名無しさん : 26/03/17
名無しさん : 26/03/17
なんで両手マシンガンにしたんだ
名無しさん : 26/03/17
>なんで両手マシンガンにしたんだ
火力を倍増したかった
名無しさん : 26/03/17
>>なんで両手マシンガンにしたんだ
>火力を倍増したかった
わざわざグフでやる事じゃない…
普通の腕でいいじゃん…
なんで指マシにすんの
名無しさん : 26/03/17
なぜサブ武器にした
言え
名無しさん : 26/03/17
ヒートサーベルとロッドと盾を廃してまでやりたかったのがこれ!
名無しさん : 26/03/17
ジュアッグはあんなに便利な子なのに
名無しさん : 26/03/17
あんなすぐ弾無くなりそうな武器を両手に!
名無しさん : 26/03/17
ザクマシンガン2丁じゃだめだったのか?
名無しさん : 26/03/17
外部装備はデッドウェイトになるだろ?
名無しさん : 26/03/17
10指で一斉発射したら火力10倍ですよ?
名無しさん : 26/03/17
じゃあ両腕ヒートロッドにしたところでアッグガイ以下だし
ヒートサーベル二刀流はイフリート改がいるし…
名無しさん : 26/03/17
重装じゃねえだろって100万回言われてるやつ
名無しさん : 26/03/17
たしかグフ重装型は歩兵支援が主任務だったって設定だから…
後付けで地球に連邦MS増やしたのが悪いよ
名無しさん : 26/03/17
>たしかグフ重装型は歩兵支援が主任務だったって設定だから…
重装型がそんな任務してんじゃねぇ
敵MSとヤるか拠点制圧してこい
名無しさん : 26/03/17
ガンタンクが強かったから…
名無しさん : 26/03/17
耐久値高くても盾がない時点で全部台無し
名無しさん : 26/03/17
アーマードコアだったらまあまあ強くなる
名無しさん : 26/03/17
重装型の意味を問いたい
せめてバズーカもってこいよ
名無しさん : 26/03/17
武装が両手指マシンガンだけなんだよこいつ…
開発完了後のサンプル見るとまじなんなんだよってなるよ
名無しさん : 26/03/17
>武装が両手指マシンガンだけなんだよこいつ…
トサカバルカンあるぞ
名無しさん : 26/03/17
>>武装が両手指マシンガンだけなんだよこいつ…
>トサカバルカンあるぞ
そこ?ってとこに一門あるんだよな
名無しさん : 26/03/17
飛行型の方は移動力活かして拠点制圧に結構使える
名無しさん : 26/03/17
ガルマ様専用ザクなら頭部バルカンはあるね
名無しさん : 26/03/17
大容量マガジン式になって口径もでかくなったフィンガーバルカン
短時間で大量に弾丸ばら撒くぞ!つよい!…か?
名無しさん : 26/03/17
副兵装あるから発動すればドムより火力あるんだよな
名無しさん : 26/03/17
通常グフもノーマル腕にしてマシンガン持たせてドダイに乗せるからな…
開発ルートがなければあんまイジりたくないグフ開発
名無しさん : 26/03/17
砂ザクとザクキャノンとドダイザクとマゼラトップとパイロット用にシャアザクとイフリート有れば大体問題ない
名無しさん : 26/03/17
更にマニピュレータを捨てるとグフ戦術強攻型になる
名無しさん : 26/03/17
ドム系列はドムトロとリックドム2は確か強かったがそいつら以外の記憶がない
ドムキャノンも強かったっけ…?
名無しさん : 26/03/17
>ドム系列はドムトロとリックドム2は確か強かったがそいつら以外の記憶がない
>ドムキャノンも強かったっけ…?
