名無しさん : 26/04/08
うらおもてのないやつです
名無しさん : 26/04/08
ペスカトーレじゃん
名無しさん : 26/04/08
コクピットハッチがあるのが前なので
名無しさん : 26/04/08
>コクピットハッチがあるのが前なので
え?後ろにハッチ付いて無いの?
名無しさん : 26/04/08
>>>コクピットハッチがあるのが前なので
>>え?後ろにハッチ付いて無いの?
プラモは確かにあるんだ
設定絵にあるかはしらん
名無しさん : 26/04/08
>え?後ろにハッチ付いて無いの?
TV設定では普通のコックピットなので
名無しさん : 26/04/08
設定画みると両面にハッチの凹みあるな
名無しさん : 26/04/08
背面画像
名無しさん : 26/04/08
名無しさん : 26/04/08
名無しさん : 26/04/08
ゾックってMA扱いなん?
名無しさん : 26/04/08
>ゾックってMA扱いなん?
手足がついてるからMSに決まってんだろ
名無しさん : 26/04/08
>>ゾックってMA扱いなん?
>手足がついてるからMSに決まってんだろ
形式番号の頭がMSだからモビルスーツ
モビルアーマーならMAだから
名無しさん : 26/04/08
そこだぁぁ
名無しさん : 26/04/08
HGUCの爪アレンジは他のロボ物ぽくてなんか嫌
まぁデザインまんまだと可動できないが
名無しさん : 26/04/08
昔の資料本にはMSからMAへ繋がる過渡期の機体みたいな事書いてあったが今はどうなんだろ
名無しさん : 26/04/08
よくこの足で地上歩けるよな
名無しさん : 26/04/08
>よくこの足で地上歩けるよな
浮くのよ…
名無しさん : 26/04/08
>>よくこの足で地上歩けるよな
>浮くのよ…
ザクの3倍のジャンプ力もこれだろうな
名無しさん : 26/04/08
>>よくこの足で地上歩けるよな
>浮くのよ…
シーンによってはノシノシ歩いてるよ
名無しさん : 26/04/08
PS2のゲームでラスボス
名無しさん : 26/04/08
PS2のゲームはなんでゾックだけあんなにシルエット変わるアレンジしたんだ
名無しさん : 26/04/08
元々のデザインよりこっちのほうが両面MS感あって好きだった
名無しさん : 26/04/08
名無しさん : 26/04/08
名無しさん : 26/04/08
ロボット魂で出なかった唯一のMS
名無しさん : 26/04/08
腕いるの?当たらなそうだけど
名無しさん : 26/04/08
>腕いるの?当たらなそうだけど
攻撃するだけが使い道じゃないし
名無しさん : 26/04/08
そもそもなんで両面同じにしたの?
名無しさん : 26/04/08
>そもそもなんで両面同じにしたの?
金型作るのが楽なので
名無しさん : 26/04/08
そもそも本放送時にガンプラなんて無いし
名無しさん : 26/04/08
いいよね たい焼きガンプラ.
名無しさん : 26/04/08
メカデザイナー富野由悠季の才能が遺憾無く発揮された例













コメント一覧 (78)
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ぶっちゃけ普通に格好良いのでキットで出てくれ
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ゾックゾックするやろ!
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珍しいジムに火力負けしないMS
逆に言うとジムのデビューにこいつが居なければビームスプレーガンの火力はもっと印象的だったかも
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っていう使い道を想定してました
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「見かけ倒しでなければいいがな」
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冒険王版でもラスボス
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1stでも1話前で(アッザム以外では)初めてのMAのグラブロが登場してジオンがMSに拘らずMAに傾倒していく流れの表現になっている
流れ的にはゾック→グラブロの登場順の方が良かったのにあえて逆にしたのはビグロより旧式なザクレロを後から登場させたのと同じ逆張りか?
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ただ、あの短すぎる腕のクローは意味がない。せめて腕は伸びるようにすべき。
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仕方なくこうした説があったな
さすがにガセだろうがw
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陸戦性能の高いズゴックと
装甲の厚いゴッグに防戦してもらって
こいつが逆立ちして脳天ビーム撃てば
氷砕けたんじゃないかと未だに思ってるよ
諦めんの早過ぎだろ
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遠くからジャンプしてメガ粒子砲を撃ってるだけで無傷で勝てる
操作が上手くない自分にとっては最強の機体だった
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バンダイ驚異のメカニズムをみせてもらおう
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