コメント数:170 コメント カテゴリ:ガンダムシリーズ全般 ※【ガンダム】頭部コックピットのメリット・デメリットは何だろう? 0:2026年01月28日 20:54 頭部にコックピットを配置した機体が時々いるが何のメリットがあって頭部にしたのだろうか? また、頭部コックピットが主流になっていないということは何らかのデメリットもあるということだがそれは何だろうか? 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html AmaWidget コメント一覧 コメント一覧 (170) 前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。 読み込み中 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 08:29 頭部コックピットのメリットは頭部以外の機体がダメージ受け過ぎて動けなくなった場合にジオングみたいに機体を捨てて頭部移動で逃げられる…デメリットは他でも言われる通り狙われやすいのと頭部移動で逃げるとなった時に武装が限られるしそもそも武装を組み込めるか難しいところかな 後は頭部コックピットだったら胸部だとか腹部だとかいろいろ武装やら特殊な機械を組み込める点もあるからメリットが多くなる 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:07 >>32 逆を言うと、手足胴に武装がもりもり残ってても頭部を破壊されただけで終わるからねぇ どこに置いても変わらんデメリットよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 08:33 機動したとき身体の端っこ(頭とか足)にコクピットがあると、遠心力含めGの負担も大きくなりそうなイメージある。 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 08:43 上でも言われてるように頭部のメリットはあるんだろうが、それ以上に破壊されやすい、死にやすいというデメリットが上回ってしまうんだろう だから平和な時期が続くと死にたくないパイロットが増え、頭部コックピットは流行らないんじゃないか 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:54 >>37 そうは言うけど、戦艦はVの時代になっても目立つてっぺんに艦橋置いてるけどな 戦闘時は中央に入ってくのってラーカイラムだっけか 0 ガンダムログ管理人 がしました 88. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:36 >>59 大気圏内でも行動できるタイプはわからなくもない 宇宙専用艦でブリッジ置くのは謎だが 0 ガンダムログ管理人 がしました 96. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:03 >>88 バカと何とかは高い所が好きって言うじゃん? 0 ガンダムログ管理人 がしました 112. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:43 >>96 何とかと煙なw ドストレートで好き 0 ガンダムログ管理人 がしました 135. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 15:20 >>96 宇宙空間だと高いも何もないと思うのよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 127. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 13:26 >>37 ヘッドショットより胴体狙うほうがはるかに簡単だと思いますけど 0 ガンダムログ管理人 がしました 143. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:20 >>127 ジオング「はい、脱出ーw」 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 08:59 メリット: コクピット狙いで胴を突き刺されたり撃ち抜かれたりしてもパイロットは助かる うつ伏せに倒れても外に出やすい。ジオングやサザビーのような脱出機構を作りやすい 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:09 >>38 デメリット: 不殺狙いで頭を狙われたらパイロットは助からない ZZのパイルドライバーを食らったら致命傷になる 0 ガンダムログ管理人 がしました 167. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 16:04 >>74 ZZ「いや、そんなんやらんし」 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:13 MSの性能向上はパイロットへの耐G性能がネックになるから機体の重心位置にパイロットを配置したいんやろうし、コックピットを頭部にして胴体にスペースを作って機体の性能を向上させてもパイロットがついて行けなくなるんじゃあんま意味ないような リニアシートの性能が上がってパイロットを重心位置に置かなくても行けるやろと試したけどダメでしたってのがリックディアスからの流れなんじゃね 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:48 >>40 その考え方は面白いと思う 確かに理屈に合う 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:50 >>40 シャア「待って? 駄目でしたならなんでサザビー…あれ?ナナイ?コッチ見て?なんでサザビー」 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:53 >>54 大佐は邪魔だから・・・ 0 ガンダムログ管理人 がしました 90. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:40 >>54 結局は操縦しやすいなどメリットは多いから、シャアのように被弾しない自信があるなら頭部コックピットの方がいいのかもな でもそうでもない多くのパイロットにとっては守りやすい、死ににくい胴体の方がいいってことなのかも 0 ガンダムログ管理人 がしました 122. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 12:30 >>54 大佐、胸を貫かれてましたよねアムロに 0 ガンダムログ管理人 がしました 144. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:22 >>122 大佐「奴はとんでもないものを盗んでいきました……わたしの心です」 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 俺が.正義だ! 2026年02月05日 09:15 巨大な人体模型を動かすのにコクピットの位置で把握しやすくなるとかあるのかな 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:16 操作が体感的になるが、装甲が薄くなる 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:52 >>42 装甲盛ったらバランス悪くなって結局胴体でええやん?