名無しさん : 26/03/25
ビームマグナムってもっと後年流行ってもよかったんじゃない?
名無しさん : 26/03/25
過剰な威力も含めて使い勝手悪いし…
名無しさん : 26/03/25
もうユニコーン固有の武器っていう印象が強すぎてな
バスターライフルっていえばウイング系が真っ先に思い浮かんでしまうのと同様
名無しさん : 26/03/25
後年流行ってないってことはマグナムでビームシールド抜けなかったんだろうな
名無しさん : 26/03/25
>後年流行ってないってことはマグナムでビームシールド抜けなかったんだろうな
というか機体負荷高すぎて加減もできないし使い勝手が悪すぎる
名無しさん : 26/03/25
威力あろうが弾数の少なさは明確なデメリットだからなぁ
名無しさん : 26/03/25
よくよく考えるとライフルからマグナムってグレード下がってない?
名無しさん : 26/03/25
>よくよく考えるとライフルからマグナムってグレード下がってない?
ライフルのマグナム弾じゃないの!?
ラプアマグナムみたいな
名無しさん : 26/03/25
>よくよく考えるとライフルからマグナムってグレード下がってない?
マグナムってデカくて火力の詰まった弾の名称でもあるからね
名無しさん : 26/03/25
>よくよく考えるとライフルからマグナムってグレード下がってない?
マグナム弾はライフル用もあるよちょっとググれば出るけど
中には50口径のマグナム弾もあるらしい
名無しさん : 26/03/25
ナラティブでわざわざビームマグナム打ってぶっ壊れる交換用の腕つけてたのはもうちょっとこう…なんか他の方法あるだろ!ってなった
名無しさん : 26/03/25
連射も高威力も調整できてオーバーヒートでぶっ壊れもしないV.S.B.Rが完全に上位互換だし…
名無しさん : 26/03/25
フルサイコフレームの強度じゃないと撃てないのが汎用性低い
名無しさん : 26/03/25
こんなもん持ち出さなきゃいけない怪獣みたいなのの相手する事もそうそうないし
名無しさん : 26/03/25
>こんなもん持ち出さなきゃいけない怪獣みたいなのの相手する事もそうそうないし
でもたまにそういう怪獣出て来るから…
名無しさん : 26/03/25
>こんなもん持ち出さなきゃいけない怪獣みたいなのの相手する事もそうそうないし
いや結構な頻度であるだろ
名無しさん : 26/03/25
これに限らないけど特殊な装備に分類されるものは流行りようがないし流行らせるためのものじゃない
名無しさん : 26/03/25
専用機じゃないとまともに運用できないのだと後年フリーダイヤルのハイインパクトガンとかあるがこれも結局使い勝手がうんちなので流行らなかった
名無しさん : 26/03/25
対ニュータイプ用の武器だから一般機に持たせるのは完全に無駄
名無しさん : 26/03/25
UC以降って携行武器にこんな過剰火力いる?って感じだし
名無しさん : 26/03/25
>UC以降って携行武器にこんな過剰火力いる?って感じだし
ビームシールドが生まれたからいると言えばいる
名無しさん : 26/03/25
頑丈じゃないと撃てないんじゃな
名無しさん : 26/03/25
やっぱビームシールドは抜けなかったのかな
名無しさん : 26/03/25
そもそもビームライフルってなんだよって話になってくるだろ
ビームがライフリング加工されてるのかよ
名無しさん : 26/03/25
対NT用の武装だから必要とされる状況にならなかったんだろう
一般向けじゃないし流行る理由がない
名無しさん : 26/03/25
取り回しが悪いのはやっぱりだめだねとなる
んで本格的にビームシールドが出てくる頃にはヴェスバーあるしね
名無しさん : 26/03/25
ダブルビームライフルも流行らなかったからな…
名無しさん : 26/03/25
そういえばビームマグナムって銃口に弾丸状に収束して撃つって仕様だから照射・薙ぎ払いとかはできないんだよね
そういう目的じゃないってだけだろうけど
名無しさん : 26/03/25
ナラティブのアレはもうライフルじゃなくて固定式で作れば良かったんじゃ…
名無しさん : 26/03/25
拡散メガ粒子砲の方がいいなあ
名無しさん : 26/03/25
原作の雑魚狩り用に出力下げれば弾数増えるって設定は残してても良かったとおもう
名無しさん : 26/03/25
基本装備の手持ち武器でこれは取り回し悪すぎるだろ
名無しさん : 26/03/25
>基本装備の手持ち武器でこれは取り回し悪すぎるだろ
ビームマグナム自体はジェガンライフルよりマズルパーツが長いだけでコンパクト
ただ発射ラグあるのと5連Eパックの予備いるからそっち付けるだけ装備が嵩む
名無しさん : 26/03/25
ドーベンウルフ素体のシルヴァバレトですら腕壊れるならもうどんな重MSでも運用無理では?ってなる
名無しさん : 26/03/25
>ドーベンウルフ素体のシルヴァバレトですら腕壊れるならもうどんな重MSでも運用無理では?ってなる
デルタカイは撃てる
こいつ標準装備がマイルド版手持ちハイメガだけど
名無しさん : 26/03/25
ガンダムって実弾の超兵器って全然無いよね
名無しさん : 26/03/25
>ガンダムって実弾の超兵器って全然無いよね
核は実弾に含めていいのかな
あとはアナザー含めればダインスレイブくらいか
名無しさん : 26/03/25
>ガンダムって実弾の超兵器って全然無いよね
マイナーだけどF90Lタイプの曲がる実弾とかあるよ
名無しさん : 26/03/25
>>ガンダムって実弾の超兵器って全然無いよね
>マイナーだけどF90Lタイプの曲がる実弾とかあるよ
ガンギブソンかな
名無しさん : 26/03/25
レールガンってあんまないなガンダム
アトラスくらいか
名無しさん : 26/03/25
ビームマグナムとハイパーバズーカあるしバルカンもあるからビームも実弾もバランスは良いユニコーン
本質としては格闘機体だからサーベル通れば良いんだろうけど
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-05-25
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2020-07-31







コメント一覧 (166)
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燃費の悪い武器を無理して使い続ける理由がないだけでね
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違うんだよカーチャン!!
