0:2026年03月17日 09:47
対人兵器ではあるが、ヘビーガンに乗ったビルギットを撃墜していることからMSにも対抗できることはわかる
せいぜい単機を相手にするくらいなのか、MS部隊を相手にできるくらいなのか、親バグと小バグのワンセットは一般的なMSと比べた場合どの程度の強さなのだろうか?
また親バグ単体や、子バグ単体の場合はどれくらいの強さがあるのだろうか?

せいぜい単機を相手にするくらいなのか、MS部隊を相手にできるくらいなのか、親バグと小バグのワンセットは一般的なMSと比べた場合どの程度の強さなのだろうか?
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コメント一覧 (117)
ガンダムログ管理人
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そりゃマイフリとかニンジャみたいな規格外でも持ってくりゃ数百数千のバグでも余裕で対処できるだろうけどよ・・・
ガンダムログ管理人
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・小さいから運動性が高い
・モビルスーツ以上に大量生産が可能
もしこんな物を地球にバラ撒かれてたら、ジャブロー級の巨大基地すらも簡単に蹂躙されるくらいには厄介だ。
なにせモビルスーツを横並びに迎撃態勢を整えてても、飛行能力と数の暴力で突破されてしまうからな。
作中では密閉空間のコロニー内だったから、あの程度で済んだのだ。
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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宇宙世紀ってガンダニウム合金の優位性で実弾質量兵器が廃れた経緯があるのに
ガンダムログ管理人
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基本MSを排除した上で虐殺を代行する兵器でしかない
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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タイマン勝負ではバグには負けないと思うけどな(個人の意見よ)
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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逆にMS側はチェーンソーにかすっただけで命取り
MS1機で1個相手、とかならなんとかなりそうだけど、5個も揃えばジェガンとかだとワンサイドゲームになりそう
ガンダムログ管理人
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単にバグの戦闘能力がどんなものかではダメなのか?
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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上でも散々言われてるけどバグの恐ろしさは「数」だな、構造が単純だから大量に準備できる1基1基は弱くとも数十基のバグに襲われたら脅威過ぎる
ガンダムログ管理人
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バグでビルギット落とせたのは、1対多数でしかもビルが市民守ろうと前に出過ぎてたから
フォーメーション乱さないMS部隊が相手ならよっぽど大量に投入する必要があるだろう
だったら、クロボン側もMS部隊出した方が早いに決まってる
バグはあくまで対人兵器であって、対MS兵器ではないので
ガンダムログ管理人
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手足落として、頭部潰して念入りに武装を壊してコクピットハッチに亀裂いれて
子バグ2機も突っ込ませて確実にビルギットを爆殺してる
確実にぶっ殺す、って信念強すぎる
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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しかもバグ自体も自爆したり消耗するからコスパ悪い
コロニ全員殺す前提ならG3ガスで良いと思うわ
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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迎撃すれば実はそんなに怖い相手でない
とお禿 直々にダメ出ししてる
ファンネルや光学迷彩あたりと同じで
便利過ぎる空想設定は生き残れない。
(ノコギリで切り刻むとか現実のドローンと
だいぶ違うし)
ガンダムログ管理人
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単機なら簡単に落とせるけど、手間取ると次の奴に襲われるから、一度押されるとなぶりころしになる。
連邦系なら普通に学習機能は付いているだろうから、バグの動きがアップデートしない限り、回数を重ねれば楽に落とせる。
ガンダムログ管理人
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この時代のMSは空を飛べないと言い張る
一部のガノタの思考がわからない
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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NTでも動きの先読みしづらそう
ガンダムログ管理人
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推力6,000kgで子バグ放出後の重量は1600kg
推力重量比は3.75、ユニコーン(3.339)以上F90(4.2)以下って辺りか
パイロット居らんから耐Gは考えんでええし機動性はめっちゃ高かろうな
墜とされても戦死者は出ないし、しかも低コストで量産できる
ガンダムログ管理人
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コストも安くて人を抹殺しても心も痛まない完全なるマシーン
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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やっぱ単機だと簡単に落とされるけど集団だとMSさえも落とせるくらいの認識
ガンダムログ管理人
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・対人兵器と言うには明らかに威力過剰。
・攻撃手段が意外と多彩。親バグ1機でも2つに分かれて攻撃回避したりとか、倒しても子バグ放出とかで波状攻撃が可能。これが複数集まるとなるとより激しくなる。
どう考えても対MS意識してるよねこれ。ジェガンとかじゃ単機でもきついんじゃない。
ガンダムログ管理人
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