ディスティニーガンダムってフリーダムとかジャスティスと比べて武器の統一感無さすぎない?




名無しさん : 26/03/25

統一感の意味がよくわかりません


名無しさん : 26/03/25

幅広い武装でいろんな局面に対応が出来て完成度が高いってこと?


名無しさん : 26/03/25

パーフェクトストライクの進化版みたいな存在だと思えば統一感ないのにも納得がいかないか?


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名無しさん : 26/03/25

寧ろストライクから続いた系譜として見れてまとまりがあると思う


名無しさん : 26/03/25

ちょっと名前間違えたら鬼のように揚げ足取るよな「」って


名無しさん : 26/03/25

統一感が何を指すかにわからないから教えてくれ
見た目なのか
種別なのか
それ以外なのか



名無しさん : 26/03/25

インパルスのシルエットで使ってた武装の発展系ばっかだからむしろ統一されてるとも言える


名無しさん : 26/03/25

劇場版であれ程大暴れ出来るなら統一感とやらが無くてもそれが正解だろ


名無しさん : 26/03/25

なんだよ高エネルギー長射程ビーム砲って
なんか他に良いペットネーム無かったのかよ


名無しさん : 26/03/25

フリーダムもジャスティスも武装に統一感あるか?


名無しさん : 26/03/25

そもそもの話フリーダムとジャスティスも別にそんなに統一感ある武装じゃねえしな…
ストフリ隠者になるとさらに尖るし


名無しさん : 26/03/25

インパルスのシルエット全載せなのはむしろコンセプトとしては統一感あるだろ
…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ





名無しさん : 26/03/25

>…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ
役割として近いのはナイフか…?
いやパルマは必殺兵器だからまた違うか…


名無しさん : 26/03/25

>…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ
パルマはどちらかと言うと対MA用装備の一つって感じじゃない?
いやMA相手に超近距離戦挑めってのもなかなか無茶だな…


名無しさん : 26/03/25

>…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ
インパルスどころか作中前後のどの後付にも関連するものが出てこない突然変異みたいな謎武装
ただの掌内蔵型のビーム砲ってだけではあるんだろうけど


名無しさん : 26/03/25

>インパルスのシルエット全載せなのはむしろコンセプトとしては統一感あるだろ
>…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ

インパルスにはないけどMAだの戦艦だのの懐でボスキラーするのに便利だから
シンが至近距離で対艦刀ブンブン運用せざるをえなかったからマッチしてるみたいな所はある


名無しさん : 26/03/25

>>…パルマはなんかインパルスに関連するものあったっけ
>インパルスどころか作中前後のどの後付にも関連するものが出てこない突然変異みたいな謎武装
>ただの掌内蔵型のビーム砲ってだけではあるんだろうけど

レイダーのアフラマズダが近いと言えば近いか


名無しさん : 26/03/25

通常近接のビームソード
を投擲出来るビームブーメランに
破壊力のある大剣
使い勝手の良いビームライフル
高火力の長射程砲
内蔵兵装のパルマ
動力も合わせて分かり易く継続戦闘能力に振ってていいじゃないか



名無しさん : 26/03/25

フリーダム系もジャスティス系も全部満遍なく武装取り揃えた万能機じゃない…?


名無しさん : 26/03/25

>フリーダム系もジャスティス系も全部満遍なく武装取り揃えた万能機じゃない…?
ジャスティスはともかく全身刃物の隠者と弐式はだいぶストイックな気がする…


名無しさん : 26/03/25

>フリーダム系もジャスティス系も全部満遍なく武装取り揃えた万能機じゃない…?
意外と射撃も手厚いんだよなジャスティス系


名無しさん : 26/03/25

統一感のある武装ってなんやねん…


名無しさん : 26/03/25

>統一感のある武装ってなんやねん…
全部実弾とか…
つまりザウートだね


名無しさん : 26/03/25

掌サイズなのに威力バカ高いよなパルマ


名無しさん : 26/03/25

>掌サイズなのに威力バカ高いよなパルマ
デストロイ一撃で落とすからな…


名無しさん : 26/03/25

>掌サイズなのに威力バカ高いよなパルマ
外付け武装と違ってエネルギーが動力直結だから火力高かったりするんかな


名無しさん : 26/03/25

ナナシ砲は本当になんか名前付けてやれよ




名無しさん : 26/03/25

>ナナシ砲は本当になんか名前付けてやれよ
作中の武器に愛称あるのもないのも紛れてるのはリアリティ出す為って設定担当の森田さんが言ってたような


名無しさん : 26/03/25

映画で名無し砲が活躍して感動したのを覚えている


名無しさん : 26/03/25

まぁ確かにレジェンドは武装の統一感はあるが…


名無しさん : 26/03/25

超汎用型なんだから武装統一させたら汎用性落ちるだろそりゃ


名無しさん : 26/03/25

デスティニーって1対多をしようとすると残像アロンダイトで轢き殺してくか名無し砲の放水かの2択だから毎回大味な戦いになりそう


名無しさん : 26/03/25

>デスティニーって1対多をしようとすると残像アロンダイトで轢き殺してくか名無し砲の放水かの2択だから毎回大味な戦いになりそう
種自由の次々に武装を切り替えて多方向のブラックナイツに対応してくのク,ソカッコよかっただろうが


名無しさん : 26/03/25

>>デスティニーって1対多をしようとすると残像アロンダイトで轢き殺してくか名無し砲の放水かの2択だから毎回大味な戦いになりそう
>種自由の次々に武装を切り替えて多方向のブラックナイツに対応してくのクソカッコよかっただろうが

それはSPEC2


名無しさん : 26/03/25

そういえばデスティニーの実体盾って何のために装備してるんだろ




名無しさん : 26/03/25

>そういえばデスティニーの実体盾って何のために装備してるんだろ
ビームシールド使いすぎるとエネルギーバカ食いするから実体盾で防げるものは防いだほうが良い


名無しさん : 26/03/25

>そういえばデスティニーの実体盾って何のために装備してるんだろ
対艦刀や赤ビーム以外には普通に耐えるし燃費が良い
ビームシールドはなんでもガード出来るけど展開し続けたら核使ってもガス欠する


名無しさん : 26/03/25

MSが持つには過剰な火力だからMAや拠点や艦船相手だとちょうどいい感じのスケールになる
ここに対国用武装ユニットであるゼウスシルエットを一つまみ