ドムキャノン以外の記憶飛ぶレベルでドムキャノン一強だぞドム一族
名無しさん : 26/03/17
連邦勢力だと早めにズゴッグEの開発プラン拾ってくれるとすっげー助かるんだよな系譜
名無しさん : 26/03/17
白兵戦だし装甲強化はわかる
似合う武器を思いつかなかった
名無しさん : 26/03/17
10の銃口から同時に弾を撃てば面の攻撃が出来て…
名無しさん : 26/03/17
製造ターン数は正義
名無しさん : 26/03/17
ドムキャノンはこの時代にあって一人だけグリプス期水準の火力を叩き出してるから本当にレベルが違う
あまりにも明確な調整ミス
名無しさん : 26/03/17
関係ないけどグフカスのガトリングシールドカッコいいって思ってたけど盾にあんなでかいガトリング付けたらバランス管理死ぬほどきつそうだなってなる
名無しさん : 26/03/17
指マシンガンを軽装なフライトタイプが無くしていくんだから逆の重装なら増やすのも必然では?
名無しさん : 26/03/17
遠距離強すぎに気づいてからジオンはキャノン、連邦はジムスナばっかり作ってた
名無しさん : 26/03/17
指マシンガンってどう考えてもリロードとかできないだろうし弾切れたら置物すぎない?
遠距離支援とかでもないのに
名無しさん : 26/03/17
>指マシンガンってどう考えてもリロードとかできないだろうし弾切れたら置物すぎない?
>遠距離支援とかでもないのに
初期のグフだけであとの派生は指バル自体なくなるか外付けマガジンになるか武装自体外付けになるかだから…
スレ画はマガジン式で予備マガジンも腰に付いてる
名無しさん : 26/03/17
スレ画はちゃんと遠距離戦できるやつですぅ~💢
ゲームだと射程1にされるけど設定だと違うんですぅ~💢💢💢
名無しさん : 26/03/17
ジオンの一年戦争はデザートザク量産しまくってた記憶がある
名無しさん : 26/03/17
ギレンの野望やってるとジオンの兵器7、8割はゴ,ミカスに思える
名無しさん : 26/03/17
>ギレンの野望やってるとジオンの兵器7、8割はゴ,ミカスに思える
一方連邦は反抗の代名詞の素ジムがカス
名無しさん : 26/03/17
こういう過渡期のなんともいえない機体を廃棄せず大事に使うのが好きだった
名無しさん : 26/03/17
格闘機の重装型で格闘武器を捨てるとかどういう判断だ過ぎる……
名無しさん : 26/03/17
しかしねぇ…サンプル機はサイド3に配備されるわけだから…
名無しさん : 26/03/17
>しかしねぇ…サンプル機はサイド3に配備されるわけだから…
これのせいで解体するしかないんだよな地上のサンプル機…
名無しさん : 26/03/17
>しかしねぇ…サンプル機はサイド3に配備されるわけだから…
これが難物なんだよなジオン
時間かけて持っていくなら現地開発するからサンプル廃棄もままある
連邦は宇宙用でも即ジャブローから打ち上げられるのに
名無しさん : 26/03/17
武器腕って男の子だよな
名無しさん : 26/03/17
考えようグフ強化プラン
重装甲
飛ぶ
マクベ専用
これ以外な
名無しさん : 26/03/17
核!核!核!核!
名無しさん : 26/03/17
パイロットごとの各MSの熟練度を用意して欲しかった
無闇に試作機に乗せたばかりに移行しづらくなるとか面白い
名無しさん : 26/03/17
連邦は性能より物量で押す!したいけど昔のやつはユニット数制限が結構キツかった
名無しさん : 26/03/17
ガンタンクはそこまで違和感ないのにこいつの指マシってなんでこんなアホみたいに見えるんだろう
名無しさん : 26/03/17
>ガンタンクはそこまで違和感ないのにこいつの指マシってなんでこんなアホみたいに見えるんだろう
接近戦向きなのに格闘武器持てないチグハグさじゃね
名無しさん : 26/03/17
連邦プレイのジャブロー強襲イベントでサンプル機体で防衛したのは俺だけじゃないはず
名無しさん : 26/03/17
ザクもドムも挙げ句の果てにギャンでさえバリエーション困ったら肩にキャノン背負わせるのに
グフはないんだなそういや
名無しさん : 26/03/17
ヨーロッパ戦線に投入されたって聞いた事あるから
開けた場所が多すぎてちかづけねぇ
航空機がうぜぇ
ってなって射撃盛りになったのかもしれない
名無しさん : 26/03/17
ミチミチに詰まった敵拠点に大群で乗り込むの楽しいよね
全力で戦争してる感ある
名無しさん : 26/03/17
両手をマシンガンにしてヒートロッドも使えるようにしよう
ついでに飛行能力も付与!
