0:2026年03月10日 11:56
ビットのような攻撃端末
ゼファーのようなAI制御MS
監視衛星(0083)や衛星ミサイルのような要塞防衛兵器
とりあえずパイロットがいない兵器の好きなところあげていこう
俺は、ドロシーによるビルゴ2お人形遊びが好きで、いつかGジェネのリーブラの武装として再現してほしいと思っている。
機械にしかできない整った機動がたまらない

ゼファーのようなAI制御MS
監視衛星(0083)や衛星ミサイルのような要塞防衛兵器
とりあえずパイロットがいない兵器の好きなところあげていこう
俺は、ドロシーによるビルゴ2お人形遊びが好きで、いつかGジェネのリーブラの武装として再現してほしいと思っている。
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コメント一覧 (109)
存在そのものが「人類絶対〇すマシン」
ガンダムログ管理人
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偵察用の無人機という珍しい存在
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対人な分投入されると厄介
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もう人じゃないよね?
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トレーズ「・・・エレガントじゃない」
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無人機特有の冷たいイメージがなんか好き。
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些細な妨害工作で敵味方識別を惑わされるなど、過信は禁物ではあるが。
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見た目はカッコいい
作中の活躍は…
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上記システムをパクったトリオシステムとして、
80が操縦するブラウカラミティ、ゲルプレイダー、ロートフォビドゥンのトリオ
あとダブルブイは乗っているだけで操縦は80なターンレッドと、その僚機のハイペリオンGL、GRのトリオ
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無人機の不気味さがこれ以上なく伝わってきて好きな演出
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トーリスリッターで副腕を直接システムが操作しているので、単に機体とシステムを結びつけるインターフェース部分の開発が追い付いていない。
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そのうち、補助AIやらドローン端末と化してるハロ
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超遠距離から放ってくるビームとミサイルの雨の物量攻撃が爽快感
しかも誘導能力も高くてやばい
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人間の代わりに生態CPUを乗せている(暴論)
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好みならダミーバルーン!
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サテライトキャノンを横並びで打てるGXビットはもちろん脅威だけど、圧倒的火力の弾幕で制圧してくるレオパルドのGTビット、高速飛行形態でフォーメーションを組んで強襲してくるエアマスターのGWビットとか、ちょっと強すぎてどれと遭遇しても生きて帰れる気がしない・・・
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バグ「結論から言うね。それ、めっちゃ正解。上司に無茶ぶりされて逆ギレ――実はあるあるです。もしよろしければ**効率的に処理する方法**も具体的に手伝えますが、どうしましょうか?ブレードギュイーン」
セシリー「機械がしゃべることかーっ!!」
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エンドレスワルツから数十年後だと量産機でもそれくらいの性能になるわな。
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劇中だと、基本封鎖解除で掃射されるだけの存在なんだけどあの密度と速度で迫ってくるのはかなり怖い。
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あれがMS動かせるようになったら正直割とヤバい
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人乗ってないし
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革命軍の殲滅は基より、フロスト兄弟捕獲しようと組み付けるってことは、その時点でヤれてたってことだし
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MSは“人間”を感じるから安心感があるのに、人の姿をしてるだけなんておぞましいわ
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HGリーオー、マグアナック売れたんだから、ビルゴも売れるぞバンダイ
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『ロボコップ』第1作で警備メカに銃を捨てるよう言われて指示通りにしたが、床が絨毯なので音で認識できず、そのまま射殺されるというエピソードがあったが
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みたいな普通に性能で有人兵器を圧倒する
分かりやすい高性能無人機は出てこなかったな
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種のグゥルはどうだったかな?
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