20260425_105830
111 : 2026/04/23(木) 14:52:09.58

第1回のPTで16万
よし!インフレなんて無かった!!




120 : 2026/04/23(木) 14:53:35.61

あのさぁ!
ゴッドに普通にボコられてるじゃねーか!
今回のマスリはダブルオーで気持ちよくなれるマスリじゃねーのかよ!
対戦相手考えろよ!!



130 : 2026/04/23(木) 14:55:46.09

オーライザーとアリュゼウスでとにかく時間稼ぐやつ嫌らしすぎるだろ




145 : 2026/04/23(木) 14:59:02.87

マスリ下手くそだけど今回は初日で18万まで行けた


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56 : 2026/04/23(木) 14:40:43.62

2ターンに突入したとしてもライザー生きてたら勝ち確定するからマスリにおいては一番完凸すべき機体


63 : 2026/04/23(木) 14:43:04.51

>>56
2T突入してる時点でアウトでは…



72 : 2026/04/23(木) 14:44:36.96

>>56
勝確ってほどではないにしろ、相手にライザーいて二ターン目入ると泥仕合確定するから面倒くさすぎるw
あいつマジでマスリをめんどくしただけやろw



60 : 2026/04/23(木) 14:42:02.02

マスリ初日のタイミングでアニバガシャ終了してるとかヒカキンはほんと性格悪い


62 : 2026/04/23(木) 14:42:48.30

>>60
駆け込み課金とか狙わないの開発者としてはどうなんやw



73 : 2026/04/23(木) 14:44:57.85

マスリなんて15万で報酬貰うから何でもよくね?
マスリの為にガチャ回すとかイカれてるだろ



83 : 2026/04/23(木) 14:45:53.12

今回マスリで耐久ガンダム出てきて何気に強かったからポイント交換してもいいかも知れないと思ったわ


84 : 2026/04/23(木) 14:46:18.97

>>83
罠だぞ



90 : 2026/04/23(木) 14:47:16.15

>>83
タグさえ乗れば程々頑張れるのが良い
無印アムロはもっと強化して欲しいが



86 : 2026/04/23(木) 14:46:30.17

ライザ毎回マスリに出てくんのウザいな
デンドロと違って地上も出てくるし



91 : 2026/04/23(木) 14:47:32.82

>>86
今回は笑えるから良かったけど
これが当たり前になるのはダルそう



107 : 2026/04/23(木) 14:51:12.69

で、イクスは結局どうなの?
マスリで挙動が全く使えないならナラティブまで引かなくていいな



112 : 2026/04/23(木) 14:52:21.02

>>107
マスリ特化がEXSだぞ快適さが段違いや



114 : 2026/04/23(木) 14:52:27.51

>>107
ライザーキラーだけどエース機から乗り換えるほどではない
出来れば素体確保程度



122 : 2026/04/23(木) 14:53:56.02

>>107
まぁ、普通に強いって感じかな
マオでもエランでもそこそこ活躍する
最近ライザ多いし割と使えるなって感じ



160 : 2026/04/23(木) 15:03:36.13

マスリの度に出てくるヨナ1stこいつも主人公やろ
1st強いのは良く出来てるよなマスリ



164 : 2026/04/23(木) 15:04:24.00

>>160
完凸1stマジでカテェよ



167 : 2026/04/23(木) 15:04:54.19

>>160
あ・・アムロさんの立場は・・?



188 : 2026/04/23(木) 15:15:58.62

>>167
連邦機なんか大抵ヨナの物だし何ならオルタまでヨナ乗ってるし
何もアムロさんに限った話でもない気にするな



193 : 2026/04/23(木) 15:17:07.14

マスリって150000ポイント取ったらもう終わりでいいの?


196 : 2026/04/23(木) 15:17:50.21

>>193
うん



205 : 2026/04/23(木) 15:21:17.79

凸進んでる疾風迅雷パだったらタグ不一致でも15万いける?
アニバ新規で凸素材使うか迷ってる



211 : 2026/04/23(木) 15:22:13.15

>>205
疾風迅雷パでタグ不一致の意味が難しい



216 : 2026/04/23(木) 15:23:42.59

>>211
今後も…ってことじゃね?



219 : 2026/04/23(木) 15:24:05.07

>>211
次回以降のマスリでです



221 : 2026/04/23(木) 15:24:57.60

>>205
まぁ15万なら?
タグ一致が特定タグより重要と思うけど日が浅くて結局疾風迅雷パが一番強そうなの組めるってこったろ?