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大型化して腕が壊れないようにした方が良いから、ビームバズーカで良くなる。
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単純にコスパも悪いし
貧乏組織が腕交換しながら1発コスト高そうなマグナム使ってるのがおかしいけど
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一歩間違えたら敵もろとも味方を撃墜しかねないし
こんなものをバカスカ撃ち合う戦場なんて怖すぎる
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あれ一個で通常のビームライフル10発撃てると仮定して、ソレが5個連結で50発
別で2個ほど連結カートリッジ持たせたらMS一機だけでも計150発撃てるからたま切れの心配がなくなるんだよね
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更にはジェガンなどの量産機はもとより一品物のデルタプラスですら一度撃つだけで腕が破損、恐らくは系統が近いゼータプラスも撃てはせず、仮にユニコーン以外に使いこなせるのは、特殊な改造を施したシルヴァ・ヴァレトやガンダムMK-Ⅱ(それでも腕の使い捨て前提)や、当初から高出力の武装を使えるだけの頑健さを持ったZZくらいなものである。
構造も特殊で量産にも向かず、撃てる機体が限られるなど、MS用の携行武装としてはあまりに使い勝手が悪すぎる。これでは前線の機体に普及するわけがない。
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ただ専用Eパックがいる関係で小分けと一撃必殺が使い分けられると補給物資が無い後半のツッコミ所になりかねなかったら今のままで正解だったとは思う
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当たらなければ意味がない
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まあこのライフル自体がビームマグナムより一回りぐらいデカいけど
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こいつ標準装備がマイルド版手持ちハイメガだけど
デルタカイが撃てるのは事実(UC0096ラストサンで該当場面アリ)だが標準兵装はフルアーマー百式改のロングメガバスターだぞ
簡易ハイメガキャノン(出力約半分のかわり連射可能)はシールドに装備する炸裂ボルトや実体マシンガンとの選択式オプションだ
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コスト面でも整備面でも量産化には不向きだったのでは?
安定化するには大型化、小型化すれば弾数制限片手で撃てるMSが存在しない
それでも時間が解決してくれるんだろうけど
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後年小型MSとビームシールドの普及で増々縁が遠くなる
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コスパ的にはマグナムの圧勝なんだろうか
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威力はやや劣るが取り回しの良いハイメガやメガカノやビムスマと見た方がいいのでは
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>アトラスくらいか
陸戦用ジムとデザート・ジム
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エアーズロックの戦闘でカートリッジ交換までに40発以上撃ってるけど
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ビームシールドでパリィしないと防げないレベルだし
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高威力のビーム兵器そのものは後年になってどんどん出てくるから需要はあるが、それがビームマグナムである必要はなにもない
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ドーベンウルフよりも火力が無さ過ぎだし
撃ったら腕が壊れるって欠陥有り過ぎだろ
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ユニコーンだったからなんとか使い物になってたけど実態はワンパターンな攻撃しかできない威力だけの武器でしかないと思う。
ヴェスバーとビームシールド出た時点で完全にいらない。
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多分ビームガトリングの方が余裕で敵落としてる
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連邦軍も無法じゃないんだから掠っただけで爆散する兵器とか使えんわ
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新世代の武器に比べ、マグナムは使い勝手悪いので選んで貰えない
そもそも次の戦乱期の主役が小型機
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けどハサウェイの戦闘を見るにギリギリ回避も多いから、掠めりゃアウトって発想自体は悪くないと思う
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当たらなきゃ意味がないのに弾数も少ないとなりゃ使いづらい。
おまけにIフィールドには無力だしな。
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シールド抜けるし
本体直結専用回路が安定してたって事だろう
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さらに、今後のMSは、小型化高機動化が進んでいくのだから、掠める事すら出来なくなるんじゃないの。
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そもそもなんでビームライフル撃つときにリコイルが発生するのかよくわかんない
さらに言えばそもそも何で実体弾を撃つときみたいな発射音が出るのかも
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あれ全身あらゆる要素が技術展示会に置いてある一点物のコンセプトカーみたいなもんだし
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なんのカートリッジやねん
粒子ビームが実弾より反動が重いわけもなく
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ただの欠陥兵器だからじゃね?
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ビーム弾の芯のまわりに、雷状のビームサーベルがランダムで蠢くビームライフルは、見方を変えると失敗作な感じがあるし、軍が連携して動く場合はめっちゃ不便だろう。
バナージが最初に意図せず殺人してしまったのも、この雷状ビームサーベルのカス当たりのせいだし。
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ジェネレーター直結の安定高火力な武装が選ばれるのは当然ではある
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劇中でもファンネルに搭載出来る程度のIフィールドしか破れなかったしな
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シナンジュにすら掠ってもダメージ殆ど無い時点でどうしろと
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