名無しさん : 26/03/31
DXとどう差別化するんだろうなゼロカス
名無しさん : 26/03/31
>DXとどう差別化するんだろうなゼロカス
そこで開発ゼロSSPの超一撃ビーム射程+1ですよ
つまり攻撃URによる射程6EX
名無しさん : 26/03/31
>>DXとどう差別化するんだろうなゼロカス
>マップ兵器が2種類あるとか…?
ごんぶと直線と周囲一回りが両方あると便利だな
名無しさん : 26/03/31
ヒイロが射撃特化CS2回はほぼ内定だろうから嬉しい
名無しさん : 26/03/31
ゼロマップ兵器あるだろうし素直にCS2で来てくれるかは怪しい
名無しさん : 26/03/31
ゼロはヒイロ乗せたらオートCS2回&スキル込みでMAP兵器(HP34%消費)3回撃てるくらいやって欲しい
名無しさん : 26/03/31
CS2回はどうかは分からなくない?
開発のゼロ見る感じMAP兵器持ち射程5EXなのは読めるけど
名無しさん : 26/03/31
ゼロ&ヒイロはDX&ガロードの延長線だと思うよ…
配布ヒイロがCS2だしさ
名無しさん : 26/03/31
ゼロシステムで未来見たんだけど開発攻撃型ダブルオーライザーに超強気条件の格闘属性MAP兵器のライザーソードが付いててURせっちゃんと相性抜群な未来が見えた
名無しさん : 26/03/31
CS2回で敵陣乗り込んでMAPのローリングバスターライフル(捏造)ぶっ放すスタイルとかやりそうだよな
名無しさん : 26/03/31
ヒイロは「シェルターの防衛は完璧なんだな?」を再現して無条件チャンスステップ2回持ちになるよ
違ったら暗黒の破壊将軍を埋めてくれて構わないよ!
名無しさん : 26/03/31
広範囲マップ持ちでCS1回だとガロードと丸かぶりだしCS2回かどうなるかなあ
名無しさん : 26/03/31
ゼロカスのタグは何になるのか
名無しさん : 26/03/31
>ゼロカスのタグは何になるのか
新しいタグとエースあたりかなあ
名無しさん : 26/03/31
>ゼロカスのタグは何になるのか
疾風迅雷と不撓不屈だとゼロカスは不撓不屈っぽい気はする
名無しさん : 26/03/31
ゼロカスは専用機だと嬉しい
アセム引いたんだけど専用機に攻撃の射程5EXいなくてね…
名無しさん : 26/03/31
そういや火消しの風ウインドさんとギス3って所属何になるんだ…?
プリベンター…?
名無しさん : 26/03/31
>そういや火消しの風ウインドさんとギス3って所属何になるんだ…?
>プリベンター…?
[オペレーション・メテオ]では使えねえな…
名無しさん : 26/03/31
トールギス3はビームデバフなんじゃねえかな感が否めない
名無しさん : 26/03/31
>トールギス3はビームデバフなんじゃねえかな感が否めない
ビームデバフはAGE2来たばっかだし
恒常支援だから普通に防御力ダウンあたりかもよ
名無しさん : 26/03/31
>トールギス3はビームデバフなんじゃねえかな感が否めない
直近のAGE2が40%ビームデバフだから別のにするんじゃねかなと思いつつも恒常だから気にしない確率もあるのか
名無しさん : 26/03/31
00が耐久ってもしかしてゲームで悲しみ背負うことが多い回避盾的なやつなのだから…?
名無しさん : 26/03/31
>00が耐久ってもしかしてゲームで悲しみ背負うことが多い回避盾的なやつなのだから…?
なんもわからん!量子化がどうなるかもわからん!
ただ言えるのはGNフィールドが強化されたからそこらへんがどうなるかだな
名無しさん : 26/03/31
アニバの限定になるレベルの耐久ってなるとどれだけ盛られた性能になるか楽しみまである
名無しさん : 26/03/31
アニバ耐久刹那はただ硬いだけなんてあるわけない
つまり…やばいギミックひっさげてくる…?
単純に格闘1000超えとか持ってくる可能性も…
名無しさん : 26/03/31
まあ殴り耐久で前に出るほうがそれっぽいけども
名無しさん : 26/03/31
防御の時点でかなり微妙だけどそれを覆す性能してて欲しい
シンの時みたいなバグでも良いから
名無しさん : 26/03/31
アニバなんだから両方ともめちゃくちゃ強いんじゃね
名無しさん : 26/03/31
二期以降の刹那は普通に覚醒にもステータス振られて均等そうなイメージ
名無しさん : 26/03/31
刹那は防御タイプかぁ…良い感じに強いと良いんだけど…
名無しさん : 26/03/31
セット運用で30%の確率で完全回避!量子化!!
とか持ってきたら環境壊゛れ゛る゛ッ
名無しさん : 26/03/31
>セット運用で30%の確率で完全回避!量子化!!