ってなるだろうし 当たったら装甲あってもアボンならどこでもいいとはなるが 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 俺が.正義だ! 2026年02月05日 09:20 ダグラムは好きだし乗ってもみたいが、あれで戦闘するのは殺してくれって言ってるようなもん、とはリアルタイムの頃から言われてた 頸が無いどうすりゃいいんだと伊之助をビビらせたような、肩と頭部が一体化してるMSがあってもいいと思うが 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:25 >>43 ノーヘッド<00の外伝にでてくるワシがそれや 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:05 >>43 ズゴック型も良い物ではある 0 ガンダムログ管理人 がしました 78. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:17 >>43 ボール「全身が頭ってのはどうだ?」 0 ガンダムログ管理人 がしました 95. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:00 >>43 アニメージュだっけ?インタビュアーが酷かったの ガンダム信/者らしき人が高橋監督に噛み付いてたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 108. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:31 >>95 アニメックがダグラム批判が酷すぎて、遂には編集長が謝罪文を出した事件が 0 ガンダムログ管理人 がしました 118. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 12:06 >>108 批判じゃなくてただの悪口、言いがかりみたいなもんだからな 0 ガンダムログ管理人 がしました 124. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 12:42 >>108 ああ、メックの方だったか ありがとう 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:26 しかし頭が狙われやすいってのも意味わからんよな コクピットは大体胴で人間みたいに即死させれる部位じゃないのに 0 ガンダムログ管理人 がしました 79. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:18 >>46 胴体狙われて避けたら四肢に当たるってのはあるある 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:45 頭部なんて小さい場所を撃ち抜けるヤツなんてそうそうおらんやろw 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:50 >>48 アムロ「たかがメインカメラ打ち抜かれてごめん」 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:53 >>53 ガンダム「ええんやで。おっちゃんがちゃんとジオング野郎のヘッドをころしたるさかいな」 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:06 >>48 当てるだけならヘッドショットより胴体狙うよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 131. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 14:56 >>48 FPSのゲームをするまでそう思っていた時期が私にもありました…… 上級者はいとも簡単にヘッドショットを連発してくる 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:51 咄嗟の時に頭を庇うから、胴を守るよう徹底させるのに苦労したって話があったな 0 ガンダムログ管理人 がしました 62. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 09:57 頭部がコックピットブロックそのものになってるのって、ジオング、サイコガンダム、サイコMk-Ⅱ、クィン・マンサみたいな巨大な奴がほとんど(サザビーは23mなので巨大とまでは言えない)で、リック・ディアスやディジェは同体上部にあるコックピットブロックを頭部で蓋をして、搭乗口が頭部になってるだけだよね ディアスの場合は設計の都合でそうなってるのでメリットがあるからそうしたわけでもないし なので頭部にコックピットがあるMSのメリットとデメリットは巨大なわけじゃないけど頭部そのものがコックピットブロックのサザビーについて語れば良いと思われる 0 ガンダムログ管理人 がしました 89. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:40 >>62 頭部で蓋してるってより鎖骨のあたりから頭部にかけて球体コクピットが収まってるってイメージやったわワシは 入口が頭部にあるのも其処から入りばコクピット上部から入れるからって感覚 リックディアスで完全に頭部がスライドしてコクピットハッチ出るようになったのは強化改修で胴体の機材が小型化してコクピットをもう少し下に押し込めるようになったからって解釈 まー私の妄想ではあるが 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:01 頭部だとロボットの顔にカメラがよって、そのままズームしてコクピットにいる搭乗者を映すという、ロボットと主人公の一体感が感じられる演出が出来る。 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:05 作画するとMSのサイズがおかしなことになる(サザビー) サイコガンダムみたいな巨大サイズなら良いけど20m前後の通常サイズMSだとコクピットの直径2〜3mくらいじゃないと8頭身に収まらん ……頑張ればいける? 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:09 >>69 頑張ればいけそうだけど作画上の嘘は付き難くなりそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 77. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:16 >>69 18mのマジンガーZに正義の心をパイルダーオン出来るんやから、23mのサザビーならジオンの心もパイルダーオン出来るに決まっとるやろ! 0 ガンダムログ管理人 がしました 80. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:19 >>77 ジオンの魂を形にしたノイエジール「それはボクのなのでダメです」 0 ガンダムログ管理人 がしました 125. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 13:19 >>77 マジンガーくんはさ、それよりもミサイルパンチどうやって格納してんだい? 0 ガンダムログ管理人 がしました 128. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 13:50 >>125 体内で製造してるから材料がある限り大丈夫や 完成品を詰め込むよりスペースを取りそう? それはそう思います 0 ガンダムログ管理人 がしました 136. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 17:32 >>125 マジンガーはマンガなので許される ガンダムは近未来なので許されない 0 ガンダムログ管理人 がしました 142. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:15 >>136 アフロダイとか中盤までミサイル2発しか撃てなかったんだよな。 連発式に改造する会議が行われた。 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:11 もう言われてるけど死亡条件が二つに増えてしまうのと、宇宙船を想定した場合弱点が先頭部に出てしまうのでコックピットへの被弾率が上がるために、端的に言って胴体コックピット型よりパイロットの安全マージンが確保できないっていうのがあるんだろうね。それを微々たる差と考えるか微々たる差でもリスク管理は大事と考えるかで設計思想の差はでそうね。シャアは微々たる差と考える方だからリックディアスはああなってるっぽい 0 ガンダムログ管理人 がしました 81. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:20 >>75 当たらなければどうと言う事は無いの人の言う事は真に受けたらダメよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 83. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:28 ガンタンク見てると頭部そんなに被弾してない感じ 長距離砲戦での目視にもいいのかも 0 ガンダムログ管理人 がしました 94. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:57 >>83 兵器って被弾してないトコロの防御は盛る必要ないから薄くなるんだっけ? 最終的に野ざらしにされそうやなコバヤシくんw 0 ガンダムログ管理人 がしました 105. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:25 >>94 トニたけが描きそうな展開だなw 0 ガンダムログ管理人 がしました 109. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:35 >>94 撃墜されると帰ってこないから致命的な被弾箇所のデータは貯まらないんですよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 111. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:41 >>109 それを逆手に取ったのが統計学者の「爆撃機の損害を減らすには どこを装甲化すれば良い?」だな 0 ガンダムログ管理人 がしました 114. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:46 >>94 帰ってきた戦闘機の被弾箇所をまとめてどこの装甲を厚くすればいいかって問いですな 答えは被弾箇所以外 0 ガンダムログ管理人 がしました 115. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:48 >>83 キャノピーだから被弾して耐えたらおかしいので演出の都合上あまり被弾しないようになってるだけだと思われる 破壊されたら宇宙がヤバい(?)から破壊されない鉄血のエイハブリアクターみたいなものかと 0 ガンダムログ管理人 がしました 145. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:25 >>83 左足(キャタピラ)はやたらと被弾したけどな(使いまわせるから楽なせいで) 0 ガンダムログ管理人 がしました 92. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 10:54 デメリット 足先と並んで一番揺れ幅が大きな場所 腰付近が一番安定してる、∀はその点理想的な場所なんだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 97. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:04 ヘッショで死ぬけどロボの頭が頭の部分にある必要なく無い?とも思う 一番高い所に突起してある頭ってロボとして見たら欠点だらけ 0 ガンダムログ管理人 がしました 104. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:24 >>97 ただ的が小さい分 胴体ぶち抜くより難しそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 153. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:21 >>97 利点も結構あるよ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 98. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:07 人体の形状の中にコクピットを収める必要もないんだがな 背中に背負ったり後頭部をエイリアンみたいにしてコクピット化してもいいし ZOEやターンAみたいに股間の突起につけてもいい アルジェントソーマだと肩に戦闘機のコクピットみたいなの付いてたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 152. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:20 >>98 ナイトガンダムの機兵は乗り込みギミックやコクピット位置に個性を持たせる方向でデザインされた物がある。 両肩に双子騎士が乗る機体もあった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 157. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 20:15 >>98 挙げた中で初心者や一般がカッコいいと思える機体どんだけある? 0 ガンダムログ管理人 がしました 100. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:17 レイズナー肉眼? 0 ガンダムログ管理人 がしました 101. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:20 胴体でも腹と胸の違いでメリットデメリットあるのかな 0 ガンダムログ管理人 がしました 103. