名無しさん : 26/03/29

決めポーズ
兵器としては無駄な動作だけど
遠い未来にロボ兵器が実装されたら
ロマンあふれる開発者はスタイリッシュな
ポーズを決めるスイッチを搭載するんだろうな





名無しさん : 26/03/29

めちゃくちゃ多いな




名無しさん : 26/03/29

ダイモスのは必殺技発動の作動スイッチが決めポーズ




名無しさん : 26/03/29




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名無しさん : 26/03/29

威圧感もあって良い




名無しさん : 26/03/29

腕のミサイル発射




名無しさん : 26/03/29

かっこいいポーズをプリセットしたコマンドとかボタンがあると思うとちょっと面白い


名無しさん : 26/03/29

攻撃モーションがプログラムされてるなら武器を持ち替えた際のキャリブレーションが必要
どうせならかっこいいポーズを取らせよう


名無しさん : 26/03/29






名無しさん : 26/03/29

ガンダムなら個人的にはコッチかな




名無しさん : 26/03/29




名無しさん : 26/03/29

俺はこれだ




名無しさん : 26/03/29

ZZポーズが見栄えイイ




名無しさん : 26/03/29

格闘技になってる謎


※GIF


名無しさん : 26/03/29

戦国魔人的なポーズも
もし腕を飛ばせるのなら
攻防一体に…なりませんね





名無しさん : 26/03/29

ためらいを消し去るポーズ




名無しさん : 26/03/29




名無しさん : 26/03/29

どんだけピンチの場面でも合体したらこのポーズをキメてくるインパルスくん




名無しさん : 26/03/29

種は自由と運命はいくらでも劇中ポージング思い浮かぶけど正義はなんかこれだっていうポージングあったっけ


名無しさん : 26/03/29

>種は自由と運命はいくらでも劇中ポージング思い浮かぶけど正義はなんかこれだっていうポージングあったっけ
これかなぁ




名無しさん : 26/03/29

AGEは意外に決めポーズ多いな




名無しさん : 26/03/29




名無しさん : 26/03/29

元祖はこれかな




名無しさん : 26/03/29




名無しさん : 26/03/29

やっぱりこの出撃ポーズよ




名無しさん : 26/03/29

00鉄血水星あたりは決めポーズない印象ある


名無しさん : 26/03/29

>00鉄血水星あたりは決めポーズない印象ある
その辺はそもそもバンク自体が消え去ったからな…


名無しさん : 26/03/29

武術の構えだから無駄ではないポーズ




名無しさん : 26/03/29

バンクバンク言われるけど理屈抜きにかっこいいのよ




名無しさん : 26/03/29

ファーストは本当にカッコ良いポーズが多くてスタッフのセンスを感じる


名無しさん : 26/03/29

>ファーストは本当にカッコ良いポーズが多くてスタッフのセンスを感じる
だいたいやっさんのせい
だから中割りが酷くても結構見れる
原画だけで美術本が成立するレベル





名無しさん : 26/03/29

>>ファーストは本当にカッコ良いポーズが多くてスタッフのセンスを感じる
>だいたいやっさんのせい
>だから中割りが酷くても結構見れる
>原画だけで美術本が成立するレベル

金属だから曲がらないはずとかそういうのはすっ飛ばして大胆なあおりと強調をぶっこんでいく外連味がいいんだよな初代ガンダム


名無しさん : 26/03/29

構えなど不要




名無しさん : 26/03/29

メタ的にいうと
リアル寄りのロボはただの攻撃モーションだけど
制作は画面映えを狙って見栄張ってるみたいに映すってのはあるわな





名無しさん : 26/03/29

このドッシリと構えた存在感




名無しさん : 26/03/29

ボックスアートなんか劇中で再現してくれって思うようなカッコいいの多い