定がプラモに残っちゃったやつだよねこれ
名無しさん : 26/01/29
ソードカラミティのはビーム出るのか?
名無しさん : 26/01/29
>ソードカラミティのはビーム出るのか?
あっちは普通にビームガンとして使える
名無しさん : 26/01/29
でも咄嗟にビーム砲として最適タイミングで使えるパイロットほぼいなさそう
十徳ナイフのコルク抜きくらい使うタイミング無さそう
名無しさん : 26/01/29
>でも咄嗟にビーム砲として最適タイミングで使えるパイロットほぼいなさそう
>十徳ナイフのコルク抜きくらい使うタイミング無さそう
ソードカラミティだとマウントした状態でビームガンとして撃てるような配置になってる
名無しさん : 26/01/29
ソードカラミティのビームガンもゲームで使えるのバトルデスティニーくらいしか知らねえ
名無しさん : 26/01/28
ソーダカラミティはスキュラと柄のビームだけで結構射撃戦できるっぽいんだよな
名無しさん : 26/01/28
カラミティって素体としてすげえ優秀だよな
名無しさん : 26/01/28
カラミティはストライクの後継機とまでは言い難いが発展型ではあるからな
名無しさん : 26/01/28
優秀なんだけど汎用機作るには高コストすぎる
ウィンダムにパック装備させる形でいいか…
名無しさん : 26/01/28
ソードカラミティのは改造キットがビーム部分一体成型で作例の渡辺圭介が切って真鍮線で抜き差ししてねってやってたのを覚えてる
名無しさん : 26/01/28
アストレイのソードカラミティ対決読んでるかどうかでビーム砲機能の印象違うと思うな
あれ砲撃戦得意な女エースが撃ちまくってたから
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2026-05-31



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コメント一覧 (61)
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ダガーとか向けに生産されたモデルでは使えるのかどうかずっと気になって二度寝と昼寝と就寝しか出来ない
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ソードストライクの姿はよく見るとそういうことなんだな
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もしくは大剣側での斬撃を外した後突けるとか色々アクションは思いつくな
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近接仕様として欲しい射撃って取り回しのいい近中くらいの武器だよね
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だから劇中でも使われてない
てかツインブレードとかも意味ねえだろって思うわ
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ただしストライクのは中身が完成しなかったからガワだけで実際にビームガンとして使えるのはソードカラミティ以降に生産されたシュベルトゲベールなんだっけ?
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振り下ろした時や振り払った時だと柄の方当てるより、無理矢理にでも大剣の峰で殴った方が早い
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バトルデスティニーだとストライクだけでなくソードパック装備機全てが対艦刀ビーム砲が使用不可能で歯がゆかったが、ソードカラミティにはちゃんとビームライフル代わりに付いてるんだよなぁ
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ソードカラミティの大剣の柄の部分はビームが撃てる
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