228 : 2026/04/23(木) 15:27:12.83

編成かえたわ多分こっちの方が後手取れて楽になるはず




238 : 2026/04/23(木) 15:30:47.28

すめらぎ1凸でマオ君欲しいが、石は6万まで減ってるから今は使いたくないわ。エース機完成しているから余計迷うところ


240 : 2026/04/23(木) 15:32:13.15

>>238
でも、エランきゅんも出てきちゃうかもよー



251 : 2026/04/23(木) 15:37:19.19

>>238
マスリ以外で使うかどうかかなー



259 : 2026/04/23(木) 15:40:04.28

>>251
この火力でオートCS、ただしスウェー無し






268 : 2026/04/23(木) 15:42:18.74

>>238
ライザーうざいなって思ったらありかも
支援防御剥がしてくれるわ



297 : 2026/04/23(木) 15:49:35.81

>>238が迷ってて便利だけど普段使わなかったらもったいないと思ってね


275 : 2026/04/23(木) 15:44:05.72

ダブルオー強すぎやね
こんなんが溢れてる環境嫌すぎる
あとデスティニーがマスリで弱すぎる
使い方が悪いのかな



283 : 2026/04/23(木) 15:47:32.11

>>275
使い方の問題じゃない
デスティニーは射程5が弱いから使わない方がいいよ



284 : 2026/04/23(木) 15:47:39.74

>>275
あいつよくわざわざ遠いやつに射程5のビーム撃って残すからな...



286 : 2026/04/23(木) 15:47:52.35

>>275
射程5の射撃武器使う事多いからな



288 : 2026/04/23(木) 15:47:58.28

>>275
攻撃シン乗せてるなら刹那とかに変えた方がマシになるんじゃないかな



289 : 2026/04/23(木) 15:48:27.76

>>275
デステニーとシンの組み合わせ、マスリでは確かに微妙だね
初手でmpアップ使わない上にほぼ確定で射程5ビームぶっぱなすからなぁ・・
正直、シン以外の支援を乗せた方がマスリでは安定する・・噛み合ったら強いんだけどね



326 : 2026/04/23(木) 15:59:44.84

一人だけ場違いな飛行機草




330 : 2026/04/23(木) 16:00:33.81

>>326
本物のオーライザーさんだ



333 : 2026/04/23(木) 16:00:57.07

>>326
隣の背中寂しい奴と合体する予定だから……



436 : 2026/04/23(木) 16:37:29.77

>>326
オーライザーとダブルオー余ってるならドッキングしろよ



402 : 2026/04/23(木) 16:25:05.96

これでギリギリ15万行けた
みんな強すぎるよ…



443 : 2026/04/23(木) 16:39:47.95

>>402
相手より先にシナンジュ開発ライザー動いてやられるパターンならフェルトにしてみるとか
疾風迅雷パにこだわらずに他のタグで組んでもいいんやぞ



492 : 2026/04/23(木) 16:54:10.78

予想通り、ライザーはマスリ人権確定だし、Ex-Sも強いし、疾風迅雷の未来は明るいな、少なくともマスリでは最強確定だろう(半年は)


496 : 2026/04/23(木) 16:55:33.11

>>492
マップ兵器要員が欲しいな



551 : 2026/04/23(木) 17:09:47.36

マスリのバフもマップイベみたいなダブルブーストにした方が面白いかもな


557 : 2026/04/23(木) 17:12:13.71

>>551
ダブルバフ以外カスにされるからダメです



560 : 2026/04/23(木) 17:12:54.63

>>551
ダブルバフとかいうくっそ狭い持ち込み検査になるだけだぞ



767 : 2026/04/23(木) 18:20:13.74

スメラギ使ってみたけどそれなりに強かった



769 : 2026/04/23(木) 18:20:34.37

11.5マスリの報酬って普段通りなのかな メダルうまい


770 : 2026/04/23(木) 18:21:12.24

>>769
お知らせ読みなよ
メダルは減る



800 : 2026/04/23(木) 18:30:03.69



疾風迅雷パって結構簡単に組めるんやな
そろそろストフリ凸るか?