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:23 >>101 腹部に関節があるという前提でなら 胸部に置いた方が設計上も頑丈さもあげられそうではある 逆に人間型が重力下で歩くとき 腹部が一番揺れが少ないというメリットもあるな 0 ガンダムログ管理人 がしました 102. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:21 頭部にメインのセンサーが集中してるから そこからコクピットまでの距離が短い方が 信号が伝わるのは早くなる、のはある だから脳は頭にあるんだし 0 ガンダムログ管理人 がしました 151. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:17 >>102 そう言えば頭部は胴体の次に重く重心は頭の下に来るってどっかで読んだな。 絵を描く時やポージングする時にこれを知ってると不自然なポーズにならない。 逆にも使えるが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 110. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:36 まあシステム的に処理してるんだろうけど、モビルスーツの目線とコクピットの位置が違うって結構大変そう。 歩兵がロケラン撃った!あ、なんか機体の下の方に当たりそう、コクピット直撃!とかならんのかな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 139. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:09 >>110 戦慄のブルーでは頭からの視点だけど戦場の絆だと腹からの視点なんだよな アニメでコクピット内かつパイロットからの視点が移された記憶がねぇんだが、アレどっちが正解なんだろうな… 0 ガンダムログ管理人 がしました 168. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 16:16 >>139 アニメだと腹の装甲が透明になっているかの様な描写だよ 頭視点はゲームと頭コクピット以外じゃ松浦まさふみの考察だけだ 0 ガンダムログ管理人 がしました 113. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:46 最期のアポリーだって撃たれたのは腹だからヤザンみたいにすぐ脱出ポットが射出されていれば助かってた やめろーって叫んでる暇があるなら脱出ポットの作動ボタンを押しとけば… 0 ガンダムログ管理人 がしました 116. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 11:50 装甲が必然的に薄くなる 反面で歩行や走行時の衝撃吸収はとても優れているし 首を動かす事で加速中に耐G方向を変えて負荷を逃したりすることができるので耐Gでも有利 ただ後者はコクピットやシートの向きを大きく変えるシステムがあれば済む話ではある 0 ガンダムログ管理人 がしました 150. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:14 >>116 リニアシートあるし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 120. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 12:09 人体と違って誘爆するロボットだとコクピットがどこにあっても大体死ぬ 背面から撃たれる確率の方が低そうだから背面に付けて緊急時にポッド射出がマシそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 141. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:12 >>120 戦後どちらからも脱出出来るバイファムが優しい。 0 ガンダムログ管理人 がしました 121. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 12:15 デメリット ガンダムファイトで頭部破壊されたら死ぬ 0 ガンダムログ管理人 がしました 146. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 18:27 >>121 1条補足が凶悪よね 0 ガンダムログ管理人 がしました 160. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 23:55 >>121 そもそもモビルトレースシステムで操縦するのに頭部だと狭すぎない? 最低でもダブルラリアット出来るスペースがいるんだぞ 0 ガンダムログ管理人 がしました 126. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 13:26 メインカメラの位置と全周モニター映像の軸が合う 0 ガンダムログ管理人 がしました 130. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 14:52 胴体よりスペースの余裕がなさそうだから狭そう 0 ガンダムログ管理人 がしました 149. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:13 >>130 レイズナーは頭がデカイ。 作画で変えられちゃうけど。 0 ガンダムログ管理人 がしました 132. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 15:02 宇宙でザクみたいに頭から突っ込んで行くスタイルだと被弾面積が少なくなるけど頭部コックピットだと被弾した時のリスクが増す 0 ガンダムログ管理人 がしました 133. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 15:04 メリット すぐに脱出できる デメリット なんか脱出できない 0 ガンダムログ管理人 がしました 148. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:12 >>133 アニメは都合で脱出装置壊れるからね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 137. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 17:41 頭部より首辺りのコクピットが良い感じだと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 147. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:06 OO世界でもそう思われたため、アヘッドベースの「ノーヘッド」なる機体が製造されました。 テストパイロット(女性)はその性能を絶賛し開発陣と握手、もう一人のテストパイロット(男性)はカッコよくないという理由で貶し開発陣と殴り合いになりました。 0 ガンダムログ管理人 がしました 156. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 20:10 >>147 おやっさんも同じ考えだったし、自軍の目玉になりうる兵器ならカッコよさは大事だよなぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 163. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 08:23 >>156 家族に写真を送るならP-51に乗って撮れ 生きて家族に会いたいならP-47に乗って戦え WW2末期の米軍はそんなふうに言われてたっていうの思い出した サンダーボルトはメッチャ打たれ強い上にエンジンパワーも世界最高峰なんだけど、なんかかっこよくはないんだよな… 0 ガンダムログ管理人 がしました 154. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 19:25 メリット :殺意マンマンな敵パイロットは(コクピット位置がばれるまでは)ボディ狙いだから安心。 デメリット:重心位置から遠いのでちょっとした機動でもぶん回される。 0 ガンダムログ管理人 がしました 158. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 21:07 キオと対峙したなら命は助かるメリット 0 ガンダムログ管理人 がしました 159. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月05日 21:08 頭部を破壊されたものは失格となる! 0 ガンダムログ管理人 がしました 166. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 15:53 アムロがいつもの感覚で胴体撃っても死なない 0 ガンダムログ管理人 がしました 170. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 20:43 >>166 実際ジオングはそれで生き延びたからな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 169. 以下、GUNDAMがお送りします 2026年02月06日 16:34 ガンダムファイトなら最強 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < 【劇場版 閃ハサ】ここから原作と結末変えるの無理かな?【Gジェネエターナル】GファルコンGXのステータスが修正されたぞ > 関連記事 「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事 ▶ガンダムシリーズ全般記事一覧 TOP>> ガンダムシリーズ全般 ・
コメント一覧 (170)
後は頭部コックピットだったら胸部だとか腹部だとかいろいろ武装やら特殊な機械を組み込める点もあるからメリットが多くなる
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
だから平和な時期が続くと死にたくないパイロットが増え、頭部コックピットは流行らないんじゃないか
ガンダムログ管理人
が
しました
コクピット狙いで胴を突き刺されたり撃ち抜かれたりしてもパイロットは助かる
うつ伏せに倒れても外に出やすい。ジオングやサザビーのような脱出機構を作りやすい
ガンダムログ管理人
が
しました
リニアシートの性能が上がってパイロットを重心位置に置かなくても行けるやろと試したけどダメでしたってのがリックディアスからの流れなんじゃね
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
頸が無いどうすりゃいいんだと伊之助をビビらせたような、肩と頭部が一体化してるMSがあってもいいと思うが
ガンダムログ管理人
が
しました
コクピットは大体胴で人間みたいに即死させれる部位じゃないのに
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ディアスの場合は設計の都合でそうなってるのでメリットがあるからそうしたわけでもないし
なので頭部にコックピットがあるMSのメリットとデメリットは巨大なわけじゃないけど頭部そのものがコックピットブロックのサザビーについて語れば良いと思われる
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
サイコガンダムみたいな巨大サイズなら良いけど20m前後の通常サイズMSだとコクピットの直径2〜3mくらいじゃないと8頭身に収まらん
……頑張ればいける?
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
長距離砲戦での目視にもいいのかも
ガンダムログ管理人
が
しました
腰付近が一番安定してる、∀はその点理想的な場所なんだ
ガンダムログ管理人
が
しました
一番高い所に突起してある頭ってロボとして見たら欠点だらけ
ガンダムログ管理人
が
しました
背中に背負ったり後頭部をエイリアンみたいにしてコクピット化してもいいし
ZOEやターンAみたいに股間の突起につけてもいい
アルジェントソーマだと肩に戦闘機のコクピットみたいなの付いてたな
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
そこからコクピットまでの距離が短い方が
信号が伝わるのは早くなる、のはある
だから脳は頭にあるんだし
ガンダムログ管理人
が
しました
歩兵がロケラン撃った!あ、なんか機体の下の方に当たりそう、コクピット直撃!とかならんのかな。
ガンダムログ管理人
が
しました
やめろーって叫んでる暇があるなら脱出ポットの作動ボタンを押しとけば…
ガンダムログ管理人
が
しました
反面で歩行や走行時の衝撃吸収はとても優れているし
首を動かす事で加速中に耐G方向を変えて負荷を逃したりすることができるので耐Gでも有利
ただ後者はコクピットやシートの向きを大きく変えるシステムがあれば済む話ではある
ガンダムログ管理人
が
しました
背面から撃たれる確率の方が低そうだから背面に付けて緊急時にポッド射出がマシそう
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムファイトで頭部破壊されたら死ぬ
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
デメリット なんか脱出できない
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
テストパイロット(女性)はその性能を絶賛し開発陣と握手、もう一人のテストパイロット(男性)はカッコよくないという理由で貶し開発陣と殴り合いになりました。
ガンダムログ管理人
が
しました
デメリット:重心位置から遠いのでちょっとした機動でもぶん回される。
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
ガンダムログ管理人
が
しました
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。
・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。
詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。
「ガンダムシリーズ全般」カテゴリの最新記事