名無しさん : 26/04/15
ガンダム無双やり込んだ人いる?
名無しさん : 26/04/15
1は敵が固くてすぐ味方が瀕死になる
名無しさん : 26/04/15
また出ないかね
バルバトス使いてえ
名無しさん : 26/04/15
個人的にそこまで駄目感無かったのになんか終わった作品
名無しさん : 26/04/15
>個人的にそこまで駄目感無かったのになんか終わった作品
ガンブレと食い合ってね?って上層部に思われてたかもしれない
名無しさん : 26/04/15
版権料に対するうまあじも少なかったとか言ってたとか
名無しさん : 26/04/15
3のオリジナルストーリーがパッとしないのが悪い
名無しさん : 26/04/15
>3のオリジナルストーリーがパッとしないのが悪い
あんま覚えてないけど色々な地点から主人公達の物語が同時進行して錯綜してるって感じだったような気がする
マジでストーリーの内容は覚えてない
名無しさん : 26/04/15
3までは実績コンプまでやった真はやってない
名無しさん : 26/04/15
ジェリド戦死!ってアナウンス出るよね
名無しさん : 26/04/15
1が一番コントが多かったのなんなの…
普通逆でしょ!
名無しさん : 26/04/15
3のスレ画がぶっ壊れだった記憶
名無しさん : 26/04/15
3はトロコンまで遊んだ
真は作業感強すぎて途中で投げた
名無しさん : 26/04/15
真の真のガンダム無双難しすぎてリディかカテジナさんで逃げまくっでチャージショットハメして何とか勝ったな
名無しさん : 26/04/15
真は続けば良くなりそうだったんですよ…って光る部分はあったんだけどね…
名無しさん : 26/04/15
ウイングゼロのCSPでぐるぐるするの好き
名無しさん : 26/04/15
連ザの運命よりスレ画シリーズの運命の方が使ってて楽しかった
名無しさん : 26/04/15
2は死ぬほどやった好感度全員最大まで上げるのダルすぎた
名無しさん : 26/04/15
また出てほしいな
名無しさん : 26/04/15
高所の部屋から飛んで低所の部屋に入ったら無駄に高度あっていいよね
名無しさん : 26/04/15
核を使います!
名無しさん : 26/04/15
>核を使います!
核投げまくるターンエーの殲滅能力ヤバかった
名無しさん : 26/04/15
ストーリーは初代が一番良かったな…
名無しさん : 26/04/15
ストフリのドラグーンがビームスパイクにも使えるって知識は大体人はガンダム無双由来だと思っている
名無しさん : 26/04/15
陣営むちゃくちゃの3チームで始まって最終的に主人公チームvsライバルチームになるのって3だっけか
名無しさん : 26/04/15
1はボールを台座にハメ込むやつだけ覚えてる
2はインパルスみたいな効果が強かったような
名無しさん : 26/04/15
ターンXがあまりに弱すぎて痺れ切らした御大将が武者ガンダムに乗り換えるの2だっけ
名無しさん : 26/04/15
上手く作れば売れそうなものなのに
名無しさん : 26/04/15
いつまでダサいモーション使いまわしてんだって思ってた
名無しさん : 26/04/15
なんでエピオン鞭キャラだったんだろう…
名無しさん : 26/04/15
フルバースト短過ぎて爽快感無いしずっとそのままでやる気なさ過ぎる
名無しさん : 26/04/15
なんでPS3オンリーだったの無印は
名無しさん : 26/04/15
>なんでPS3オンリーだったの無印は
新世代のハードに移行したかったんじゃね?
でもこの頃はPS2が現役だったから利益出すためにPS2無双Specialとして出したのだろう
これは同じコエテクの三国無双5も同じようにPS2とPSPに無茶移植させてるし
名無しさん : 26/04/15
1のまだ意識があった頃の武者頑駄無とマーク2君好き
2以降ただのMSになって残念
名無しさん : 26/04/15
1と2のPS2版出してくれたことに実は感謝してる
名無しさん : 26/04/15
武者マークトゥーシナリオ好き
名無しさん : 26/04/15
>武者マークトゥーシナリオ好き
機械なのに飄々としてるのと自分のパイロットになるのは可愛い女の子がいいなって俗っぽいこと言うのが好き
名無しさん : 26/04/15
オリジナルストーリーは1のが混成し過ぎててそっちのが好きだったな
名無しさん : 26/04/15
ガンダム無双Specialだけはやりこんだ
テムレイ回路3つつけるとバカみたいにステータス上がるの好き
名無しさん : 26/04/15
2は好感度システムだったかがかなり面倒な仕様だった気がする
名無しさん : 26/04/15
なんかスサノオがク,ソ強かった覚えがある
名無しさん : 26/04/15
真ガンダム無双のアクションは力入ってたよ
ミーティア使えるとは思わなかったもん
フリーダムのアクションは微妙というか必殺技がバッタみたいにピョンピョンするやつがカッコ悪い
名無しさん : 26/04/15
無双ジオいいよね…
名無しさん : 26/04/15
丁度種リマスターやってたからSPアタックでPストになるの良かった
名無しさん : 26/04/15
武者騎士ときたらコマンドまで揃えて欲しかった真
あと00系の量産機も欲しかった
名無しさん : 26/04/15
MA戦が結構虚無かった気がする
名無しさん : 26/04/15
ザクみたいな機体ででデビルガンダム倒せとかク,ソ面倒だった
チャージ攻撃ほとんどないし
名無しさん : 26/04/15
自分意外が話題にしてるの見たことないけど武者ガンダムのエンディングムービーの武者MARK ?が二本の刀突き立てるシーンの音ハメ最高だと思うんだよね
名無しさん : 26/04/15
ステージが四角繋いでるだけなのがあんまり好きじゃなかった
名無しさん : 26/04/15
バルバトスとかGセルフ使いてぇよ…
名無しさん : 26/04/15
騎士ガンダムとかいたよね
名無しさん : 26/04/15
システム面は真が爽快感強くて良くなってたんだがなぁ
名無しさん : 26/04/15
すごいパッとしなかったストフリがスレ画の改修で傲慢マシマシになったの好き
名無しさん : 26/04/15
マジでやりたいな今のMS参戦したガンダム無双…
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2025-12-06
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2018-09-22



コメント一覧 (105)
だからVSシリーズなんかも相当な金がかかってやってる
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作業になっちゃうから
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でも自分が好きだからといって万人受けするゲームではなかったんだろうね。
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近年復活した本家の『真・三國無双 ORIGINS』の人気や売り上げ次第ではガンダム無双シリーズが復活する可能性はゼロではないが、開発費次第ではないかと思う