>とか持ってきたら環境壊゛れ゛る゛ッ
環境って言われてもタワーとかでそういうの求めてきたら糞だし
エタロは1作品ぐらいは見なかったことにするとしてマスリはEXの絶対命中だし…
名無しさん : 26/03/31
スパロボとかガンダムブレイカーみたいな性能してると嬉しいな…
分身回避とか敵にダメージ与えつつ周り回復とか
名無しさん : 26/03/31
耐久=弱いって認識がエアプに片足突っ込んでる気がしなくもない
名無しさん : 26/03/31
パイロットのステと武器POWはなんとかなったとしても耐久はアビリティと機体の攻撃ステとがな…
特定条件で攻撃機並の攻撃になるとかだと最終決戦っぽいかもしれんが
名無しさん : 26/03/31
ガエリオみたいに
てめえみたいな耐久がいるか!?
みたいな性能かもしれんし…
名無しさん : 26/03/31
耐久で攻撃能力高いパターンってまだ無いよね?
名無しさん : 26/03/31
>耐久で攻撃能力高いパターンってまだ無いよね?
上にも書いたけどガエリオ
あとシーブックも開発νで輝
名無しさん : 26/03/31
脱出でR2になったら強いけどデンドロがかわいそうなことになるな…
名無しさん : 26/03/31
ガリガリは機体がほぼ唯一なのはまだしもクリティカルがそこまで安定しないのがな
名無しさん : 26/03/31
先制攻撃+反撃防御か反撃防御2回くらいは普通にやってくるよ
ヴェーダはそういうやつだよ
名無しさん : 26/03/31
支援防御もできるアタッカー…
その成就を見たい
名無しさん : 26/03/31
確率回避や絶対命中無効みたいなのは自分で使う時は良いが
マスリで敵として出た時に辛くなるのがな…
名無しさん : 26/03/31
ガリガリくんでようやく運営の考える攻撃型防御タイプが完成した感はあるぐらいには強い
名無しさん : 26/03/31
攻撃で中途半端な性能してたら1期刹那に奪われかねないから棲み分けにはなるか
名無しさん : 26/03/31
耐久でCS二回持ってきたらどうしてくれようか
名無しさん : 26/03/31
今までの耐久要素全盛りかもしれない
名無しさん : 26/03/31
弱くはないだろうからそこまで心配はしてない
名無しさん : 26/03/31
むしろ開発の方を気にしたほうがいいよ
攻撃SSRはせいぜい4体だけど
開発ダブルオーライザーは確定としてセラヴィーデュナメスアリオスリボガンレグナントアルケースサノオで残りの椅子を争うんだから
名無しさん : 26/03/31
>開発ダブルオーライザーは確定としてセラヴィーデュナメスアリオスリボガンレグナントアルケースサノオで残りの椅子を争うんだから
攻撃 ダブルオーリボガンアルケー
支援 ケルディムアリオスレグナント
耐久 セラヴィースサノオ
辺りかね
擬似GN組は入れ替わりありそうだけど
名無しさん : 26/03/31
性能は心配してないから問題はタグ
エクシアと同じエース機なのかい!専用機とかに浮気するのかい!どっちなんだい!
名無しさん : 26/03/31
量子化でEX攻撃を確立回避し出したら熱いな
名無しさん : 26/03/31
>量子化でEX攻撃を確立回避し出したら熱いな
マスリはもちろんタワーとかエタロにもその能力持ちが出てくるだろうし
ストレス要素にしかならなそう
名無しさん : 26/03/31
ガチャ産SSRがどういう配分かも気になるのだから…
名無しさん : 26/03/31
低難度の話なら完凸の限定耐久前に出すだけで自分で耐えつつ敵部隊ズタボロにできるよね
名無しさん : 26/03/31
ガチャSSRにレグナント行くんじゃないかと怯えている
名無しさん : 26/03/31
>ガチャSSRにレグナント行くんじゃないかと怯えている
経路図変わってないからレグナントは開発で来るでしょ
名無しさん : 26/03/31
まあ開発ライザー(攻撃)に耐久刹那を乗せて半アタッカーも強いよ~って感じにしてきそうではある
名無しさん : 26/03/31
開発00が攻撃か支援なのかな
名無しさん : 26/03/31
2日後の未来からタイムストリップしてきたけどダブルオーライザー人権だったよ
火力がストフリ並で射程5と支援防御3回で復活スキル持ち
復活したら火力下がるけど毎ターン行動前にHPの50%回復して行動範囲内の敵にデバフばらまいてる
ハセガワ(Hasegawa)
2026-07-01





コメント一覧 (39)
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DXはかなりMAP兵器に寄った性能だったし、ゼロカスは普通の攻撃型がMAP兵器も持ってますな感じになると予想
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トールギスやトールギスⅡとかってURで出てくれないかなぁ
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開発の配置の好みとミスマッチ過ぎる
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ヒイロの方がどんな盛られ方されてるか楽しみだ
後は直近限定のAGE2とのタグシナジーはあるかも気になる
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ガロードと組み合わせたら大暴れしそう
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一番手で敵に突っ込ませて掃討は、オペレーションメテオ的と言っていいのだろうか?
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あとパイロット縛りで1回復活(瀕死)
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