名無しさん : 26/03/17
新規高性能機としてのグフを地上用MSのベースにしようとしたんなら色々方向性を模索してもいいんじゃないか
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-21



コメント一覧 (92)
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急接近してきた後に中口径の炸裂弾が雨のように降り注ぐ…
MS版のA-10みたいな使い方
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重装甲で近距離の弾ばら撒くのがそれなりに有効だったんだろう
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両腕から放たれるフィンガーバルカンの重奏で戦場に彩りを与えるんだ
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名前でよく勘違いされてるけど
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歩兵部隊と連携して活躍した優秀な機体なのに、何故かネット上では評価が低い
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連邦軍もモビルスーツを配備するだろう…でグフを開発したが
国力1/30
白兵戦で「やあやあ我こそは」な一対一やってられない
ただ「連邦軍も…」にザクマシンガンが通じないガンダム
GMもシールド持ち
5連装×2も数で劣るを補う兵装だったのでしょ
有用ではなかった
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75mmから85mmと無駄に口径デカくしたのはコイツの専売特許。
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足に武器スロット付いてて、フットミサイルポッド装備出来て、
射程が被る部分があるから同時発射はかなりの威力があった記憶
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空気抵抗や重心の関係で手持ち武器装備出来なかったんだろなって解釈できるから
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遠目ではあるが腕変えて撃ってるのが映ってる。
グフが配備された頃はまだジムおらんからグフの運用にも試行錯誤はあっただろ。
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なお映像作品では豪州で戦闘する模様
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「バギーがひっくり返ったって、助けに行ってこい」
「砲身曲がるから無理」
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この時のFCSがビショップ計画の礎になってくれたかもしれないし
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ROBOT魂のグフカスタムのオリジナル要素みたいに
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昔のGジェネFだとヒートソードとジャイアントバズ使えて更に盾アリで移動以外
完全にグフの上位互換だったのが後に何故か「85mm機関砲のみ」に弱体化されて
他のゲームも殆ど武装構成が右習えの不憫な子なんだよなぁ。
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初速とAP貫通力を捨てて良いなら通常式機関砲にこだわらずガルスJのフィンガーランチャーのようなロケラン式に代えて口径と炸薬量を増やしたい
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だろう……?
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あくまで『既存兵器を全てMSに置き換えようと試行した結果』なので「だったら戦車でいいだろ」はお門違い
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戦車や戦闘機、トーチカなどをマシンガンで派手にぶっ壊すのが主目的
これいうと、「だったらMSにやらす必要ないじゃん」いう人が必ず出てくるが、MSでやらす必要はある
ひとつは、生産ラインの問題
MSの生産ラインが工房の大半占めてるなら、新たに別兵器のライン作るより既存のMS生産ライン活用した方が早い
もう一つは、汎用性
おなじグフ同士ならパーツの互換性もあるだろうから、両手を通常のグフのマニピュレータと換装することも容易だろう
したら、状況に応じてダブルマシンガンから手持ち武器の運用可能な仕様に簡単に替えられる
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指がマシンガンのままでは お前を抱きしめられない
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って思う
というか、原型機の時点でフィンガーバルカン装備はガチで使い辛いだろ
フィンガーバルカンが強力なのはエースが乗り込むこと大前提
それ以外ならフィンガーバルカン外して外付け式のグレネードやミサイルポッドを装備させるだろ
後はザクマシンガンや90㎜マシンガン装備で格闘用のヒートソード、シールドで十分
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同じく、違う意味で能力が強すぎるシャルナークは不意討ちでやられちゃったけど
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「対MS戦を想定して装甲とパワーと格闘戦能力を強化」
こうするのはわかるよな
でも、グフ重装型の場合
何故、両腕フィンガーバルカン?最前線で前衛を援護する機体なのか?
ってなる
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