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あの路線でキャラゲーやったら普通にこける
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雑魚はまあどうにかなるがボスの鍔迫り合い?のCPU入力が速すぎて
全く無双感感じられなかった
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やっぱクロスオーバーシナリオがメインじゃないと飽きるわ
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まあまあ爽快感あるアクションでMS動かせられるCSゲーム今全然ないし
VSシリーズは全然家庭用でないしバトアラは悪くはないけど爽快感ちょい薄いしこれですら何年も前だし
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App StoreでMATOMEINと検索しお試し頂けると嬉しいです。
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逆にストーリーは無印が一番やりたい放題やってた。
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東方不敗の対キラの説教は好き
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面白かったけど、高難易度の敵は受け身風の回避ばっかりで攻撃がすぐ中断されるのが嫌だった
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戦場の絆も終わったし
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宇宙世紀は一旦忘れろ
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3はよくわからんクロスオーバーがついていけなかった
真は作品ごとに遊べるのよかったけどもうちょいステージ増やして欲しかったな
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ガンダムブレイカーも大して売れなかったし望み薄い
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ゲーム外の戦略ミスみたいな話題が多かった気がする
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・流派東方不敗の演舞をするドモン プル ミリアルド
・綺麗なシロッコ
・クワトロ(シャアザク搭乗)「カミーユ、地球上に残った人類などは地上のノミ(ry」
無印のクロスオーバーが一番カオスだったな
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鉄血の厄祭戦とかMAをバッサバッサと倒してくゲームとか見たい。
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三国無双はそれでも三国志って事でアジア圏や一部欧米でも評価はあるんだけど
ガンダムとなると結構カードとして弱くなるので
海外では無双ってジャンル自体は1~2作ぐらいで終わったジャンル扱いで
それに付随するタイトルで釣ってるゲームだからね
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適当連打でどうにかなってたのに、いきなり敵ボスのビーム一発で即死するような
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自社で何とかやってるガンダム物ってソシャゲかEXVXか、それぐらいじゃない?
何かガンブレ復活したと思ったらアプデもスケジュールもグダグダで次出なさそうだし、テイルズですらリメイクで小銭稼ぐだけのコンテンツになっちゃったし
下請けに入れば良い仕事するんだから、予算かければちゃんとしたゲーム作れると思うんだけどな
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機動戦士グフカスタム時代が長かったけど
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毎年買い切りは買ってるしソシャゲのバトオペ2は流石に飽きる
リメイクでもいいから頼む
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コエテクの自慰に付き合うほど客も愚かではなかったってだけの話
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「強い」とか「凄い」って意味じゃないぞ、「ふたつ(双つ)として無い」つまり「唯一」って事だ。
無双の続編があってたまるか、それは二つめだ。
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実際無印とかは何故か謎時空で各作品の勢力が戦っている状態だったし真は原作再現シナリオに舵を切ってたし、ガンダムのブランド力でなんとか戦えてはいたけどそもそもの噛み合わせが悪いんじゃないかなぁ…
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ゲームとしては面白くなくなったから見切った
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ゼルダやワンピースは継続して新作やDLC出す辺りやっぱり旨みがないからってことなのか
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上げるのもそうだけど、場合によっては上げちゃった後でレコアか誰かの信頼度を下げないといけないのがキツかった思い出
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むしろ4作も出た事自体が奇跡だよ
こちらとしてはそれなりに続いて欲しかったけどさ
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あとコラボ外伝はそこそこ売れてはいたけど結局あれはどっちが金出して作ってたんだろな
バンナムガンダムにしてもニンテンドー系にしてもスポンサーの金ありきじゃないと作れないなら新作は厳しそうだな
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ユニコーンは露骨にもりすぎ
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後、ロランの∀がイベントシーンでもヒイロのWゼロやアムロのνに押されていたりとやたらと弱く描かれていたっけ。
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