名無しさん : 26/02/23
ez8が強いゲームってあるのかな
名無しさん : 26/02/23
IMPACT
名無しさん : 26/02/23
コストの割に強いとかそういう部分しか活躍の目が無さそうに思える
名無しさん : 26/02/23
>コストの割に強いとかそういう部分しか活躍の目が無さそうに思える
あんまりないけど一年戦争単品作品なら大体強い
ターゲットインサイトとか瞬間火力ならガンダムより遥かに上だし
名無しさん : 26/02/23
強いと解釈違いになるからそこそこ頑張ってる位置がいい…
名無しさん : 26/02/23
イニブ
名無しさん : 26/02/23
>イニブ
強いどころか強すぎる…
名無しさん : 26/02/23
バトオペ2で実装した頃は強すぎてすぐナーフされた
名無しさん : 26/02/23
結構あるんだ…
名無しさん : 26/02/23
一年戦争が舞台のゲームだと割と上位なイメージ
名無しさん : 26/02/23
ギャザビはそこそこ強かった
名無しさん : 26/02/23
エターナルだと未だに恒常でも火力は一線級だと思う
名無しさん : 26/02/23
現行ゲーで一線級なんだわ
名無しさん : 26/02/23
戦場の絆では強かった時期があった
名無しさん : 26/02/23
アセベは…強かった時期無いな
シローがク,ソ強かった時期はあったが
名無しさん : 26/02/23
ターゲットインサイト
名無しさん : 26/02/23
戦場の絆では世話になった
名無しさん : 26/02/23
APでは強かったと思う
名無しさん : 26/02/23
ゲームのスレで言うことでもないんだけどデザインめっちゃ好きなんだ…
名無しさん : 26/02/23
>ゲームのスレで言うことでもないんだけどデザインめっちゃ好きなんだ…
前の機体よりも地味になった後半主役機ってかなりレアだよな
名無しさん : 26/02/23
一年戦争機体だからどうしても足回りに難が出る性能になりがち
名無しさん : 26/02/23
>一年戦争機体だからどうしても足回りに難が出る性能になりがち
地上戦専用なのとガンダムと同性能であって上位互換ではないって設定だから際立って強いことあんまないよね
名無しさん : 26/02/23
>一年戦争機体だからどうしても足回りに難が出る性能になりがち
本当に今更なんだけどなんでエクバのこいつは地走なんだろうって思う
そりゃぴょんぴょんしてるイメージもないけどさ
名無しさん : 26/02/23
コンパクト2ではNT1とならんで最強でした
名無しさん : 26/02/23
絆で強かったのってverいくつくらい?
名無しさん : 26/02/23
ハイモビリティとかサラミス砲とかつけるのなんなん…
名無しさん : 26/02/23
>ハイモビリティとかサラミス砲とかつけるのなんなん…
ギャザビかなんかが初登場だけどそのときは宇宙に上がる時に陸戦用じゃ使えないから
どっちか改造選んでいいよみたいな展開だったな
名無しさん : 26/02/23
>>ハイモビリティとかサラミス砲とかつけるのなんなん…
>ギャザビかなんかが初登場だけどそのときは宇宙に上がる時に陸戦用じゃ使えないから
>どっちか改造選んでいいよみたいな展開だったな
有り合わせの材料をニナの趣味全開で改造したらしいな
名無しさん : 26/02/23
>>>ハイモビリティとかサラミス砲とかつけるのなんなん…
>>ギャザビかなんかが初登場だけどそのときは宇宙に上がる時に陸戦用じゃ使えないから
>>どっちか改造選んでいいよみたいな展開だったな
>有り合わせの材料をニナの趣味全開で改造したらしいな
いやWのくそぼけ5博士が弄り回した結果だよ
流石に宇宙じゃもう時代遅れすぎてダメだなってシローが正論言ったらそれを捨てるなんてとんでもない!と割り込んで高機動型か高火力砲撃型か選べ!してくる
2周目スペシャルシナリオモードだと選んだ上で実はもう片方のプランも作っておいた換装できるから好きに使えしてくる
名無しさん : 26/02/23
ターゲットインサイトは文字通り全弾発射ごっこできて瞬間的には大分強いけど
胸の機関砲12.7?でそれMSに効果あっていいのかって考えてしまう
名無しさん : 26/02/23
バトオペは一時期環境に付いてけないぐらい弱かったけどちょっと前に強化もらったら普通にやれるぐらいの強さになった
機体数多いから全体から見るとだいぶ上澄みポジジョンだな
名無しさん : 26/02/23
ギレンの野望だと強いは強いんだけどわざわざ量産する程でも無いポジション…
名無しさん : 26/02/23
>ギレンの野望だと強いは強いんだけどわざわざ量産する程でも無いポジション…
1機編成なの考えたら性能も別にそこまで高くないしガンダムみたいにコアファイターで脱出もないしでね…
名無しさん : 26/02/23
エクバは地走だから環境によりすぎるけど
200機居る中で平均より上には大体どのタイトルでも居る印象
名無しさん : 26/02/23
ターゲットインサイトで特にコマンドとかじゃなく一斉射できるの好きだった
名無しさん : 26/02/23
vsシリーズだと実は初参戦のNEXTからちょっとヤバかった
問題は完全上位互換の陸戦型のがもっとヤバかった
名無しさん : 26/02/23
エクバez8で弱かったのエクバ2ぐらいなんよな
それ以外は環境入れない時もそれなりの位置にいる
名無しさん : 26/02/23
スパロボだと序盤からいて十分終盤まで使えるけど
もっとやべぇのがポコポコ入ってベンチに行かざるをえない印象



コメント一覧 (62)
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まぁ、連邦だとプラン入手がイベント後だから開発出来る頃には地上戦が終わっているし、他の1年戦争レベルの連邦系勢力は無いし、グリプス時代まで行くと流石に型落ちと出番の無さが最大の特徴だったりするが
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あんまり弱すぎると嫌だけどね
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だいたい中身のシローがいまいちだったりするけど
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射程と移動力に地形適性がかなり残念な部類だから
唯一無二みたいな強さじゃないけれど。
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同じEZ8のよしみじゃないか、、、
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ただ強味の下格の最速キャンセルタイミングがシビアで性能引き出しきるには多少の慣れが必要ではあるが
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そしてシロー達パイロットメンバーは初期バージョンではぶっ壊れてた
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センサー系とか微妙(誤差の範囲)に性能上がってた気がする。あとザクの盾を活用したコックピット周りが硬くなってるとか
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せめてスナイパーライフルとかミサイルポッドとかでガチガチに武装してくれれば火力でゴリ押しする機体として活躍できただろうに
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それでも第3部では運動性能の低さでニューガンやF91に道をゆずらざるをえなくなるバランスはいいと思った
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特に初代バトオペだと陸ガンとez8で安定だったような
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なんか武器チェンジ(?)とかで一生スライド移動してた
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GP01とアレックスとマドロックまで揃っちゃうとアレなんだけど…
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この疑惑のせいで修理部品渋られてザクとかの鹵獲品から一部パーツ取りしたって思ってたんだが違うのか?
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単騎での最強ではないけど装備に癖が無くてトータルで比べて使いやすいというポジションを常時キープしてた。
最初期は最強コストだけど性能が最低コストの陸ジムと殆ど変わらんかった。
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あれの敵のEz8が鬼強かった思い出
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ピクシーも同様
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