名無しさん : 26/02/19

クロスレイズやってる人に感化されて久しぶりにやってるけど割と貫通防御無視ゲーだな…




名無しさん : 26/02/19

戦艦連携強すぎ!


名無しさん : 26/02/19

戦艦連携と経験値アップの派遣で自軍の戦力がモリモリ上がっていく


名無しさん : 26/02/19

SSTP!


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名無しさん : 26/02/19

派遣前提だからかステージでキャピタル全然稼げないの嫌い
それ以外は好き


名無しさん : 26/02/19

コンシューマのGジェネはだいたい新システム無双という印象がある


名無しさん : 26/02/19

>コンシューマのGジェネはだいたい新システム無双という印象がある
一時期のダブルオーライザーは酷かったですね


名無しさん : 26/02/19

不満はオートマトンのチャレンジだけだった…


名無しさん : 26/02/19

養鶏とかバカなことが流行る程度にはお金がずっときつい


名無しさん : 26/02/19

スレ画に限った話じゃないけど割とUIがきついところがある


名無しさん : 26/02/19

パイロット重視のシステムは人によりそうだな


名無しさん : 26/02/19

開発の方は結構すぐ終わっちゃってあとは戦艦援護でひき潰しながらオートマトンとか一部の面にイラつくゲーム


名無しさん : 26/02/19

メイン4作品シリーズだけだし


名無しさん : 26/02/19

そりゃ開発もすぐ終わるわ


名無しさん : 26/02/19

>メイン4作品シリーズだけだし
>そりゃ開発もすぐ終わるわ

UCみたいに長期間の作品が無いから横に広く奥が狭い開発になる


名無しさん : 26/02/19

基本開発縛らないとヌルゲーだけど縛ったらちょうど良くなるかっていうと微妙なシリーズ


名無しさん : 26/02/19

エターナルからこっちに戻って
やっぱこれだよなってなってる


名無しさん : 26/02/19

00はチャレンジステージがク,ソめんどいの多いのなんなんたよ


名無しさん : 26/02/19

デフォで飛べて回復とバリア持ってる00系列が使い勝手頭一つ抜けてる


名無しさん : 26/02/19

エキスパンションまで進むと金策とは無縁になるんだけどこっちはこっちで拷問みたいな稼ぎになるのよな


名無しさん : 26/02/19

いいですよね
種と鉄血で泥仕合になるの


名無しさん : 26/02/19

最終的にアレハンドロとカルタが艦長席に座るゲームになる


名無しさん : 26/02/19

ようやくインフェルノ100でDLC最終面をクリアできるようになったがこの後何すりゃいいんだろう


名無しさん : 26/02/19

>ようやくインフェルノ100でDLC最終面をクリアできるようになったがこの後何すりゃいいんだろう
戦艦の各担当を理想的な状態にしたらメインキャラに色々テコ入れしつつアビリティ回収して
それはそれとして酷いパイロットを作ろう!


名無しさん : 26/02/19

>それはそれとして酷いパイロットを作ろう!
魔改造アトラ作ったやつは人の心とかないんか?




名無しさん : 26/02/19

>>それはそれとして酷いパイロットを作ろう!
>魔改造アトラ作ったやつは人の心とかないんか?

あんなことしても別に強くないのが酷い


名無しさん : 26/02/19

>ようやくインフェルノ100でDLC最終面をクリアできるようになったがこの後何すりゃいいんだろう
スペ様でも育てればいいんじゃないか

DLC機体の少なさは仕方ないけどアビリティ並び替えがアプデでこなかったのだけ許さないよ


名無しさん : 26/02/19

スパロボとかでもそうだけどスキルは並べ替えたい


名無しさん : 26/02/19

アトラ自体は戦艦に乗せると強かった気がする
機械仕掛けの化け物にする必要は無い


名無しさん : 26/02/19

天のなんだっけ00のゲストステージ
ジェネシスの08くらいキレてた



名無しさん : 26/02/19

>天のなんだっけ00のゲストステージ
>ジェネシスの08くらいキレてた

最終面のカタロンじゃなくて多分トランザムライザーが出る方の奴だな
結構な詰将棋要求されるの


名無しさん : 26/02/19

00は外壁落とすステージも結構面倒だしDLCはク,ソオブク,ソだ


名無しさん : 26/02/19

>00は外壁落とすステージも結構面倒だしDLCはク,ソオブク,ソだ
アロウズくん!!
破片壊し終わる前からお構いなしに自機狙いはさすがにナシだぞ!!


名無しさん : 26/02/19

とある声優を使ってオリキャラであるマツリ・トクガワを使ってました
愛機はレッドドラゴン


名無しさん : 26/02/19

エターナルもいいんだけどやっぱ撃破後のセリフあってほしい
ハレルヤとかカナードとかはあそこでイキイキしたセリフ言ってくれるから楽しい


名無しさん : 26/02/19

Wだけハードモードクリア報酬ないのさあ
あれ絶対白雪姫入れようとしてただろ


名無しさん : 26/02/19

オーバーワールドほどじゃないけどノンプレイアブルなキャラがそこそこいた印象
声なしのリント少佐は論外としてアーサー・グッドマンは普通に使えるレベルで声録ってるじゃん…



名無しさん : 26/02/19

>オーバーワールドほどじゃないけどノンプレイアブルなキャラがそこそこいた印象
>声なしのリント少佐は論外としてアーサー・グッドマンは普通に使えるレベルで声録ってるじゃん…

エターナルでやっとプレイアブルになったアルテミスの荒鷲


名無しさん : 26/02/19

だが余は特殊連携による演出と超強気の演出変化と特殊回避モーションの功績を忘れてはいない…
エターナルはここら辺全部カットなのがな


名無しさん : 26/02/19

>だが余は特殊連携による演出と超強気の演出変化と特殊回避モーションの功績を忘れてはいない…
>エターナルはここら辺全部カットなのがな

これの影響モロに食らってんのがバエルだと思う
あれEX武器にも組み込みにくいと思うんだけどブルーディスティニーみたいな感じにする?


名無しさん : 26/02/19

バエルの回避モーションカッコいいよね敵視点に突然なるの


名無しさん : 26/02/19

>バエルの回避モーションカッコいいよね敵視点に突然なるの
初見で何が起こった!?ってビビったわ


名無しさん : 26/02/19

特殊演出で好きなのはブルーフレームD


名無しさん : 26/02/19

フリーダムのビーム斬り払いとかこれこれぇ!ってなる


名無しさん : 26/02/19

なんでマルチロック無くしたんだよ


名無しさん : 26/02/19

ロックオンが狙撃するイベントで2発外してから命中させるアニメだったの未だに覚えてる


名無しさん : 26/02/19

戦闘アニメの間延び具合はマジで最低だと思う
エターナルへの流用で半分以下にカットされてて笑えるぐらいには


名無しさん : 26/02/19

>戦闘アニメの間延び具合はマジで最低だと思う
>エターナルへの流用で半分以下にカットされてて笑えるぐらいには

(セリフ2周目)


名無しさん : 26/02/19

クロスレイズのSFSはやり得というかとりあえず付けとけな代物で実質動きながらMAP兵器撃てるのがGジェネ的にはある意味画期的だった