833 : 2026/04/23(木) 18:38:58.72

ダイヤモンド上がったらこれで笑ってしまった

マスター行ったら敵が体化(耐久不在)してそのまま15万
今回はこれでフィニッシュです



923 : 2026/04/23(木) 19:02:18.01

誰だよ!完凸ライザー弱い言ってたヤツ
マスリで人権じゃねーかよw



999 : 2026/04/23(木) 19:25:25.84

00ライザー大暴れ



5 : 2026/04/23(木) 19:26:51.57

マスターリーグもっと上の報酬増やしても良さそうですね…


7 : 2026/04/23(木) 19:27:12.49

デンドロではしゃいでたのは滑稽だったね


8 : 2026/04/23(木) 19:27:36.91

デンドロ引いたけど2~3回使ったきりだった
ストフリさんのコスパを見習ってほしい



9 : 2026/04/23(木) 19:27:49.99

20万超える人のツイートは凄いとは思わんけど、縛りプレイとかマイナー機での17万点とかはスゲーと思う


31 : 2026/04/23(木) 19:32:39.42

>>9
縛りなんて全然凄くないよ結局はオートで相手ガチャだし
それなら極限まで高スコア出してる方がすげーわ



12 : 2026/04/23(木) 19:28:45.09

ぶっちゃけ20万ってやってりゃ届くからねぇ…


18 : 2026/04/23(木) 19:30:20.88

分かってたことだけど復活耐久キャラ増えてくるとマスリでウザいな
まあかと言って復活無効キャラとか出したら終わりだけど



25 : 2026/04/23(木) 19:32:11.14

>>18
しかもデンドロと違って全地形対応
全人類が持ってるオットースメラギに両対応だしな



19 : 2026/04/23(木) 19:30:33.80

俺は使うけどオーライザーとかいうカス機体使わないでくれ テンポが悪すぎる


23 : 2026/04/23(木) 19:32:05.98

>>19
まぁ相手の場合は対策不可って感じじゃなく単なる遅延だからただウザいだけだな
こっちが使うと最後においしいとこ持ってったりして格好良く見えるけど



29 : 2026/04/23(木) 19:32:33.31

Ex-Sがゴッドに及んでいない時点でこの先も疾風迅雷はかなり怪しいんだよな
ストフリに明確にアド取れるゼロカスがいる不撓不屈の方が期待出来そう



36 : 2026/04/23(木) 19:33:43.69

>>29
00ライザー使えないのに一番ありえん



45 : 2026/04/23(木) 19:36:04.77

>>36
マスリはライザー入りエース機使えばええんちゃうの
2編成目作るならゼロカスは入れたいでしょ



50 : 2026/04/23(木) 19:36:58.90

>>29
射程3と射程4の火力くらべてもなぁ・・
支援も追撃もしやすいって点ではEXSも別にゴッド以下って評価にはならん気もするけど
パイロットの融通聞く分、EXSのが使い易い時もあるし



207 : 2026/04/23(木) 20:02:25.04

18万いけたから満足 サイコハロありがとう…!ありがとう…!




317 : 2026/04/23(木) 20:15:10.15

こんな適当な面子で今回は全勝だった



411 : 2026/04/23(木) 20:43:31.88

刹那「俺はダブルスメライザーで行く!」




413 : 2026/04/23(木) 20:45:23.46

>>411
なんか一機落ちてね?



424 : 2026/04/23(木) 20:49:19.43

>>413
2機で36体倒すから2凸はEN枯れて堕ちたわw



452 : 2026/04/23(木) 20:59:01.23

470万ダメで丁度17万越えるんだな
17万未満は人権無い言われないのは何故だ




467 : 2026/04/23(木) 21:03:06.01

>>452
スコアタ報酬以降はどうでもいいからじゃね
デイリーミッションで俺が何万ダメージ出したとか言ってもどうでもいいっしょ



836 : 2026/04/24(金) 01:41:30.52

何というライザーゲー
でも周年機体だしこれでいいんだよな



837 : 2026/04/24(金) 01:42:31.71

ライザー復活まで潰せるからEXS
次のやつでチャンステしながら動けるから便利や

普通なら支援防御で防がれ次のやつがチャンステ潰されて2人無駄になるから



840 : 2026/04/24(金) 01:43:58.85

スコアタ観点だと1ターン決着は絶対条件だから2ターンかけさせられた時点で負けみたいなもんだわ


843 : 2026/04/24(金) 01:45:08.83

今日は19万


847 : 2026/04/24(金) 01:48:17.58

一応20万の称号は全部取ってるからこのままキープはしたいな
まぁ20万取れなくなることは無いと思うが



848 : 2026/04/24(金) 01:49:35.83

ライザーの復活でターンボーナス減点されるのだりぃ


852 : 2026/04/24(金) 01:53:14.42

ゴッドでライザー狩って開発ライザー刹那でなぎ払うの強い
おっちゃん入ってるとめんどくさい



856 : 2026/04/24(金) 01:54:55.14

1ターンで倒さなきゃいけないゲームになってるのに
相手に完凸ライザーいたらかなりハードル上がるわな



857 : 2026/04/24(金) 01:55:53.16

15万なら余裕で取れるからク,ソゲーでは無い
取れないならク,ソゲー



858 : 2026/04/24(金) 01:56:45.27

簡単に25万近くいけなくなっただけやろ
やりこみがい増えてよかったやん



861 : 2026/04/24(金) 02:00:29.68

15万でいいやと思ってたが初めて20万取った時から20万撮り続けてたが全快取り忘れたので
今回はもう15万でいいやってなってる

有用なアイテムじゃなくてもいいからもうちょいなんか20万取る価値がある報酬欲しい
金50万とかそういうのでもいいから



874 : 2026/04/24(金) 02:24:50.41

今後の限定耐久はライザが基準になってくる


875 : 2026/04/24(金) 02:26:53.56

>>874
完全に攻撃パイロットの価値が暴落するぞ・・
まじでオートcsデフォで持ってないと話にならんくなる・・



878 : 2026/04/24(金) 02:29:33.02

>>875
攻撃パイロットの価値なんて今でも終わってるじゃん
これに関しては支援パイロットが有能過ぎるのが悪いからせっちんはそんな関係無い
CS2はコンテンツ消化に便利だから辛うじて呼吸は出来てる



887 : 2026/04/24(金) 02:50:34.74

00ライザーがエース機と疾風迅雷タグもってるのは既存のユーザーに不満持たせずに手に入れた人権機体が新しいメタに使い回せるって配慮かな
新規もエース機戦力揃ってる既存ユーザーも不満が出てこない采配